武器解説

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【SC Pistol】
最も頻繁に使うことになる武器。サイレンサーを装備しているので、他の敵に気づかれずに射殺したり、照明を破壊することができる。ただし外して壁を撃ってしまうと大きな音が発生してしまうため、しっかり止まって狙って撃つ必要がある。そしてサブ機能は、あらゆる電子機器を狂わせるOCPである。これを使用することにより照明、監視カメラ、ラジオなどの電子機器の機能を一時的に停止させられるので、注意を逸らしたり一時的に暗闇を作りたいとき重宝する。


【SC-20K Rifle】
標準装備のアサルトライフル。かなりの連射性能を誇るが、静止して撃っても弾のバラけ方が激しすぎるため攻撃力はさほど期待できない。連射するよりバースト射撃(2,3発ずつ撃つ方法)の方が効率が良い。3種類のアタッチメントを付け替えることにより、性能をアップさせたり別物の武器に変形させることができる。また専用のガジェットを装着することでユニークな機能を使うことができる。

-フォースグリップ
主にステルス装備時に付属するアタッチメント。攻撃力などに変化はないが、集弾率を上げ、移動時でもすぐ照準が定まるようになる。非常に連射時の攻撃力が高くなり、逆にSC-20Kはこれを使わないとまともに連射できない。持っているのなら戦闘時に必ず装着させておきたい。
-ショットガンアタッチメント
サブ機能でショットガンを発射可能になるアタッチメント。ショットガンは散弾銃だが総ダメージ量が非常に高く、近中距離で発砲した場合は一撃必殺の武器となる。また遠距離の敵に攻撃しても、そこまでダメージが落ちるわけではない。銃撃戦をする際、それが比較的近い距離なら必ず装着させておきたい武器。
-スナイパーアタッチメント
サブ機能でスナイパーライフルを使うことができるようになる。EEVのボタンでズームし、ズーム中のみ攻撃可能。威力はいかなる場所に攻撃を当てたとしても、戦車を除くあらゆる敵を即死させることができるほどである。また一撃ごとにズームが解けてしまうが、連続で操作すれば結構な速度で連射できる。ただしこのゲームでは遠距離から敵を狙えるようなシチュエーションがほとんど存在しないので、スナイパーというよりは一撃必殺のマグナムという感じがする。


【フラグ・グレネード】
通常の手榴弾。投げた後数秒後に爆発する。非常に威力が高く範囲攻撃であるが、そもそもあまり多対一で戦うようなゲームではないし、ステルスとも全く縁遠い武器なのであまり使わない。


【スモーク・グレネード】
投げた位置に非常に濃い煙幕を発生させる武器。殺傷能力はないが、敵の視界を完全に遮ることができる。そのためやや変則ながらこれでステルスを維持しながら進むことも可能。煙と煙を繋いでその中を移動すると安全に移動できる。


【フラッシュ・グレネード】
強い閃光を発し、近くにいた者の視力と聴覚を一時的に奪う。集団で固まっているところに投げ込み、その隙に突破するのが一般的な使い方である。ただし怯ませていられる時間は意外に短いので過信は禁物。ちょっかいを出さずにそのまま逃げた方がいいだろう。また自分の視界内で炸裂すると自分も何も見えなくなってしまう(行動はできる)ので壁などを盾にしよう。


【ウォールマイン】
壁に設置する特殊な地雷。物体の動きに反応するので、その近くで激しく動くと爆発する。自分で使うよりも敵に設置されることの方が多いが、しゃがんだ状態で極力ゆっくり接近すれば解除し、再利用することが可能。ただし解除し始めた後に何故か爆発することもあるので素通りが無難である。自分で設置する場合、敵と違って一瞬で仕掛けることができる。数秒後に作動し始め敵味方関係なく爆発するので、速やかにその場を離れよう。ただし敵AIは地雷を認識し、遠くから射撃することで破壊することも可能なので、使う場合は曲がり角に仕掛けるなど工夫しよう。


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