2010.07.25
現在VPで再現されているスタトレの台
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=1871
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=2062
VPで他のスタトレ台を探してみたが、今のところVP9に移植されているのはBallyのやつだけみたいだ。
画象の「Star Trek The Next Generation」はIPDBランキングSS部門で現在3位と評価が高いが、VP8用のテーブルの完成度はやや低め。
Visual Pinballで「Star Trek」
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=3607
Ballyが1979年にリリースしたスタトレのピンボール。当然「宇宙大作戦」シリーズ。SS機。プレイ開始時にかなり細かい設定変更ができるのが良い感じ。
シューターレーンにボールが戻ったときに毎回ボーナスを計算するので、プレイ時間が長くなりやすい。ちょっとプレイしてみたところ780Kほど点が出たが、1ボール目が何度もシューターレーンに戻ったので10分くらいかかった。
Star Trek Pinballの紹介
この動画のラップ風な紹介が面白いのだが、3月にアップされた第一弾以降更新されていない。
2010.07.22
ミシガン州 ピンボールエキスポ 2010
今月ミシガン州で開催されたピンボールエキスポの動画がアップされ始めている。会場のスペースは結構広く確保されていてプレイもしやすそう。
ピンボールは横幅はさほど必要ないが、実は縦のスペースがかなり必要なゲームである。ナッジングを意識すると、どうしても力を上手く伝えるために前かがみで両足を伸ばしたスタイルになり、低い姿勢の方がディスプレイとフィールドの両方を見やすい。この動画中でも台を押すかのようにガッチリ組んでいる人を発見できるはずである。
スペースの足りないゲームセンターでは、台が狭い場所に設置されていてプレイしにくいことがあり、場所によっては足を延ばすと通路を塞いでしまうようなこともあり気を使う。他には台の真上に証明があると、光が反射してフィールドが見辛くなる。ゲームセンター側にはこういった細かい点に気を配ってもらいたい。
書くことがないから最近書いていないものの、Visual Pinballも頻繁にプレイしている。デスクトップで遊べるデジピンは本当に手軽に短時間で遊べるので、作業が行き詰まったときのリフレッシュに最適である。
台はAddamsなどの名作を中心に、最近追加されたマリオやドクター・フーを遊ぶといった感じ。AddamsはTour the Mansionの達成率が大分上がってきたが、点数が3億点で頭打ちになっていて、もっとミニゲームで稼ぐか2周以上しないと伸びなそう。VPは常に一定のコンディションでプレイできるから点数自体は安定するんだけど。
2010.06.17
ピンボールがピンボールをプレイ
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=3546
ディスプレイの中からピンボールをプレイするピンボール。我々人間はピンボールのボタンを押すための傀儡であり、遊んでいるのはあくまでピンボールそのものである、という逆説的真理から導き出された怪作、かもしれない。
2010.06.16
VP9 Star Warsのオリジナル台
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=2339
StarWars EP1を久々に鑑賞してSW物のピンボールをやりたくなって探してみたところ、ヒットしたのがコレ。これは高い完成度。
オリジナル台だけにメカニズムはシンプルでミニゲームなんかもないが、そのEMのようなシンプルさと、マグネットなどのSS的な面白さを混ぜ合せた作品になっている。ルークがフォースを使ってボールを操ったり、特定のポイントを通り過ぎるとライトセーバーの音が鳴ったりするギミックが面白い。ナッジングをするとヨーダに怒られ、TILTになるとパルパティーンに爆笑される。条件がまだハッキリしないが3ボールマルチもあり。
Star Warsは実際に何度かピンボール化されていて、デコやセガ製のものがある。ただセガのStar Wars台はイマサン。デコのStar Warsの方がオススメ。
Star Wars (Deta East)をレストアして中身見せたり遊んだりする動画
2010.06.13
最近のピンボール
