武器解説 (MP Version)

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v.1.4.2 対応。
データは既存のものにパッチによる修正分を書き換えただけなので、間違いがあるかもしれない。


Gauntret
ダメージ: 50

接近戦用の武器。射程が非常に短い代わりに弾数は無限で威力も高いが、密着しないと当たらないので他の弾がないときの最後の手段か、復活直後に使うくらい。初期装備。


Machinegun
ダメージ: 7(ズーム時 10)
弾速: Hitscan
初期弾数: 100
追加弾数: 60
最大弾数: 300
連射速度: 0.1 sec (ズーム時 0.2 sec)

瞬時に着弾し射程も長いが、威力が致命的なまでに低いので削り用か復活直後に使うくらい。Quake4では死にそうな相手は呻き声を出すので、そういうときは削りに使える。Railgunを当ててからMachinegunなども有効。右クリックでズームする。初期装備。



Shotgun
ダメージ: 10*11
弾速: Hitscan
初期弾数: 10
追加弾数: 16
最大弾数: 50
連射速度: 1.0 sec

11発の弾を拡散させて発射させる散弾銃。連射は遅く遠距離にいる相手に対しては満足にダメージを与えられないが、近距離でまともに当たればArmorを着ていない敵を瞬殺できる。狭い通路での戦闘時などに装備しておきたい武器。


Hyper Blaster
ダメージ: 14 + Splash
弾速: 1950
初期弾数: 60
追加弾数: 50
最大弾数: 400
連射速度: 0.07 sec

エネルギー弾を高速で放って削る武器。連射速度、弾速はなかなかだが、1発の威力が低く、武器の性質上連続で当て続けるのが難しいので、力不足の感がある武器。常に先読みが必要。近〜中距離で他に有効な武器がないときに使う程度。


Nailgun
ダメージ: 25 + Splash
弾速: 1400
初期弾数: 50
追加弾数: 50
最大弾数: 300
連射速度: 0.16 sec

撃ち始めるまでに一瞬時間がかかる。弾速は遅いが一撃の威力は高く、接近したときに一気に当てると素早く相手を倒すこともできる。先読みというよりはばら撒く感じで使ったり、相手が曲がり角にくるのに合わせて撃っておくと良い。積極的に使う武器ではないが狭いところならそれなりに頼れる。


Grenade Launcher
ダメージ: 100 + Splash
弾速: 700
初期弾数: 10
追加弾数: 5
最大弾数: 50
連射速度: 0.8 sec

地面に当たるとバウンドして転がるGrenadeを放つ。2.5秒後に爆発。狙って直撃させるのはほぼ不可能な武器だが、DMで乱戦中の場所に向けて適当に乱射すると意外に殺せることが多い。また逃げるときにばら撒くのも有効。基本的には他に武器がないときか、Healthが低くて戦えないときの棚ボタ武器。ちなみに飛ばしたGrenadeもジャンプパッドでジャンプする。


Rocket Launcher
ダメージ: 100 + Splash
弾速: 900
初期弾数: 10
追加弾数: 5
最大弾数: 40
連射速度: 0.8 sec

ロケットを放って着弾させた場所で爆発させる、Quakeの代名詞的な武器。弾速が遅いので先読みする必要があるが、威力は高く、狭い空間の多いQuake4では相変わらず強力。直撃させるのは難しいので相手の足元を狙って放つのが基本。爆風で浮いた相手に対しては、落下地点を予測して次の弾を素早く放ちコンボを狙いたい。近〜中距離で積極的に使いたい武器。DMでは乱戦になりやすいので特に有効。


Rail Gun
ダメージ: 90
弾速: Hitscan
初期弾数: 7
追加弾数: 7
最大弾数: 35
連射速度: 1.5 sec

狙った場所に瞬時に精密に弾を放つ狙撃武器。このゲームで唯一まともな遠距離戦が可能な武器である。当初は強過ぎると反発があったので弱体化され、数値が中途半端になった。ジャンプパッドで浮いた相手に対しては確実に狙いたい。当てた後は、死にそうな相手には削り武器に持ち変えてトドメを刺してもいい。右クリックでズームする。


Lightning Gun
ダメージ: 7
弾速: Hitscan
初期弾数: 100
追加弾数: 60
最大弾数: 300
連射速度: 0.04 sec

狙った場所に瞬時に着弾して連続ダメージとMachinegunに似た性質だが、連射速度が段違いで当て続けると相手を瞬殺できる。ただし消耗も速いので弾が切れやすい。どんな状況でも使えるオールマイティな強力武器だが、射程があるので遠くには弾が届かない。


Napalm Launcher
ダメージ: 70 + Splash
弾速: 1200
初期弾数: 10
追加弾数: 10
最大弾数: 40
連射速度: 0.8 sec

Patchで追加された新武器。弾速遅めのナパーム弾を放ち、着弾点で爆発して燃え広がる。炎はしばらく残留し、これのダメージがそこそこ痛い。ただ炎のダメージだけで相手を倒すのは難しいので、基本的に直撃を狙う武器。落下する軌道を利用し、高い場所から一方的に攻撃したり、残留した炎によるヒット音で見えない場所の相手の動きを多少読んだりもできる。他に有効な武器がないときに近距離戦で使う程度か。


Dark Matter Gun
ダメージ: 200 + Splash
弾速: 250
初期弾数: 1
追加弾数: 5
最大弾数: 20
連射速度: 2.0 sec

黒い弾を放ち、着弾点で広範囲に爆風を発生させる武器。ただしほとんど落ちておらず、弾速も遅い。DMで争っている場所に撃ち込むのがいいかも?


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