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2009.10.11
TF2 Prop Hunt
The Hauntedも面白いけど、この前ビデオで紹介したTF2のProp Huntも短時間に気軽にサクッと遊べる良質のModで、かなり良くできている。もう1度説明すると、これはハンター側のPyroチームと小道具側のScoutチームに分かれてかくれんぼをするModで、Scout側はゲームが開始されるとマップ上のProp(小道具)にランダムに擬態して30秒間隠れる時間が与えられるので、その間にマップに潜んで時間切れまで隠れ続けたら勝ちというルール。Pyro側は弾は無限だが攻撃するたびに反動でHealthが減るので、無闇に攻撃することはできない。
参加できるサーバはフォーラムを参照。カスタマイズされたマップをサーバからDLするだけでいいので、導入の手間もほとんどない。このModは外人に大人気で、常時サーバに人が大勢いるのでプレイには全く困らない。
ランダムにPropに化けるとは言え、当然小さいPropの方が有利で巨大なものは不利。上の画像だとでかい柱に化けてしまったものだからどうしようかと思い、無理やり柱っぽくめり込んで見せたのだが、これが案外効果的で2分近く生存することができた。
このめり込みというのはProp
Huntにおいて重要なテクニックで、上手くめり込みつつ角度を変えると露出部が少なくかなり自然なPropに擬態することができる。特に草に化けたときに建物の角にめり込むとチート的な擬態能力を発揮するんだが、やり過ぎると本当にチート臭くなってしまうので線引きは必要かも。
木箱になったので、3Fの薄暗い場所の積まれた箱の横でやり過ごそう…
バレてステーキにされた
あとは高いところで隠れると発見されにくい。それと火炎を浴びても一撃ではしなないし、ScoutとPyroでは圧倒的な機動力の差があるので、変なPropになってしまったらいっそのこと囮として逃げ回って時間を稼ぐのも手。
現状だとマップの構造自体は固定なため、マップを完全に把握している人にはかなりバレやすいのが欠点。将来的に何らかの方法でマップ上のPropの配置がランダムになれば完璧なんだけど、やっぱ無理だろうか。
