Riddick: Assault on Dark Athena

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2009.04.15

Riddick: Assault on Dark Athena

 

Upper Mineまで進めた。セーブ不可仕様でHardだとテンポが悪いので初回プレイはNormalに変更。

以前のインタビューで開発者が「全体に渡ってリメイクを行った」と述べていた通り、様々な場面で細かい変更が行われている。新たに確認したものとしては、The Pitで欠けているバルブを探す場面があるが、これが最初からハメられている。恐らくこの場面でどうすればいいか分からなくなるプレイヤーが多い上に、この場面に限って敵が無限湧きするという仕様だったので、分かりやすくするために変更を行ったのだと思うが、ゴールまで一直線に進むだけになってしまっており味気ない。

EyeShineの能力で過剰に光を増幅しなくなったのは良い変更点だと思う。旧版は暗闇の中に少しでも光源があると途端に眩しくなってしまい、頻繁に切り替えなければならず使い難かった。

Posted by at 3:57 午後
Edited on: 2009.04.15 4:20 午後
Categories: Action