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ドレムチイ〜山猫部隊戦


EXTREME 制限付き攻略
【条件解説〜バーチャスミッション】

攻略内容解説
■攻略内容
本攻略はMGS3,難易度EXTREMEにて各種制限を付けつつ、一度も危険フェイズを発生させることなくクリアすることを目的としている。この攻略文章を読めば、誰でも達成可能なように書いているつもりである。EXTREME向けに書いているが、他の難易度にも通用するはずである(敵配置と能力が異なるので、より簡単になる)。


■制限目的
今回の制限攻略は"敵を戦闘不能にせずに潜入する"というテーマを持っている。予め作られた敵の巡回パターンを極力崩さずに、己の体1つで潜入するのである。私はMGS2でもこれと似たようなことをホフクという制限を課しつつやっていたが、なぜこういった制限を課すのか説明しよう。MGS2で主観攻撃と麻酔が加わってからというもの、攻撃手段が強力になりすぎているからだ。麻酔・殺人といった攻撃手段は容易に敵を無力化してしまい、MGSを単なるシューティングゲームにしてしまっている部分がある。しかしそれらは最も安易な解法であり、そのような結論を私は良しとしない。実際、これらの制限を課したプレイで得られる快感はファーストプレイをも上回る。それまでのプレイなど前座のようなものだ。今作はダウンからのホールドアップでEXでも敵が反撃しなくなるので、ホールドアップも禁止とした。気絶を許可しているのは行動不能時間が短いのと、接近しなければ使えないためである(まあ気になるならこれも制限してしまってもいいだろう)。制限付きプレイが難しいという人も、本攻略を参考にしてMGSのさらなる旨味を味わってもらいたい。


■条件
1.難易度はEXTREME
2.敵を眠らせたり、殺してはいけない
3.危険フェイズになってはいけない
4.ホールドアップしてはいけない
5.必要不可欠なボス戦以外で銃を使用してはいけない
6.間接的に殺すことは認められない(山猫部隊例外)
7.麻酔・殺人以外で敵に危害を加えるのは可(気絶など)
8.スパイダー迷彩は便利すぎるので禁止
9.初回プレイの環境でプレイする(持ち越しアイテム使用不可)


■攻略を進めるにあたって
・常に最高のカムフラージュ率になるよう偽装すること
・動植物は常に余裕を持って、できればMAXまで所持しておく(眠らせてはいけない)
・ALART0にするために、失敗したらロードし直すこと
・攻略する楽しみを味わいたいだけなら、仮死薬でコンティニューすると楽


バーチャスミッション
■ドレムチイ北部
最初に出会う敵は特に問題ないだろう。南側に歩いてきた後、周辺をグルっと回るだけなので木に隠れたりして入れ替わるだけでいい。少し北に行くと兵士が2人いる。このうち西側にいる敵Aは半時計周りに周囲をうろついているが、ここに着いた時は丁度3時〜12時の方向に移動しているので無視することが出来る。吊り橋への道の前にいる敵Bはちょうど西側(つまりこちら側)に移動しているので、そのまま進んではいけない。ホフクで倒木の近くまで進み、敵Bが東側へ移動し始めたのを確認してからホフクのまま吊り橋まで一気に進む。


■ドリノヴォドノ
しばらく観察していると、吊り橋の前の敵が東側へ移動していく。この隙にまず吊り橋へ移動しよう。吊り橋を少し進んだら、対岸の敵に見つからないうちにエルードへ移行。そのまま吊り橋上の敵とすれ違うまでエルードで移動した後、再び橋の上に上がって対岸まで移動する。ここまで順調にくれば、ちょうどゴール前の敵が背を向けているはずである。背後から直投げで気絶させ、そのまま次のエリアへ。


■ラスヴィエット
一番手前にいる敵Aが東側へ移動したら、それを追いかけるような形で南側の壁に沿ってホフクで移動する。廃墟2Fから監視している敵兵に見つからないうちにホフクになっておくこと。敵Aが切り返して西側へ移動し始めたら、廃墟の南東から侵入する。すると崩れた床の下に入り込めるので、しばらくここでじっとしていよう。

待っていると東側から敵Bが1人来て、廃墟の中を少し見た後引き換えしていく。同じ頃、ソコロフの部屋の前を見張っている、北側にいる敵Cも移動を開始するので、ホフクのまま床下から出て、少しばかり北へ移動。敵Cがしばらく南側を観察しているので(赤レンガが壁になってこの敵には見つからない)、じっとしている。少し待つと敵Cは北を向いて歩き出すので、その隙にソコロフの部屋まで一気に移動しよう。



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