●Rookie Camp

S.T.A.L.K.E.R.の開始地点となる場所。ここにいるStalkerはみなRookieばかりで、戦闘時はほとんど役に立たない。建物にあるアイテムを掻き集めると、初の冒険に出るには十分なものが揃うだろう。屋根の上にアイテムが隠されている。死角が多いので、うっかり人気のない場所に迷い込んだStalkerを暗殺することも可能。
このCampで熱いのは、何といっても近くのArmy OutpostからやってきたMilitaryとRookieのバトルだろう。Militaryがすぐ近くまで巡回にくるので、そこをPistolで撃って挑発し誘導すると、あっという間に全面戦争に突入する。そのままだと確実にRookie側が敗北してしまうが、これでArmy
Outpostの敵の数を削いでおくと後のミッションが楽になる。

ちなみにCampのすぐ西にはこのようなガラクタ置き場がある。しかしAnomalyが大量発生しており、既に人を寄せ付けない区域になっている。野犬の群れが近づけば大量の死体が出来上がるだろう。
●Army Outpost
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Zoneの最南端に位置する軍の基地。Zoneで起こっていることを監視しているのだろうか?ここには普段から大勢のMilitary
Stalkerが待機しており、道路にも巡回している部隊が見える。基地から発せられる音声が非常にうるさいが、これは建物の上部についているスピーカーを撃てば止めさせることが可能。基地内にはArmy
Medkitなどが置いてある。簡単な便所も設置されているが、そのあまりに粗末な施設は軍といえど劣悪な環境に立たされていることを表している。
周辺には地雷が設置してあり、その場所には棒が立てられているので注意深く観察しよう。一見正面入口以外は封鎖されているように見えるが、基地の左側は倒れた木がフェンスを破壊しており、そこから中に忍び込むこともできる。この基地の向こうはZone外部に続いていると思われるが、途中のゲートは閉ざされており、それ以上南には進めない。
●Car Park

最初のクエストでBanditと戦うことになる廃墟。しかし内部の構造は意外と複雑で、面白い戦闘になる。この周辺にはBanditが定期的にスポーンしており、よく他のLonerたちと戦闘になっている。しかしBanditは装備もショボいので脅威にはならないだろう。廃墟を抜けて道なりに進むと崩れたトンネルがあり、クエストで依頼されるスーツが落ちている。
●Old Mill

Car Parkの反対側のこの地域は、野生の獣たちの棲み処となっている。建物の中や橋の下のトンネルにはAnolamyが発生しているので注意が必要だろう。トンネルの中には異型の怪物と化したStalkerの死骸がある。
●Bridge & Army Control Point
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序盤に頭を悩まされるのが、この崩れた橋とそこを見張るMilitaryの部隊だ。橋は原発事後で崩壊したのか、中央部が崩れて貨物列車が完全に脱線してしまっている。列車の中には貴重品の詰まった箱も見つかるだろう。橋の崩れた部分は、人間の足ならギリギリ移動することもできる。下にいるMilitaryにも見つからないようだ。ちなみに山の方へも向かってみたが、放射能が凄まじいにも関わらず、トンネルが土砂で埋まって通行不可能になっていた。
●Factory

橋を越えたところにある工場の跡地。ここには通常数人のStalkerがいるが、すぐ橋の下のMilitaryと争いになって死んでしまう。工場の中にはよくミュータントがいる。
●Death Truck

Factoryからさらに北へ進んだ場所に、Stalkerの死体を運ぶ"Death Truck"が横転し、死体が散乱してしまっている場所がある。察するにここがMarked Oneが発見された場所だろう。Zone奥地の物質を運んできたためか、周辺は異常に放射線が強く近づくのは非常に危険である。
●Gate

CordonとGarbageを繋ぐ門。LonerとBanditがしょっちゅう争いをしている。どうもここがスポーン地点になっているらしく、突然Banditが空間に出現して攻撃してくるなんてこともある。小屋の中から反対側へ進むとGarbageだ。
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (C) 2007 GSC Game World. All rights
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