【01. LIGHTHOUSE】【02. CARGO SHIP】【03. BANK】【04. PENTHOUSE】【05. DISPLACE】
【06. HOKKAIDO】【07. BATTERY】【08. SEOUL】【09. BATHHOUSE】【10. KOKUBO SOSHO】
Primary Objectives:
Secondary Objectives:
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洞窟の外の海岸から君の任務はスタートする。周囲には何もないので、ジャンプで岩の段差を登り洞窟に入ろう。洞窟を進むと行き止まりのような場所に着くが、ここではスペースキーを押すと下の空洞を抜けることができる。空洞を抜けると銃声が聞こえてくるが、これは下のフロアで兵士の1人が狙撃練習をしているものだ。ジャンプで岩をよじ登ろう。 |
橋のある美しい崖に着くと、奥から2人の兵士が話しながらやってくる。この2人のうち1人は会話後奥の巡回に戻り、1人はここに残る。残った兵士は橋とは別の方向を向いたまま動かなくなるので、足音を立てなければ容易に橋を渡ることができるぞ。またここには別のルートもあり、崖の下に落ちないよう壁に沿って下りれば射撃練習をしている兵士がいる場所へ行くこともできる。どちらへ進んでもすぐに合流できるが、追加される目的を達成するためには下から侵入する方がやりやすい。下から侵入する場合の最も良い方法は、兵士2人がこちらへやってくる前に走って進んでしまうことである。もし兵士が崖下のルートを見張り始めてしまったら、暗がりで音を立てた後にすれ違って進もう。もちろん攻撃というものに抵抗がないのなら、背後から首を絞めてやればいい。
【追加目的】
この目的は洞窟内及びその周辺に5個隠されている木箱を探すものである。木箱に近づいてスキャンするか、EEVを使ってスキャンすることによって目的を達成することができる。リストへ
| 下の射撃訓練をしている兵士は影に沿って進めば簡単に無視できる。しかしその前に、兵士がいる場所とは反対側にある木箱をEEVでスキャンしておこう(1/5)。また近くにある装置をいじることによってランプを消すことができるが、ここではそれをする必要は特にない。また射撃訓練をしている兵士の後ろにある壁はよじ登ることができるので、そこから兵士の背後に接近し攻撃することも可能だ。 | ![]() |
階段を上って行くと(橋を渡った場合は「少し進むと」)狭い廊下で先ほど会話をしていた兵士を目撃するだろう。狭く明るい廊下を往復しているため、この兵士は厄介だ。射撃場からきた場合は兵士が奥へ行った後に階段まで行き、橋を渡ってきた場合は奥で立ち止まっている兵士にギリギリ気づかれない速度で後ろを抜けよう(どうしても難しいのなら素早く射殺してしまってもいい)。またこの廊下の奥には木箱があるので、余裕があるときにEEVでスキャンしておこう(2/5)。なお橋のあるところを素早く通過した場合、この廊下にきた時点でまだ会話が終わっていないことがあり、その場合廊下には誰もいない。
階段を上って扉に近づくと、恐ろしい叫び声が聞こえてくるだろう。扉を開けるとライトの影に拷問の様子が映るはずだ。ここでは捕虜(Morgenholt)がしばらく拷問された末に絶命してしまい、その後兵士の1人は扉の方へ巡回に、もう1人は部屋のラジオをいじった後に机へ向かって動かなくなる。スティッキーカメラで拷問の様子を観察するともう1人男を発見できるのだが、この男は拷問が終わったり騒ぎが起きると逃げてしまう。薬が扉の近くにあるので、必用ならば拷問中に使っておこう。なおMorgenholtは死んでしまうので任務内容の一つは中止となる。
ここの抜け方もいたって簡単。拷問の会話中に下の階の壁に隠れ、拷問をしていた男が机に向かうのを確認したら忍び足で背後を抜けよう。また面白いやり方として、扉を開けずに巡回しにくる兵士を待ち、口笛で扉を開けるよう誘導してから扉を思いっきり開けて兵士を気絶させることもできる。
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拷問所を抜けロックされた扉を開けると(この鍵は壊してしまっても構わない)二つのテントが張られた場所に着く。ここではテントの壁を切り抜いて出入り口を増やしたり、またサーマルゴーグルを使ってテントの先にいる敵を透視することができるぞ。敵をかわすこと自体は難しくない、会話中に抜ければいいだけなのだが、奥にあるテントの中に例の木箱があるのでスキャンしておこう(3/5)。 またここは左奥に見える廊下よりも、テントの奥にある箱を登って進む方が断然良い(画像参照)。こうすると次のエリアにいる敵を無視してしまうことができるのだ。 |
もし君が壁を登って進む方よりも、あえて困難な道(というほどでもないが)を選ぶのならば敵兵士2人と遭遇するだろう。1人は巡回しているので暗闇を使ってやり過ごし、出口の近くで寄りかかっている兵士は近くの電球を消して抜けてしまおう。
寝室は特に騒ぎを起こさない限り忍び足で素通りできる。壁には薬が置かれているが、気づかれずに飲むことも可能である。
