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2010.02.20
Unreal Tournament 3
今回のMake Something Unrealでも良い作品は出てきたが、そもそも元になっているUT3自体がコケてしまったから、特にマルチプレイ用のModは作品としてかなり損をしてしまっていたのが勿体無かった。何しろ大賞に選出されたThe Hauntedですら、Survivalモードを2,3のサーバでプレイするのが精一杯なのだ。まあThe Hauntedは飽きやすいゲームだというのもあるが、対戦モードが満足に遊べれば本来もっと楽しめるゲームだと思う。
UT3自体が過疎という問題は、UDKによるスタンドアロン版の作り直しによって最近ようやく解消されてきた。が、これは遅過ぎた。MSUCの賞金という餌がなければ、マルチプレイModを作るにはSource Engineの方が遥かに優れた環境であり、同じアイディアを活かすとしたらSource Engineを選ぶのが普通の考えだろう。マルチプレイゲームにとってある意味では内容以上に重要なファクターである"プレイ人口"があまりにも違い過ぎる。Source Modの場合、Valve公認になればSteamを通して配信されることになり、プレイ人口が激増するというメリットもある。
かくして今回のMSUCの上位作品はほとんどがシングルプレイModとなり、多くの優秀なModチームはValveへと流れた。
