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2009.07.25
Desktop Tower Defense PRO
少し前に追加されたDesktop Tower Defense PROのHardモードがかなり難しい。
グラフィックスやサウンドが改良され、新敵が追加された拡張版という感じだが、新敵のHopperやDecoyが超曲者。HopperはTowerの迷路に少しでも隙間があるとそこを無視して突き進んでしまうため、迷路の作りを根本的に見直さなければならない。
以前は隙間を飛び越える敵がSpawnしかいなかったので隙間はそこまで気にしなくても何とかなったが、Hopperは容赦がない。どんな小さな隙間でも確実に飛び越えて、あっさり迷路を無視してしまう。かといって最初から隙間を埋めるように迷路を作ると非効率的で序盤からライフを減らされてしまうため、あちらを立てればこちらが立たず、という感じだ。
DTD 1.5までは慣れればHardでもかなり余裕で、Ink
Towerとか弱めのTowerを試して遊ぶ余裕があったが、PROだと40レベルくらいで死んでしまった。再びDTDにのめり込む熱い夜がやってきそうだ。ちなみにSandboxで難易度以外はデフォルトにしてプレイしている。
DTDはフラッシュゲームだが、個人的に2007年のベストゲームに推したいほどの完成度である。
