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2009.09.03
Champions Online
知らなかったんだが予約購入者には8月28日からヘッドスタートが行われていたらしい。取り合えずいつもの方針としてダークサイドっぽいヒーローを作った。
Champions OnlineはCity of Heroesと同じく、キャラモデルのカスタマイズを凄まじく細かいレベルで変更することができ、The Simsのように自分独自のキャラクターを作成することができる。これに合わせてPower(一般的なRPGのSkill)もかなり自由に組み合わせていくことができるため、キャラメイクの自由度が高く、自分の妄想したオリジナルヒーローを作れるのがウリとなっている。実際ゲーム中でもバットマンもどきやら奇抜なマッチョヒーローやらが溢れていて、なかなか賑やかである。
初期のPowerにはPower
Armorのものを2つ選択。この系統は目からビームを出して敵を焼き殺したり、強力なシールドで防御力を強化するのが得意(多分)。PvPの強ビルドとかはまだ分からないし、最初からガチガチに王道パターンを組むのもつまらないので、このキャラはお試し的に今後HealやSummon系のPowerを取得していく予定。
ゲーム内容はMMOGの王道を行くMob狩りしながらクエストをこなしていくタイプのものである。ただChampions Onlineはレベル上昇速度がシングルプレイRPG並に早い(既に上限のLv.40に達したプレイヤーも結構いるらしい)、移動が楽、アクション要素が含まれている、などの理由でWoWとかに比べれば私の嗜好に合いそうな内容。
例えば最初から持っているPowerにガードというものがあって、これを敵が強力な攻撃を仕掛けた際に発動させればダメージを大幅に軽減することができる。攻撃に関しては自動追尾なので、狙ったり避けるという要素は恐らくない。
Lv.6まで成長させてPower Houseへ向かい、早速Travel(移動系能力)の1つであるJet Bootsを取得。ゲーム序盤にしていきなり空をビュンビュン飛び回れるようになった。Travelには他に通常のFlightやTeleportationなどもあり迷ったのだが、Power House内で色々試用(ここでのみSkillを好きなだけ入れ替えて試すことができる)してみて、一番見栄えの良かったJet Bootsを選択した。
雰囲気は全体的に好みだし、戦闘やクエストも他のMMOGほどつまらなくはないけど、やはり全体的に単純で物足りない感じなので、あとはPvPでのチーム戦がどこまで面白か、かな。1つのMMOGに数百時間もかけている暇はさすがにないので、上限が早くくるのは有難い。
