Mirror's Edge: レベルエディットする方法が判明

Last Updated: 2009.04.15 / First Edition: 2009.04.15





[TUTORIAL] How to open the unreal editor? @ On-Mirror's Edge
[Custom map] Freeway @ On-Mirror's Edge

Mirror's Edgeのレベルを自分で作成する方法が結構前から判明していたらしい。その方法とは、まずUnreal Tournament 3のBinariesフォルダからwxRCフォルダとwxResフォルダをコピーし、それをMirror's EdgeのBinariesフォルダにペーストする。次に同じフォルダにあるMirrorsEdge.exeのショートカットを作り、そのプロパティでリンク先の最後にeditorの文字を追加する。後はそのショートカットからエディタを起動させるだけ。

例:
"C:\ProgramFiles\EAGAMES\MirrorsEdge\Binaries\MirrorsEdge.exe" editor

日本語版でも実際に試してみたところ、ちゃんとエディタが起動した。そして既にこの方法で作られたオリジナルレベルが配布されているようだ。他のUE3で作られたゲームでも同じ方法が通用するのか気になるところ。


* カスタムマップ"Freeway"の動画(何故か3人称視点)





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