セットアップ時間はEngineer以外には退屈な時間と思っている人も多いが、意外とできることは多いと思う。
Engineerの戦いはシャッターを開いた直後から始まっている。シャッターが開いた直後にTeleporter入口を設置するが、このときシャッターの目の前に作ろうとすると、ドタドタ動き出した味方が邪魔で設置に手間取ることもあるので、ちょっと端の方に設置するといいと思う(味方もこのことは配慮してあげよう)。端っこにあった方が他の味方も使いやすい。
MedicのOver Healはセットアップ前から持続するので、シャッターが開く前にできる限り多くの味方を回復しておく。特にScoutは少しの回復で長時間持続するので確実にOver
Healしておこう。セットアップが終わる直前になったらUberChargeを使いたい味方に照準を合わせ、開幕と同時か、少し遅れてからUberCharge発動。なお普通に回復していればセットアップ前にUberChargeは溜まるが、味方Medicと同じ対象を回復しているとチャージが遅くなり間に合わない可能性が出てくるので、回復対象は被らないようにしておくこと。
それ以外のクラスは、遊びで弾を使って弾薬ボックスを回収してしまうのは止めよう。Engineerが装置を設置できなくなる。Sticky
Bombを設置したDemomanなんかは、Dispenser設置を待ってそれを使うといい。
Gravelpitのような敵の姿が見えないマップでも、大抵のチームはセットアップ中に挑発したりラジオチャット連発しているので、それを聞いてクラス編成を推測できる。Spyで偽情報を植えつけることも可能。まあ、相手も偽の情報を流しているかもしれないが。
セットアップ中に下調べや練習をしておくのもいい。バックダッシュやダブルジャンプでの移動は、意外と難しいが役に立つので練習しておく価値大。
セットアップ中でも一部の攻撃はシャッターを貫通したりするので、油断は禁物。必要ないならシャッターから離れた方がいいだろう。Wellはセットアップ中でも普通に上空を飛んで敵陣を攻撃したり、隙間から狙撃できるので、危険な場所へは近づかないこと。この仕様っていつ直るんだろう?セットアップの意味がない…
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