F.E.A.R. 2
Interval 05まで進んだがまあ何と平凡なFPSだこと。今までの戦闘で唯一燃えたのが敵のMechと生身で戦うシーン。それ以外の通常の雑魚戦は相変わらずSlow-moで動きを止めてから射殺するだけなので銃殺刑ゲームと化している。難易度バランスを見るためにNormalでプレイしているが、それなりの緊張感を求めるなら難易度Hardである程度Slow-moにも制限かけた方がいいかもしれない。
デモとはかなり構成を変えていて、このInterval 05でようやく小学校まで到達したが、導入部分も大きく変化している。
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at 10:56 午前
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Shooter