2009.08.27
Demigod
現時点で感じたDemigodのキャラ性能を書く。あくまで個人的な経験からの、v1.1時点での結論である。
* 強い
UB/Reg/Ere/Sedna
この四天王は揺ぎ無い。他の4体と比べると明らかに強力なキーとなるSkillを2つ以上持ち合わせており、これらの組み合わせなら有利に戦える。それぞれに長所/役割があるので、どれが一番かを決めるのは難しい。なおSednaはHeal
/ Healing Wind ビルドでないと普通。
* やや強い
Oak
Penitenceで追撃しながらInterruptできるのが鬼。Shieldも便利だが、四天王のようなゴリ押しSkillがない。Assassin並に肉弾戦が強くMinionまで使えるのは強み。
* やや弱い
TB/Rook/QoT
別に四天王とも戦えるが、性能差的にやや苦しい感は否めない。TBはCreeping速いが能力がDG戦では中途半端。Rookは機動力なさ過ぎで連携が苦手&逃げられないのが非常に苦しく、単独行動になりがち。これは中級以上の戦いで辛い。ただしTowerを上手く乱立できると止められない移動型要塞と化すこともある。QoTは開幕~序盤のShieldがかなり強いが、レベルが上がるにつれて効率が悪くなり、それ以外のSkillが弱い。
この結論はDemigodの勝率一覧とほぼ一致する。3v3で勝ちに拘るなら、Healing重視のSednaに四天王を2体加えるのが、チーム編成としては最強であると思う。
