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ゲームテクニック

今作から加わったテクニック
技名 やり方 効果
武器キャンセル パンチやキックを繰り出した直後に、武器をクイックチェンジする 攻撃の予備動作をキャンセルできる。これによりコンボ後の硬直が短くなり、すぐに次の行動に移れる。応用例としてMk22やショットガンなど、一発ごとにリロードする武器の連射性を高めることも出来る。
覗き込み撃ち カモフラージュ率の高い場所から覗きこんで攻撃する 高いカモフラージュ率を維持したまま、見やすい位置で攻撃できる。これは覗き込み(背伸び)だとスネークのカモフラージュ率が変化しないことを利用している。これを利用すれば草むらの中から安全に攻撃できる。特にザ・ボス戦で隠れながら攻撃するときに便利。
銃ハメ ヴォルギンを背後から撃ちつづける ヴォルギンが死ぬまで攻撃できる。主観で微調整していくこと。ただし、一部の演出中に背後を取った場合は振り向かれてしまう。前作でもオルガハメという似たような技があった。類似技:パンチハメ
ローリングショートカット 移動が遅くなる、もしくは不可能な場所でローリングする 移動が遅くなることなく沼などを移動できる。陸から飛び込むときの一度しか使えないが、かなりタイム短縮できる。また川を飛び越えて対岸に移動することも出来る。
武器庫・食糧庫破壊 武器庫や食糧庫をTNTで破棄する 付近のエリアにいる全ての敵が弱体化する。武器庫を破壊すると、敵の突撃銃などの残弾数が少なくなる。これによりすぐマカロフに切り替えるようになる。食糧庫を破壊すると敵の気絶値が下がり、気絶しやすくなる。また落ちている食糧にも手を出すようになる。


前作から継続して使えるテクニック
技名 やり方 効果
エルード無敵 攻撃が来たときにエルード動作をする 敵の攻撃に対して動作中は無敵になる。前作でもハリアーの攻撃を回避するときなどに有効だった。今作ではフィアー戦などで効果が高い。当サイトでは統一のため、這い上がりなどの各種無敵動作もエルード無敵と呼んでいる。
睡眠時間短縮 寝ている敵にコンボ攻撃を当てる 敵の睡眠時間が大幅に短縮される。これにより、眠らせた敵を素早く起こして尋問したりできる。武器キャンセルと組み合わせると、より素早く起こすことが可能となる。寝ている敵にはキックのみ当たり、壁にもたれかかっている時はパンチなども当てることが出来る。
パンチハメ パンチをタイミングよく繰り出し続ける 敵を延々とパンチで殴りつづけることができる。MGS1,2では一部のボスすらもこれでハメ殺すことが出来た。具体的に言うとリキッド、ファットマン(主観パンチハメ)である。銃ハメもそうだが、コナミはボス戦のデバックが甘い(あるいはわざとか)。
ローリング飛び込み エリアの切り替え地点にローリングする ローリングの初速を活かして、わずかにタイムを短縮するテクニック。前作でもBIGBOSSタイムアタックなどに活用できた技でこれの積み重ねにより、最終的には数十秒の差が出る。


消滅してしまったテクニック
技名 やり方 効果
ホールドアップローリング ローリングで吹き飛ばす直前にホールドアップする これにより吹き飛んだ敵が増援を呼ぶまでの時間を稼ぐことが出来た。BIGBOSSタイムアタックにおいて、最短距離を進むときに欠かせないテクニックであったが、残念ながら今作では吹き飛ぶとホールドアップが解除されるようになり、このテクニックは使えなくなってしまった。
壁撃ち サプレッサー付きの銃を敵の近くの壁に撃つ これにより敵の注意を好きなように逸らすことが出来た。これもタイムアタックで欠かせないテクニックだったが、今作では壁に撃つと警戒されてしまう仕様となった。



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