さっきThe Addams Familyをプレイしていたら、ナッジングでDanger*2 -> バンパーに当たってTILTになった。VPでもバンパーによる振動が計算されるらしい。
実機の方もたまにゲーセンでプレイしているが、この前行ったときは1,000円使ってナンバーマッチ2回ヒット、加えて前にプレイしていた人がマッチに気づかずに出ていってしまったので、計3回もタダゲーできたのでかなりおいしかった。
ただ肝心のゲームの方は、夜行ったために結構色々な人がプレイしていて、恐らく連続プレイによる熱ダレでフリッパーの力が弱くて、全然スコアが伸びなくて萎え。VPで練習しておいたThe Addams Familyも80M止まり。ランプレーンに中々入らないから、ミニゲームがほとんど遊べなかった。あと2コイン3クレはお得だけど、気合が鈍って結局スコア伸びないから1コイン1クレの方が面白いと思ったり、背後を確認せずに連コインするおっさんがウザいと思った。
デジピンの方はVPで1970-1999までの面白いピンボール台を一通り集めたので、それらを回しプレイするのが日課に。VP/FP共に最近Xenonがリリースされていて、これは1980年に女性の声をゲームに取り入れた画期的な台。VPの台は暗め、FPの台は明るめで、やはり観賞用にプレイするならFP、本当に遊ぶならVPという感じ。
最近気に入っているのはPin·BotとEight Ball Deluxe。Pin·BotはNES版が、Eight Ball
DeluxeはDOS版の専用デジピンが出ている人気の高い台。
実機でXenonをプレイする様子
埋込禁止なので貼り付けられないが、Xenonの中の人の貴重な動画もYouTubeにある。
2010.06.11
Future PinballでMortal Kombat
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=3530
Mortal Kombatをテーマにしたオリジナル台。
FPはボールの挙動に、まるで粘着テープでも巻き付いているかのようなヌラヌラ感があるからあまりプレイしていないが、シンプル設計のオリジナル作品が豊富にあるのは大きな魅力だ。このMortal
Kombatもビジュアル的な完成度はかなり高い。ただ妙に突っかかりやすい設計で、気持ちよくボールが跳ね回らない、ターゲットを狙いにくいのが難点。
FPと言えば、昨年リリースされたPortal Pinballもちょっとプレイした。
これはピンボールの形をしたADV作品とでも呼ぶべきもので、レベル1から始まって各レベルのクリア条件を満たしてからアウトホールに落とすことで次のレベルに進むことができる。各レベルのクリア条件は実際のPortalのものをモチーフに作られており、サウンドもそのまま取り込まれている。コンティニュー可能なので、死んでもそのまま続行できる。ゲームとしては微妙なところ。
2010.05.30
VP9にJack*Bot追加
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=3230
これでJack*BotもVP9で遊びまくれるな。
それにしても、1995年ともなると点数のインフレが極まっている。70-90年代のPinballを色々遊んでいると、まるで大正から平成に突入したかのような激しい桁数の増減に苦しめられる。非電源系ゲームでもそうだが、点数のインフレが激しい=何とか迫力を出して一見さんを取り込まねばならない=その業界の末期、ってことなのかね。
デジタルピンボール + キャビネット
MultiPinという、好きなデジピンをディスプレイに映して遊べるキャビネットが$5,999で販売されていることを知った。ただ動画を見る限りは安っぽそうな作り。PC用のコントローラであるPinball
Wizardは$299。
こちらはPinball Talesという、自作のキャビネットでVisual Pinballを遊べる環境を作ってしまったもの。工作が得意な人ならこっちの方が実用性が高くコストも安く済むと思われる。
Tour the Mansion達成
The Addams Familyで、ようやく最終フィーチャーである「Tour the Mansion」を拝むことができた。
しかも調子が非常に良くて、Ball 1で達成できた上にExtra Ball 2個くらい残していたし、Jackpotも取れたから大満足。その後は即死が2回くらいあって点数は3億点がやっとだったものの、デフォルトのグラチャンの1.5倍の点数だからまずまずではないだろうか。上の画象では分かりにくいが、この瞬間点数が50M入っている。
TAFはここ3日ほどやり込んで危険なボールの動き、安定させるための揺らし方を大体把握したので、そこから飛躍的に点数が伸びてかなり面白くなった。練習すればするほど点が伸びる良台なので、これからもプレイを続けていきたい。
