Mirror's Edge: レベルエディットする方法が判明
Last Updated: 2009.04.15 / First Edition: 2009.04.15
[TUTORIAL] How to open the unreal editor? @ On-Mirror's Edge
[Custom map] Freeway @ On-Mirror's Edge
Mirror's Edgeのレベルを自分で作成する方法が結構前から判明していたらしい。その方法とは、まずUnreal Tournament 3のBinariesフォルダからwxRCフォルダとwxResフォルダをコピーし、それをMirror's
EdgeのBinariesフォルダにペーストする。次に同じフォルダにあるMirrorsEdge.exeのショートカットを作り、そのプロパティでリンク先の最後にeditorの文字を追加する。後はそのショートカットからエディタを起動させるだけ。
例:
"C:\ProgramFiles\EAGAMES\MirrorsEdge\Binaries\MirrorsEdge.exe"
editor
日本語版でも実際に試してみたところ、ちゃんとエディタが起動した。そして既に
この方法で作られたオリジナルレベルが配布されているようだ。他のUE3で作られたゲームでも同じ方法が通用するのか気になるところ。
* カスタムマップ"Freeway"の動画(何故か3人称視点)
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