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市民解析結果
| ステータス名 |
適用キャラ |
攻撃力 |
軽減率 |
攻撃性 |
恐怖心 |
魅力 |
合法性 |
| COP |
警官、SWAT,FBI,軍隊 |
1.0 |
1.0 |
30 |
10 |
50 |
100 |
| MEDIC |
救急隊員 |
0.8 |
1.4 |
30 |
70 |
40 |
60 |
| FIREMAN |
消防隊員 |
1.2 |
0.8 |
20 |
10 |
80 |
60 |
| GANG1〜7 |
ギャング全般 |
1.0 |
1.0 |
65 |
20 |
40 |
10 |
| STREET GUY |
ストリートの男 |
1.0 |
1.0 |
30 |
45 |
60 |
30 |
| SUIT GUY |
スーツの男 |
0.8 |
1.2 |
60 |
35 |
30 |
60 |
| SENSIBLE GUY |
賢明な男 |
0.7 |
1.1 |
30 |
65 |
20 |
70 |
| GEEK GUY |
うるさい男 |
0.5 |
1.7 |
10 |
56 |
5 |
40 |
| OLD GUY |
年寄りの男 |
0.4 |
2.5 |
10 |
40 |
5 |
40 |
| TOUGH GUY |
たくましい男 |
1.1 |
1.5 |
70 |
30 |
60 |
50 |
| STREET GIRL |
ストリートの女 |
0.9 |
1.0 |
30 |
45 |
60 |
30 |
| SUIT GIRL |
スーツの女 |
0.6 |
1.6 |
60 |
30 |
30 |
60 |
| SENSIBLE GIRL |
賢明な女 |
0.5 |
1.1 |
30 |
65 |
20 |
70 |
| GEEK GIRL |
うるさい女 |
0.4 |
1.9 |
10 |
80 |
5 |
40 |
| OLD GIRL |
年寄りの女 |
0.3 |
3.0 |
10 |
80 |
5 |
40 |
| TOUGH GIRL |
たくましい女 |
1.1 |
1.5 |
70 |
30 |
60 |
50 |
| TRAMP MALE |
ドシドシ歩く男 |
0.9 |
1.6 |
50 |
60 |
10 |
20 |
| TRAMP FEMALE |
ドシドシ歩く女 |
0.9 |
1.6 |
30 |
30 |
10 |
20 |
| TOURIST |
観光客 |
0.8 |
1.8 |
20 |
100 |
30 |
70 |
| PROSTITUTE |
売春婦 |
0.7 |
1.0 |
20 |
40 |
100 |
40 |
| CRIMINAL |
犯罪者 |
1.2 |
1.3 |
55 |
30 |
60 |
10 |
| BUSKER |
大道芸人 |
1.0 |
1.0 |
20 |
49 |
90 |
40 |
| TAXIDRIVER |
タクシードライバー |
0.8 |
1.5 |
80 |
16 |
30 |
30 |
| PSYCHO |
スパンク付け男 |
1.0 |
1.0 |
100 |
0 |
50 |
0 |
| STEWARD |
スチュワード |
0.7 |
1.1 |
30 |
40 |
20 |
70 |
| SPORTSFAN |
スポーツファン |
0.7 |
1.1 |
50 |
40 |
20 |
70 |
| SHOPPER |
買物客 |
1.5 |
1.5 |
75 |
30 |
40 |
50 |
| OLD SHOPPER |
年寄りの買物客 |
1.0 |
2.5 |
65 |
45 |
20 |
70 |
| BEACH_GUY |
ビーチの男 |
0.8 |
1.2 |
60 |
52 |
30 |
60 |
| BEACH_GIRL |
ビーチの女 |
0.9 |
1.0 |
30 |
59 |
60 |
30 |
| SKATER |
スケーター |
0.7 |
1.0 |
40 |
40 |
80 |
60 |
| STD_MISSION |
? |
1.0 |
1.0 |
50 |
50 |
50 |
50 |
| COWARD |
臆病者 |
0.7 |
1.1 |
30 |
65 |
20 |
70 |
逃げる距離はCOP,MEDIC,FIREMAN,SKATER,STD_MISSIONが20.0で、他全員17.0である。
注意したいのは、これらはあくまでステータスであり、キャラがその外見に合わせてステータスをチョイスする仕組みになっているということ。例えば警察、SWAT,軍隊は全て「COP」のステータスを使用している(違うのは外見と装備のみ)。
ステータス名…ステータスの名前
適用キャラ…そのステータスが適用されている主なキャラクター。
攻撃力…攻撃力の乗数。COPの攻撃力を基準として、その何倍強いか。高いほど強い。
軽減率…攻撃を受けたとき、受けるダメージの乗数。COPの受けるダメージを基準として、その何倍のダメージを受けるか。低いほど攻撃に耐えられる。
攻撃性…高いほど気分が悪く、攻撃的(車を奪い返すなど)。
恐怖心…高いほど逃げやすい。低いほど攻撃を恐れない。
魅力…不明。
合法性…低いと犯罪(スリなど)を犯すことがある。
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