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2009.05.12
Thief 4
Thief 4ねぇ。どうもTomb Raiderシリーズと同じく、Eidosのブランド飼い殺しな気がしてならない。ご遺体を墓から無理やり引きずり出してゾンビにするのは見苦しい。
私は作品の終わりを決めるのは権利者ではなく、作品自身だと考える。だから私が思うに、LGSという集団が解散してしまった時点でThiefやSystemShockは終わったのだ。それ以降の作品はどんなにクオリテイを高めたとしても魂の抜けた贋作、良く言っても別物でしかない。そのような作品を無理に作り続けるのは、ファンのためではなく権利者のエゴだろう。
それでも続編を作るとすれば、過去の作品を越えるのが最低限の条件となる。過去の作品より劣った新作など存在する価値がない。しかしそれすらも達成するのは不可能に近いだろう。
