Demigod
このゲームで現状気に入らないのは、Towerまで追撃して相打ちになると、Towerに殺されたDGは相手にKillを取られずにGoldで有利になれるというところ。つまり相打ちが有効なテクニックになっている。これはゲームの展開を大味にしてしまっていると思う。このせいで上級者のUBやErebusには、状況によっては接近することすらできない。
他にも増援がラストヒットを奪ってしまうと同様の現象が起きるので、DGがある程度ダメージを与えていた場合、ラストヒットに関係なくKillが誰かに入るシステムにした方がいいと思う。
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at 12:56 午後
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Strategy