Day of Defeat: Source

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2009.06.26

Day of Defeat: Source

このゲームはCounter-Strikeと同じように、どの武器も移動しながら撃つと話にならないくらい弾丸が明後日の方向へ飛んでいく仕様なので、Call of Dutyなどと同じ感覚で戦うと全く弾が当たらない(CSに比べるとDoDの弾のバラけ方は適当っぽい)。AssaultやSupportなら連射がきくので中距離程度までなら何とかなるが、Riflemanのように一発必中が求められるクラスでは、ちゃんと止まって撃たなければならない。

Kar98kは胴体に当たっても一撃なので気持ち良いのだが、M1 Garandはヘッドを狙うか、胴体に2発撃ちこむ必要があり面倒くさい。その分連射がきくのだが、半端ライフルといった感じだ。

Posted by at 6:07 午後
Categories: Shooter