Prototype

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2009.06.17

Prototype

特殊能力が増えて、Alexの動かし方にも慣れてきたら少し面白くなってきたかも。

相変わらず大きな感動がないというか、主人公が無敵過ぎて緊張感がない感じだが、魅せプレイ的に多彩な技を駆使してアクロバティックに戦って楽しむタイプのゲームかもしれない。そういう意味ではCrysisとかに近い。いわゆる俺tueee系のゲーム。

身体能力が高すぎるので動きが大雑把になりやすいのと、ジャンプ時にカメラが見辛くなったりするのはマイナス。特殊能力の獲得コストが低く、ポイントはブラついているだけで勝手に溜まって行くので、気ままにプレイしているだけでも次々に能力が増えていくテンポの良さはプラス。フリーローミング系のゲームはこのPrototypeのように、ブラブラしているプレイヤーをもっと評価して報酬(アクセス可能な領域の拡大)を与えるべきだと思う。メインミッションを進めないと世界が広がらないようでは結局直線的なゲームと大差ない。

摩天楼を飛び回るのはそれなりに楽しいが、相変わらずNPCが馬鹿なのとオブジェクトが全て玩具みたいな感触なので、街に降り立った後が盛り上がらない。これは非常に勿体無いことだ。他人への変装と言えばHitmanを思い出すが、Prototypeの場合は変装した状態で怪しさMAXな行動を取っても全く怪しまれないからスリル0。

Posted by at 9:14 午前
Edited on: 2009.06.17 9:54 午前
Categories: Action