2010.05.29
The Addams Familyの個人的な戦略
ああ、今度はTour目前で死んだ。あとは点灯済みの電気椅子に放り込むだけでTour the Mansionだったのに惜しい…
最近はマルチボールやThe Power発動中とかリスキーな局面を極力避けて、とにかくミニゲーム発動させてTour the Mansion狙う方向でプレイしている。マルチボール終了後もボールをホールドしてスルー。稼ぎどころはTunnel Hunt、Raise the Dead、Hit Cousin It、Mamushka。Extra ballを1-2個取るのは簡単なので、これは積極的に狙う。
The Power(台中央で、マグネットの力で勝手にボールがコントロールされるやつ)は個人的に好きではない。これが発動中はまともにターゲットを狙うのが不可能になるし、高確率でセンタードレインして死ねる。距離が近くて勢いがあるからナッジングで救出する暇もないし。
2010.05.28
最近のVisual Pinball
The Addams Familyばっかりやってる。比較的短い時間で遊べるのでちょくちょく遊んでしまう。設定の問題なのか、VPだと実機に比べてSkill Shotを狙うのが難しくなっている。
http://www.waynesthisandthat.com/addamsfamily.htm
TAFに関してはこのページが詳しい。台の基本解説だけでなく、完全なメンテ方法まで丁寧に解説しているサイト。
私のおじいさんが遊ばせてくれた初めてのピンボール
それはThe Addams Familyで私は四歳でした
そのフィーチャーは斬新でエキサイティングで
こんな素晴らしいピンボールを遊ばせてもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
孫に遊ばせるピンボール台はもちろんThe Addams Family
なぜなら彼もまた、特別な存在だからです
2010.05.23
Game Over Man, GAME OVER!
ぎゃああああああああああマルチボール出て点数も伸びててかなり良い感じでイケイケだったのにVPがクラッシュしやがった糞がああああああああああああああああああああああああああああああああぽてり0-@ちうぇ9-@ちえあ0-tb-0いー0mん0-qt0@b
VP9に移植されたThe Addams Family
これはVP8で出ていたいくつかの台よりもビジュアル的な完成度が格段に高い。非常に立体的に見える作りで、まるでモニタの中にピンボール台を持ってきたかのような立体感がある。ただ私の環境だと何故かフリッパーが半透明になってしまう(これはIndiana Jonesの台でもなる)。
2010.05.12
2010.05.07
Visual PinballでJurassic Park
http://www.vpforums.org/index.php?automodule=downloads&req=idx&cmd=viewdetail&f_id=2018
デコ製。
少し前に初めて実機でプレイしたら何も分からず惨敗したので、最近はリベンジのためにVPで専らこれをプレイしている。デコの台は品質が低いと評判悪いが、ビデオゲームなら常に最高のコンディションなので全く問題にならない…T-REXがボールを食ったり台を揺らしたりするギミックが楽しい良質の版権物。コインを入れた後のテーマ曲を聞くたびに高揚が抑えられない。
ゲームとは関係ないが、映画の3作目はガチで駄作。途中で映画館を出そうになった。
追記:
このテーブルへのリンクを貼ろうとVP Forumsを訪れたら、Visual
Pinball 9用にAddams Familyが移植されていた。
2010.04.21
Visual Pinball
VP8用にリリースされている複数のAddamsの中では、ビジュアル的にはAddams Family Gold (PacDude)の完成度がピカ一だが、どうもボールの動きが高速すぎるのでやりにくかった。坂を転がってくるボールをホールドしようとしても、物凄い加速で逆側に飛んでいってしまう。実機の練習としては、普段から多少速く設定してあった方が目が慣れていいのかもしれないが…
そこでエディタの設定項目を見ると"Table Slope"という項目があり、これで台の傾斜を設定し、ボールの摩擦力を決定しているようだった。私が遊んでいた台の作者はこの値を"8"に設定していたのだが、6-7の間くらいに設定するとなかなか現実的な動きをするようになる。
