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キーアサインは操作性に直結する。好みや慣れの問題でもあるが、基本的に武器類は移動キー(WASD, ESDF)の周辺に固めておいて、いつでも素早く切り替えられるようにしておいた方がいいだろう。マウスボタンが多い人は最大限活用しよう。 |
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Quake4は対戦ゲームとしては未だに軽いとは言えないので、ハイスペックなPC以外は設定を落としてfpsを稼いだほうがいい。SystemのAdvanced
Optionsを開こう。 ShadowやAntialiasingなどの対戦に影響ない項目を削るのは当然だが、よりfpsを稼ぐためにはPatchで追加されたForce ambient lightを有効にすると良いだろう。この項目をYesにするとゲーム中の画面が脱色したような感じになってしまうが、マップによっては大幅なfpsの向上が見込め、対戦をするにも支障はない。 Core 2 DuoのようなデュアルコアCPU、あるいはHyper Threadingを搭載したPentium 4などを使用している場合、Mutipie CPU/CoreをYesに設定することでパフォーマンスが向上する。 |
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Game Optionの項目はプレイヤーの好みに応じて変更する必要がある。しかし対戦を考慮するなら、勝手に武器を切り替えてしまうAuto
Weapon Switchは切っておいた方がいい。 Simple ItemsをYesにするとマップに落ちているアイテムのグラフィックが非常にシンプルになって負荷が軽減されるが、慣れないうちは弾薬と武器の見分けがつきにくいので注意。Mouse Sensitivityを上げると照準を素早く動かせるので有利そうだが、上げ過ぎると精密な操作が困難になるので、自分のスタイルや持ち方、マウスパッドなどの環境を考慮して最適な設定にする必要がある。 Crosshair(照準)の形や色はお好みに。 |
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マルチプレイのSettingから変更できるのがこの項目。プレイヤー名やクランタグ、モデルやRailgunの発射色などを変更することができるが、基本的にこれらの項目は他人から自分がどう映るかが変わるだけで、プレイには影響がない。PunkBusterはチート対策ツールで、Enabledにしておかないと入れないサーバーが多数存在する。ときにPunkbusterが正常な動作を妨げることもあるが、基本的には有効にしておくべきだ。 |
各項目をより詳細に弄くるには、cfgファイルなどを直接変更する必要がある。
※:autoexec.cfgはQuake4をインストールしたフォルダのq4base内に、ノートパッドなどを開いてリネームし自分で作る。autoexecはQuake4configの内容を毎回上書きしてくれるので、ゲーム側に勝手に設定変更されない。
Quake4のショートカットを右クリック>プロパティ>リンク先の最後に + disconnect を加える。
fov(Field of View)とは視野角のことで、この値が高いほどより広範囲を一度に見ることができるようになる。デフォルトの値は90。上げれば上げるほど有利になるようにも思えるが、fovを上げると一つ一つの物は小さく見え、全体的に歪んだような画面になるため、一概に上げた方がいいとは言えない(3D酔いの原因にもなる)。プロのプレイヤーでもfov90のままプレイしている者はいる。一般的に110程度が適度といわれるが、これはプレイヤーによるので最適な値を見つけるのが良い。変更方法は
autoexec.cfgに seta g_fov "110" と書き込む
或いはコンソールを出して g_fov 110 と打ち込む(いずれも値は任意)
プレイヤーネームを1文字ごとに色づけしてカラフルにすることができる。
autoexec.cfgに
seta ui_name "^1t^2e^3s^4t"
みたいな感じで入力する。^の後の数字を変えることによって色を変更でき、c999みたいに細かく設定すると淡い色を表現することも可能。
これはクライアント側で変更することは無理らしい。seta pm_runroll "0" とかあるけど。
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