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2009.01.23
F.E.A.R. 2: Project Origin デモ
内容の評価は別に記事を作って詳しく書くことにするが、全体的に「グラフィックスが進化したF.E.A.R.」という感じで、表面的には大差なく思える。難易度NormalとHardで合計2周。Hardだと油断すると死ぬ場面があり、死ぬとオートセーブからやり直し。
Normalではプレイヤーが手加減をしないとSlow-moから一方的に虐殺するゲームになってしまい少々味気ない。またF.E.A.R.と言えば、リリース直後はあまりの重さにミドルレンジクラスのVGAでは中設定以下にしなければまともにゲームをプレイできなかったが、F.E.A.R. 2はほぼ最高設定にしても極端に重くならず、普通にプレイ可能である。
恐怖演出に関してだが、全く恐怖を感じなかった。残虐表現も前作より抑えられているように感じる。プレイしながら爽やかな笑顔でステーキをおいしく食べることも可能であろう。
こんな内容だったか?と思い、初代F.E.A.R.をインストールして確かめてみるがそのまんまのゲーム性だった。両作品を比較した際に違いが顕著に現れるのがサウンドクオリティである。初代はEAX2.0に対応しているため、立体的なサウンドを楽しむことができ、環境音が生み出す臨場感、孤独感というのが大きかったが、F.E.A.R. 2は何の驚きもない平凡なステレオサウンドになってしまい残念だ。
