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2010.01.26
Demigod
この間のOculusアップデート時に発生したバグも含め、現在深刻と言われているバグのほとんどが修正されている。コミュニティが即座に修正できるようなバグを放置し続けるGPGの残念なサポート体制。
もう下手に公式に拘っていても意味がないのだから、SDはModをパッチとして正式に組み込んで、今後のサポートは全てコミュニティ任せにした方がいい。もはやピーク時1,500人程度のマルチプレイゲームに人件費を払ってまでサポートする余裕がないことは自明である。
ところでTodoリストにある
- Rook Shoulder weapons having target locking issues
これはつい先日、私自身もCOM戦でRookの研究をしていて気がついたことである。バグというより小技だと認識していた。RookのArcher Towerの射程は15でTowerと同一だが、一度相手をロックした後は射程17くらいまで離れてもロックが解けず、Towerを一方的に削ることができる。具体的には下の画像のような状態になる。
ただしCreepなどが接近するだけでもターゲットが切り替わってしまう上に、Archer Towerでないと使えない。ダメージ量も大したことがないのでそこまで強いテクニックではない。RookはAssassinな上に接近戦しかできず、Towerを割るのがTrebuchet出すまで厳しい。バグ自体も何だか味があるし、このままテクニックとして残しておいても良さそうだと個人的には感じている。
