Killing Floor
かなり面白くて一気に何時間も遊んでしまう魅力があるが、やはりプレイ量に応じてPerkのLVが上がるシステムは止めて欲しかった。条件が「Meleeで10万ダメージ与える」とかなので、LV上げ狙いでKill優先プレイしていると思われるプレイヤーがかなり多い。逆にひたすら溶接しているプレイヤーなんかはLVを上げにくい(SupportのWeld
Door Hitpointの条件はすぐ満たしてしまう)。
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at 3:04 午前
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Shooter