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2009.02.02
Zuma
レベル12でしばらく足止めを食らっている。このゲームはパズルのセットが3パターンあり、仮にレベル1,4,7,10をAセット、2,5,8,11をBセット、3,6,9,12をCセットとすると、Cセットだけ難易度が極端に高く、配列の運も試される内容になっている。
RPGで例えるなら、AとBはレベル15-20程度のモンスターが2,3体で襲ってくるようなほど良い展開が続くが、Cはレベル40のモンスターが画面を埋め尽くさんばかりに大挙して押し寄せてきて、自身の持つ最強の攻撃手段を連発してプレイヤーを轢き殺すという感じ。A,Bはエクステンドして残機を初期値より上げるくらいの余裕があるが、Cは運が悪いと最初のステージで死ぬ、というくらいゲーム側の殺意が全く別物。これを7ステージクリアしなければならない。