寝室を出たら木の橋を渡ることになる。ここでは下にいる兵士に見つからないよう、壁の影に沿って忍び足で移動しよう。また下のエリアには木箱があるので、EEVでスキャンしておくこと(4/5)。途中影が途切れてしまっているので、奥にある電球をOCP(ハンドガンのサブ機能)で一時的に消して暗闇を作り通り抜けよう。電機を消したことで下にいる敵に多少警戒されてしまうが、特に問題ない。
ここにあるコンピューターにアクセスすることで、目的の一つが達成される(アクセスするだけでよい)。近くに兵士が1人いるが、基本的に移動はしないので安心してコンピューターを動かせる。なおこの兵士の配置は2パターンあり、コンピューターの方向を向いていることもある。その場合は上にある電球をOCPで消してから素早くアクセスしよう。
| その部屋から出ると、兵士2人が会話をしている様子を目撃する。ここは壁に沿ってしゃがんで移動すれば気づかれないので、そのまま通り抜けよう。階段を下りたところで大砲の近くを観察すると最後の木箱が見つかる(5/5)。またその下のフロアでは兵士が木の板で封鎖された穴を開こうとしていて、板が外された後に素早く背後を通過して穴を通ると、向こう側の灯台へショートカットできるロープを使うことができるぞ(画像参照)。ただしロープの先にも兵士がいるので、事前に安全かどうか確認しておこう。 (ここでバグなのか私のやり方が悪いのかはわからないのだが、PC英語版v1.05でプレイする限りこの板が上手く外れないことが多い。落ちた板が斜めに引っかかって道を塞いでしまうのである。稀に板がちゃんと外れるので通れたことはあるが…) |
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もし先ほどの2人の兵士が会話を終え、君より先にここを通過した場合は、兵士がこの細道の見張りにつくことになる。何しろ道が細いのでやり過ごすのが大変そうだが、ここでは両足で壁の上に登るスプリントジャンプをすることができる。そのままジャンプした状態で待ち、下を通過する兵士をやり過ごすか、着地の衝撃で気絶させてしまおう。
灯台前にも敵が1人巡回している。橋を見張っている時は隙が少ないので、灯台の裏側へ回ったときに通過しよう。ちなみにこの橋の手すりの下に掴まることはできないようだ。残念。
灯台の扉付近まで行くと音が聞こえてくる。中にいる兵士が通信をしているのだが、この通信を盗み聞きすることによって最後の目的が達成されるのだ。通信兵には手を出さず、螺旋階段を上がって会話を聞こう。もしこの兵士に危害を加えてしまい通信を妨害した場合でも、中央のフロアにあるキャビネットで同じ情報を入手することが可能だ。また近くには薬が置いてある。
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灯台の一番上まで行き、梯子を上ると巨大な照明と1人の兵士が見えるだろう。最後はこの兵士を何らかの方法で無力化し、ライトを消すことによってミッション達成となる。梯子を上りきる直前でタイミングを見計らい、兵士の隙を見て素早く出入り口にあるライトのスイッチを切ろう。すると不審に思った兵士がライトをつけなおそうとするので、このときに気絶させる。スイッチの近くで待ち構えて気絶させてもいいし、スイッチをつけている間に手すりの下へ移動して、戻ってきた兵士を灯台の下へ引き摺り下ろしてもいいだろう。なおここで相手を気絶させても100%達成することができるぞ。 |
| Times Identified As Intruder | 0 |
| Enemies Knocked Out | 1 |
| Enemies Injured | 0 |
| Enemies Killed | 0 |
| Civilians Knocked Out | 0 |
| Civilians Injured | 0 |
| Civilians Killed | 0 |
| Bodies Found | 0 |
| Alarms Triggered | 0 |
| Success Rating | 100% |
| Rescue Morgenholt | Cancelled |
| Recover or destroy information about the masse kernels | Completed |
| Discover where the guerrillas got their arms and equipment | Completed |
| Exfiltrate to the primary extraction point | Completed |
| Eliminate Hugo Lacerda | Cancelled |
| Scan the SSC Bar Codes of the delivered crates | Completed |
| Disable the guerilla's comminucations equipment | Completed |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (C) 2005 Ubisoft Entertainment.
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