Batman: Arkham Asylum

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2009.09.20

Batman: Arkham Asylum

 

Arkham Asylum クリア。いやぁなかなか面白かった。雑魚戦が似たような戦いの繰り返しなので若干退屈なところはあったものの、最初から最後まで一貫して丁寧な作りで楽しめた。ストーリーモードだけなら12時間程度。まだChallengeモードは全く手をつけていないし難易度Hardも用意されているので、クリア後もしばらく楽しめそう。ちなみに360パッドでプレイしている。

Batman: AAは大きく4つのパート(格闘、ステルス、2Dアクション、ボス戦)に分かれており、それぞれをローテーションさせることによってプレイヤーを飽きさせないようにしているが、それぞれのパートに限ってみれば最初から最後までやることがほとんど同じという欠点が課題として残る作品だった。

例えば格闘戦はボタンを連打してコンボを決めながら、隙を作らないようにカウンターを決めていくだけだし、ステルスパートもガーゴイルを利用してかく乱しながら敵をハンティングしていくだけ。ゲームが進むにつれて敵の数が増えたり新たな障害が設けられたりもするが、さすがにそれだけだと変化に乏しい。ここは殴る・武器を使うしか脳のない囚人だけでなく、様々な種類の敵キャラを出して深みを持たせて欲しかった。

 

これはボス(中ボス)戦にも同じことが言えて、最初のBane戦を終えた後はこの先どんなボスキャラが出てくるの楽しみだったのに、中ボス戦のほとんどがBaneの亜種ばかりで攻略パターンが一緒になってしまい面白味に欠けた。全体的にキャラバリエーションが少なくて、この辺は予算か開発期間が足りなかったかのかと思う。

しかしそういった欠点を考慮してもBatman: AAのバランス感覚は非常に優れており、ハイレベルなアクションゲームとしてまとまっていることには異論を挟む余地がない。Batmanシリーズに興味がなくともプレイする価値のある良作であることは間違いないだろう。

Posted by at 8:28 午後
Edited on: 2009.09.20 8:30 午後
Categories: Action