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2009.06.16
Killing Floor
KF
MODS.COMで↑のような画像を見かけた。そこには「我々は"ファーミングマップ"など干さない」と書かれていた。KFでのファーミングは"悪"であり、公に認められるべきではない存在なのだろうか?
ファーミングの存在によって何が起きるか
KF ファーミング有り
自分の好きなだけPerkのレベルを上げられるので、例えば「SuicidalをBerserkerで遊びたい」と思ったときでも、Chainsaw振り回して最小化しておけばあっという間にLV.5に上げることができ、すぐに参戦することができる。閉じた世界なので、ファーミングしたからといって他人の何かが奪われるようなことはない。
KF ファーミングなし
LVを上げるのに数十時間かかる(CommandoなんかはLV.5まで100時間以上かかるかも知れない)ので、それまでSupport
LV.5でSuicidalを遊んでいたプレイヤーが他の低レベルPerkで遊ぼうと思った場合、また低い難易度から出直さなければならない。結果、Killの奪い合いなどの醜い争いが起こる。閉じた世界なので、ファーミングしなかったからといって特別何か報われるようなことはない。ただ質の低い時間だけが流れていく。
ファーミングマップはKFの無意味な束縛をいくらか緩め、自由度を与える優れたツールとして機能している。(既に何度も書いていることで恐縮だが)最初からKFはCo-opを破壊するレベル制など取り入れるべきではなかった。プレイヤーのモチベーションを持続させたいなら、Perkとは切り離して、名前の上にKill数に応じた階級バッチでも付け足せば済む話だった。
そもそもRPGのレベル上げという行為自体が、オフライン時代は「ボリュームが少ないという批判をかわすため」、MMOG時代に入ってからは「ユーザーからより長期間金を搾り取るため」という非常にネガティブな理由から作られているので、そのような年功序列の古臭い欠陥システムをわざわざFPSに取り入れること自体がナンセンスと言える。