デフォルトの台の設定に不満があれば、ユーザーがいくらでも設定を変更して、納得のいくまで調整できるわけだ。VPは真に素晴らしい。
2010.04.04
Dream Pinball 3D
少し前に"Dream Pinball 3D"のデモ版(Two Worldsとタイアップしている台を遊べる)も試してみたが、少なくともこのデモの台に関しては駄作。
グラフィックス自体は綺麗でボールの動きも結構しっかりしているのに、台の設計が相当グダグダで面白みの欠片もない。画面上部でサイドフリッパーを適当にガチャガチャさせてローリスクローリターンに点を稼ぎ続けるだけで、ボールが落ちてくる時の緊張感が皆無。Two Worldsに釣られてプレイした層を引き込むためにこういう作りにしたのかもしれないが…少なくともデモでこれでは買う気にならない。
Visual Pinball
いやあVP面白すぎる。他のゲームが終わった後とかにしょっちゅうプレイしている。モニタ上でピンボールをするというのは、例えるなら映画を映画館ではなく家庭のテレビで鑑賞するようなものではあるものの、それでもゲーム性は変わらないわけだし、何より常に完全な状態で遊べるのが素晴らしい。
最近プレイしているのはThe Addams
Family。易し過ぎず難し過ぎず、仕掛けも凝っていて全体的にバランスが良い。ただこのテーブルはVP9向けにはまだ移植されていないらしく、VP8用のものしかない。ちなみにTAFはピンボールの中では一番出荷台数の多かった台として知られる。
2010.03.27
Visual Pinball
昨日ゲーセンでIndiana Jonesを遊んできたら急にピンボール熱が高まってしまって、家に帰ってからVisual Pinballをセットアップしてずっとピンボールしてた。このVPはかなり凄い。
基本的にはエディタで、自分で好きに台を作ることができるものだが、既に有志の手によって多くの実機がほぼ完璧に再現されている。VPinMAMEと組み合わせると電工ディスプレイも再現されるので、細かい挙動や物理シミュレーションを除けば実機がそのまま再現されてしまう。上の画像はTerminator 2 Judgement Dayで、ギミックや点の入り方は実機と全く一緒。
現実に存在するピンボール台をPCで再現するメリットはかなり大きい。そもそもピンボール自体設置しているゲーセンやバーが都内でも限られているほど衰退しており、首都圏に住んでいなければプレイすることすら不可能に近い。またピンボールは放っておくとパーツがどんどん消耗して劣化してしまい、現在では全く不備の見当たらない台を探すことの方が困難になっているが、バーチャルなピンボール台は常に最高のコンディションを保っているので、一定の条件で遊び続けることができる。
逆にデメリットはボールの動きを完全には再現できていないことと(VPの挙動は最高クラスと思うが)、実機ならではの振動を感じることができないこと、ナッジングがボタンを押すだけの行為になってしまうこと。ピンボールはビデオゲームとは違い、現実にある物を動かして音をバンバン鳴らすために、実際にプレイしているとボールが台を転がる振動、スピーカーから鳴るサウンドが台を揺らす振動などを感じながらプレイすることになる。この感覚が心地よいのだが、PCでは残念ながらこれを再現することができない。ゲームによっては360パッドのバイブレーションを使って振動を出すことも可能だが全く別物である。
物によっては視点が固定されていることもデメリットになり得るかもしれない。例えばTerminator 2 Judgement Dayではランチャーからボールを打ち出して正確に目標にヒットさせるとマルチボールになるのだが、VPだと台を真上から見ることができないので正確に狙えないのだ。
2009.03.09
SlamIt Pinball Big Score
World of
Gooのついでに購入した。Steamで$5のピンボールゲーム。安価だが想像以上に球の挙動が自然で好感触。台のテーマはギャングと警察で、台は1台しかないが選んだキャラクターによってミニゲームや演出が変わる仕組み。
困ってしまったのがコレ。ちゃんと3Dで計算されているのはいいんだが、ぶつかった衝撃とナッジングの揺れが組み合わさって、球が場外の空間へ吹っ飛んでしまった。しかもゲーム中にメニューを開くことが不可能、強制リトライ不可能、Alt+Tabでの切り替え不能、おまけにゲーム中はタスクマネージャーが無効化されているというハメのような仕様でどうしようもない。球が場外で完全に止まってしまったので、台を蹴飛ばしまくっても全然排出されなくなった。仕方ないからログオフして強制終了させたが。こんなどうしようもないことまで再現しなくていい。
