Looking Glass Studios

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2009.05.12

Looking Glass Studios

LGSの面々が再結成して別の会社を立ち上げてくれていたりすれば救われたんだが、現状ではArkane Studiosや2K Gamesにバラバラに散ってしまっている。それぞれの会社が製作したゲームはいずれも他の作品に比べればレベルが高く、一定の成功を収めているものの、LGS時代のような神がかった作品群には遠く及ばないのが現状である。

LGSの作品ではThiefとSystemShockが有名だが、Flight Unlimitedシリーズも忘れてはならない。特にFU2は当時としては非常に先進的な内容で評価は高く、同時期のMicrosoft Flight Simulator 98を空の彼方へ完全に追放したと言われるほどだ。FU2はあらゆる面においてMSFS98を凌駕しており、負けていたのはせいぜいシーナリの量くらいで、2009年現在でもジェネアビのFSとして現役で使えるだけのクオリティを誇っている。

部隊操作のTactical ShooterとしてはTerra Novaの完成度が非常に高く、先進的過ぎて逆に評価されなかった。Tactical Shooterブームは1999年頃にきたので、あと3年遅く発売すべきだった。RPGファンにはBlue Sky Productions時代に生み出したUltima Underworldが有名である。

LGSの作品に共通するのは「不朽の名作」であることだ。常に時代の先を行く独創的なゲームを作りつつも、そのデザインは本質を貫いており、グラフィックスは古臭くなったとしてもゲームとしての面白さは色褪せることがない。そのような作品を何年にも渡り生み出し続けていたことは奇跡としか言いようがない。…話が脇に逸れ過ぎた。

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Edited on: 2009.05.12 3:53 午後
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