実績

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2009.05.24

実績

例えば「xxxxしか使わずにクリアする」「xxまで記録を伸ばす」というように、ゲームの新しい遊び方や目標を提案してくれる実績には価値がある。それらはゲーム中のHardモードやNightmareモードなどの難易度と同じように機能する。それ以外はあってもなくても一緒で空気のようなものであり、どちらかと言えば目障りなので排除して欲しい。上記のような目標も、わざわざ実績として分離せずに最初からゲーム内に組み込めばいい。ゲームに余計な自己顕示システムなど組み込むから話がおかしくなり、本質を見失う。

シングルプレイ向けの実績は解除を狙おうが狙うまいがプレイしている本人にしか影響がないのでどうでもいいが、マルチプレイ向けの実績はほぼ確実に有害となるので一切入れるべきではない。そのような不純物がゲーム内容に悪影響を与えることくらいは小学生でも予測可能である。

ValveのTF2チームがその程度のことも予測できず、あまつさえ「我々の期待通りに機能しなかった」などと発言したことには大きな失望を覚える(あるいは上からの圧力で無理矢理やらされているだけかもしれないが)。

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Edited on: 2009.05.24 11:53 午前
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