Left 4 Dead

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2008.12.21

Left 4 Dead

気に入ったゲームなのでSpeedrunしようかと思って試してみたんだが、このゲームは全くSpeedrunに向かないことが分かった。楽しいSpeedrunをする際に最も重要となるのが「ランダム要素の少なさ」なのだが、L4Dはその真逆でランダム要素の塊となっている。シングルプレイすると敵配置はもちろん仲間の動きまでランダムで全く制御できず、試行回数が物を言う単なる運ゲーになってしまう。例えば理想的なタイムを取るには、最短ルート上にZombieがほとんどいないことが条件となる。

YouTubeには何本も動画がアップされているが、この場合仲間も全員Safe Roomに入れた際のタイムで計測するか、自分1人がSafe Roomに入ったときに計測終了とするかで分かれるようだ。少々変な感じはするが、自分1人だけのタイムを計測するのが健全な道と言えよう。仲間も入れる場合は、距離が離れ過ぎた際に発生することがある味方AIのワープ現象が起きるまで待つか、あるいは開幕に殺さなければならない。

仲間内でプレイする際に、カジュアルに全員で早解きを目指すのはマンネリを打開する良い遊び方であると思う。

Posted by at 12:29 午前
Categories: Shooter