Ghoul

Warcraft3 攻略
Undeadの特徴/Death Knight/Dread Lord/Lich/Crypt Lord
Acolyte/Ghoul/Crypt Fiend/Gargoyle/Necromancer/Banshee
Meat Wagon/Abomination/Obsidian Statue/Destroyer/Frost Wyrm/Shade


Cost G 120 F 2
Hit Point 340
Mana 0
Attack 13.0 avg
Cooldown 1.3 (1.04)
Armor 0
Speed 270 (350)
Attack Type Normal
Armor Type Heavy

●解説
Undeadの基本ユニット。最も低コストで生産できる基本ユニットで、その分HPは非常に低い。労働者としての能力も兼ねており、木を20まで溜められる上に移動速度も速いので、一体でHumanやOrcの木こり2人分くらいの働きをする。UDは通常Ghoul 3体を木こりとして使い、その後に生産したGhoulを部隊に混ぜるようにする。

能力はかなり偏っており、攻撃性能はぴか一だが前衛としては致命的なまでに脆いので、このユニットは後衛の壁としての役割は果たさない。体が小さくてユニットの間をすり抜けやすく、またわずかな隙間があれば攻撃可能という特徴を活かして、Boxから敵ユニットを集中攻撃して瞬殺するのが主な仕事となる。よってGhoulを使う際は、絶対に他の前衛ユニットのように適当にアタック攻撃をしてはいけない。この場合のGhoulはただ単にHPが低いだけの前衛としてしか機能せず、あっさり力負けしてしまう。敵後衛の懐に潜り込み、連続集中攻撃できるようになった際にGhoulの真価は発揮される。特にArcherなどは瞬く間に叩き伏せることができるので、Ghoulの脆さを補って余りある。

相手をBoxした際は殺されそうなGhoulをDKのDeath Coilで回復して隙間を作らないようにし、相手の息の根を確実に止める。Death Coilは、状況によっては囲っている敵ユニットに対して使った方が良いだろう。数が増えると囲う際にウロウロするものが出てしまうので、2グループに分けてそれぞれに集中攻撃させてもいい。


Ghoulには2種類の研究があり、一つは最初から行える「Cannibalize」。死体を食うことによって10/secのペースで体力を回復できるという優れた能力である。研究する人としない人がいるが、G 75と30Secという低コスト・短時間で開発可能な上に、Ghoulの扱いやすさが格段にアップするので、操作に自信がない人は早めに研究しておくといい。特にクリーピングの被害を相殺できるのは大きな魅力である。他にも戦闘になった際にGhoulを逃がす暇がないと思われる場合、少し後方に下げてからCannibalizeを使用してその場で回復させてしまうことができる。Abominationとの共同研究であるというのも密かに大きい。

もう一つの「Ghoul Frenzy」はTier3でGhoulの数が揃っている場合、必ず行っておくこと。Ghoulの移動速度が270から350に増え、DKのAura効果があることを考えればほとんど最速状態になる。これにより懐に入ってから攻撃するまでが格段に速くなり、逃げるHeroをBoxすることも可能となる。さらにCooldownが1.04になるので、攻撃力もかなりアップする。ついでに木こりGhoulの採集速度までアップし、研究後は既にTier3ということもあって木が余り気味になる。木が過剰になってきたら木こりGhoulも本隊に加えるか、脆過ぎると感じるなら別行動させて敵2ndを潰させたりするといい。


Ghoulを使う際に是非利用したいのがScroll of Healingである。Ghoulは最大体力が低いので、敵の範囲攻撃を受けたあとに一体ずつ攻撃されるとあっさり全滅してしまうという極端な脆さを持つ。特にOrcのCLやWSは厄介である。そのためHealingによってなるべくHPが200を切らないように維持し、Ghoulの脆さをカバーするのである。使うタイミングが遅いとすぐやられてしまうので、体力には細心の注意を払おう。

Ghoulは労働者でもあるという性質を活かして、傷ついたGhoulはなるべく木こりのGhoulと交換するようにすることが大切である。こうするとDKのDeath Coilを無駄に消費する必要がなくなり、戦力を損なわずに戦い続けることができる。交換したGhoulも腐土の上に居続けるのでしばらくすると全快し、また戦闘に加えられるようになる。つまりGhoulを使う際は戦闘のたびにGhoulを交換し続けることになるのだ。グループの変更は、画面中央下のアイコンの傷ついたGhoulをShiftクリックでグループから外し、木こりのGhoulをShiftクリックで追加してから再度グルーピングするのが楽。画面を切り替える必要があるので慣れるまで大変だが、DKのManaは貴重なので是非スムーズにこなせるようにしておきたい。

マメ知識として、GhoulはAttack攻撃で木を採集せずに直接倒していくことができる。またこれを利用するとHuntressの厄介な能力である「Sentinel」を一発で消すことができるので、覚えておくといい。


Ghoulは後半になってお互いの攻撃力や数が増えてくると活躍しにくくなるので、Frenzyの研究をしていたとしても、Tier3になったらAbominationに切り替えた方が良い。DKのDeath Coilによる回復はGhoul相手だとどうしても無駄が出てしまうというのも痛い。Ghoulは消耗ユニットではあるが補充するようなユニットではないので、Tier2で数を減らさずにFrenzyの研究まで生き残らせたい。




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