Demigod

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2009.06.26

Demigod

 

実際に試してみたところ、まともにマッチメイキングが機能するようになっていてとりあえず良かった。Collector's Editionがゴミにならずに済んだかもしれない。それでもUIの使い勝手が悪いし、機能も貧弱で最低限のものしか用意されていないので、まだまだアップデートが必要だと思う。というかDemigodは全体的に操作がもっさりしていてゲーム内でも操作し難い。WC3のDotAに影響を受けたのなら、せめてあれくらいまで昇華させて欲しいものだ。

ゲーム自体はDemigodを動かして雑魚の大群を蹴散らしつつ、相手のDemigodとの間合いを測りながら動いていく駆け引きの部分が面白い。Skillビルドにもかなり幅があるので、最初のうちは色々なビルドを試すだけで面白いのもある。ただWC3やAoEのような、激しく部隊操作してAPM 100以上を必要とされるRTSに比べると少々やることが少ないと言うか、間延びした感は否めない。これは対戦レベルによるのかもしれないが、雑魚を倒しながらの睨み合い、牽制が延々と続く感じなので、密度という点では少々薄いか。

 

Demigodの中ではRookとUnclean Beastがカッコイイと思うんだが、Rookは鈍重過ぎて扱いが難しいし、UBは人気があって他人が使っていることが多く、被るのが嫌なので選択していない。

こうなればやはりオッパイことQueen of Thornsを使うしかないな。

Posted by at 6:22 午後
Edited on: 2009.06.26 7:21 午後
Categories: Strategy