2009.01.29
Mirror's Edge
Chapter 6まで。ぎこちない操作性にストレスが溜まったので、カジュアルゲームの合間にちょびちょび進めていたのだが、どうもこれは仕様ではないようだ。KBで操作すると、明らかにSpaceを押してからジャンプを開始するまでに0.3秒くらいの間隔が空くことがあるが、360パッドだと何の問題もなくプレイできる。他のゲームもプレイしてみたがKB自体には問題ない。そしてこれは私だけの症状ではないようなのでMirror's Edge特有の不具合だろう。これのせいで何度突っ走ったままビルから落ちたか分からない。
日本語KBだと問題が発生することがある、という文章を目にしたのでそのせいかなとも思ったんだが、英語KBに切り替えても変化がない。仕方なく360パッドでプレイしており、元々がコンソールメインのゲームなのでパッドでも特に問題ないが、スティックだと視点移動が遅くてじれったく感じてしまう。
それにしても今の時代に「死にながら覚えるゲーム」を発売するのは勇気のいることだったに違いない。最近のゲームでは「Normalだと全体を通して死ぬ場面が2,3ある」くらいの難易度が普通になっているので、これに慣れたプレイヤーは面食らうはず。実際、レビューではその難易度や分かりにくさが不満に挙げられることが多いが、死ぬことなくトントン進められる内容にすればやり込む価値の低い作品になってしまったはずで、この調整は別に間違ってないと思う。
