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2009.04.22
Left 4 Dead
Survival モードを試してみた。死ぬことは既に確定している状況で何分耐えられるかを競うモードで、最初から最後までInfectedたちが特売品に群がる主婦のように押し寄せてくる。まだLighthouseしか試してないが、最高記録は今のところ10分強。
難易度はNormalに近いが変形ルールで、殴りによる疲労あり、他にもダメージなどがSurvival用に色々と調整されている模様。敵のラッシュは時間が経つに連れて激しくなり、最終的には常時HunterやTankが複合攻撃を仕掛けてくる地獄絵図と化す。Bomb類は豊富にあり(ただしPipeはMolotovの半分程度)どうせ長くは生きられないので、これらを惜しまず投げまくることが重要なようだ。
小部屋を利用した安地に関しては、殴り制限に加え敵が壁を突き破ってくることで対策されている。例えばトイレに篭っていたとしても、時間と共にInfectedによって背後の壁が突き破られてしまうので、どの部屋も入口は2-3個くらいに増えてしまう。
難点としては、まだ定石が定まっていないからか、作戦が一致せず開始前に時間がかかりやすく、思ったよりテンポが悪い。これは定石が定着するに連れて解消されるかもしれない。次に結局は篭り続けるゲームなので、キャンペーンに比べると飽きが早くくるかも、という心配もある。しかしいずれにせよ、無料の追加モードとしては文句なしの面白さだろう。
