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連合軍ユニット/帝国軍ユニット


反乱軍ユニット

全体的にバランスが良く、扱い易いユニットが揃っている。
あらゆる戦術を柔軟にこなすことができるだろう。


反乱軍兵

武器名 弾数(装/予) 連射性 備考
ブラスター・ライフル 50/250 極高
ブラスター・ピストル ゲージ(普)
サーマル・デトネーター(サブ) 3 対人用
コンカッショングレネード(サブ) 3 対装甲用


解説:
一般的な歩兵ユニットの装備。
ブラスターライフルは帝国軍に比べ装弾数は少ないが、予備弾が多い。
これは不利な点になることがおおいのだが、コンカッショングレネードの
数が多いのは有利な点。対ビークル用にうまく活かしていこう。


反乱軍先遣隊

武器名 弾数(装/予) 連射性 備考
ミサイル・ランチャー 2/8 2連射
ブラスター・ピストル ゲージ(普)
サーマル・デトネーター(サブ) 3 対人用
マイン・ディスペンサー 4 地雷


解説:
ミサイルランチャーを2連射できる上、装弾数も多いのが特徴。
そのため他のミサイルランチャータイプに比べ活躍し易いだろう。


反乱軍パイロット

武器名 弾数(装/予) 連射性 備考
ブラスター・キャノン 30/150 5発発射
ブラスター・ピストル ゲージ(普)
フュージョン・カッター(サブ) 無限 メカ修理
補給物資 5 弾+体力


解説:
他のパイロットに比べて格段に扱い易いブラスター・キャノンを装備している。
このため接近戦から自給自足までこなせるかなり万能な性能を発揮する。
一人で敵陣に乗り込み、敵を殲滅してCPを確保するというゲリラ戦のスペシャリスト。
私としては最も有能なユニットの一人だと思うのだが、どうだろう。
反乱軍側の時は選択肢として考えておきたい。


反乱軍マークスマン

武器名 弾数(装/予) 連射性 備考
スナイパー・ライフル 4/36 2段階ズーム
ブラスター・ピストル ゲージ(普)
サーマル・デトネーター(サブ) 3 対人用
偵察ドロイド(サブ) 1 L1で衛星召還


解説:
2段階ズームできるので、遠距離射撃は帝国軍より得意。
帝国軍よりさらに離れた場所から攻撃することができる。
その他の能力は、スナイパーとして標準的だ。


ウーキー密輸業者

武器名 弾数(装/予) 連射性 備考
ボウキャスター 35/175 タメ可
グレネード・ランチャー 5/10
タイム・ボム(サブ) 3 10秒後爆発


解説:
ボウキャスターはタメるほど横に散弾するようになるので当てやすい(最大7発)。
攻める前は必ずタメた状態を維持するようにしておくといい。
細い通路での戦闘では、タメ撃ちはほぼ回避不能な攻撃手段となる。
グレネードランチャーも他のグレネードに比べると扱い易く弾が多い。
タイム・ボムは扱いが難しい武器だが、砲台やビークルを破壊するのに使える。



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