Last update: 2007.10.28 / First Edition: 2007.05.06
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●更新履歴
2007.10.28 - 「EGL」「Quake2maX」「Quake2 Evolved」をMODに追加
2007.05.07 - 「Coconut Monkey 2」をシングルマップに追加
2007.05.06 - 「Coconut Monkey 1」をシングルマップに追加
●EGL (File Front)
製作:EGL Dev Team
評価:5/5
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Quakeの総合拡張MOD。全体的なグラフィックやサウンドの強化はもちろん、小さくて見難かったHUDの大きさを自由に伸縮させたり、エフェクトやゴア表現を細かくセッティングしたりと、UIも劇的に改善される。基本は元のQ2なのでゲーム内容はいじられておらず、推奨環境も800MHz,
256MBとかなり軽めで、適度にグラフィックを強化しつつも重くなることはない。セーブデータはQ2のものを利用できるが、EGLでセーブしたものはQ2側で読み込むことはできない。現時点でQ2をプレイする上で必須と言えるほど充実したMODで、欠点はロードが多少長くなることくらい。素晴らしい。
*導入方法*
インストーラーをDLし、Quake2を保存したディレクトリを指定してインストールするだけ。
●Quake2maX
製作:Psychospaz
評価:4/5

これも総合拡張MOD。グラフィックやサウンドはEGLと同じくかなり強化される。また凝った照準デザインを選んだり、公式サイトからpakファイルを落とせばメニュー画面の背景を色々と変更することができる。これ自体はかなり素晴らしいMODなのだが、メニュー項目などはEGLに劣ってしまっており、本編を遊ぶためのツールとしてはEGLにワンランク劣るか。
*導入方法*
解凍したファイルの中身をQuake2のフォルダへ移す。baseq2フォルダは、中身のpakファイルのみQuake2フォルダのbaseq2内へ移動させる。
●Quake2 Evolved
製作:Team Blur
評価:3/5

総合拡張型のMOD。グラフィック・サウンドの強化に加え、GUIからFOVの変更など多彩な設定項目があり、この点ではEGLに並ぶ勢い。また公式サイトからファイルを落として導入すると、HUDをDOOM
3 風に変えたりできて面白いと同時に見やすくなる。スタート時に好きなレベルを読み込んで開始することが可能。ただし大きな欠点としてセーブデータに互換性がなく、ゲーム中のセーブも実質不可能ということに注意。クイックセーブしても実質的にセーブされておらず、メニューからセーブしても、それを読み込むと何故かレベルの最初から&Blasterのみの状態にリセットされてしまう。オートセーブだけはまともにされるようなので、レベルの最初でしかセーブできないことになる。これがなければEGLに並ぶMODとして重宝したのだが…
*導入方法*
解凍したファイルの中身をQuake2のフォルダへ移す。baseq2フォルダは、中身のみQuake2フォルダのbaseq2内へ移動させる。
●Coconut Monkey 1 "Paradise Lost"
製作:Neil Manke (作者のサイト)
評価:3/5

恐らくMOD界で最も有名なNeil氏による作品である。Quake2を南国の島でのアドベンチャーのようにしてしまい、マップはオリジナルと全く違うし、キャラクターのスキンもほぼ全面的に変えられているというユニークで力の入った作品。ちなみにプレイヤーのボイスまで猿のようなものに変更されている。特徴的なのは木に登ることができるという点で、謎解きにこれが必要なこともあればアイテムを入手することもできる。難点はユニークなのはいいがバランスに難点があり、少しストレスがたまること。もうちょっと煮詰めてくれれば完璧だった。
*プレイ方法*
解凍して出てきたファイルを「coconut」というフォルダに入れてからQuake2フォルダにそのまま入れる。次にQuake2.exeのプロパティを開いてコマンドラインに
+set game coconut +skill 1 +map coconut1
を追加。Skillは難易度で0-2まで選べるが、元々難しいので1以下にした方がいい。
*攻略法*
木や軽い傾斜は登れることを覚えておくこと。熱い岩や地面に触れるとダメージを受けるので注意。
最初に牢屋を壊して外に出る。襲い掛かってくるParasiteは無視。小屋を守っているGunnerは小屋の上から倒すと楽。小屋の入口を破壊して武器を入手。水に飛び込まずに先に進むと敵との戦いを避けることができる。マグマが両端から迫ってくるところでは出口が岩で塞がれているが、近くの細い傾斜を上るとマグマを回避しつつ岩の上に落ちることができる。次に3本の柱で入口が塞がれているところも、左側にある傾斜を使って上のレバーを倒せばいい。そのまま崖の上を進むとシークレットのHyperblasterがあるので必ず入手しておこう。
しばらく戦闘地帯が続くがここは駆け抜けても構わない。橋が壊れてしまうところはそのまま進むと死ぬので、右側に見える足場に移動してから、橋の右側に見える足場を使って先に進む。最後のボートがある場所では、小屋の上に出現するBlue
Keyを木に登って入手する。次に水中の宝箱を開けてRed Keyを入手。ボートを発進させればクリア。
●Coconut Monkey 2 "Dry Gulch"
製作:Neil Manke (作者のサイト)
評価:3/5

Coconut Monkey 3部作の2作目。今回も新規テクスチャを大幅に追加しており、西部劇を意識した作りになっている。特に笠をかぶっているGunnerが秀逸である。新モンスターである鷹も良く出来ている。今回はレベルが2つに分かれており、全体のボリュームも増している。難易度に関しては相変わらずかなり高めで、恐らくSkill
2を基準に調整しているのだと思うが、弾薬とHealthはかなり心細い。ただこれは難しくて面白いというよりは、敵に苦戦し過ぎてフランストレーションがたまるという感じを受ける。また重要アイテムを取り忘れてもスルーしてレベルを移動してしまえたりするのも問題。
*プレイ方法*
解凍したファイルを全て"Coconut2"というフォルダに入れてからQuake2フォルダの中に置く。ファイルの中にあるbatファイルから直接起動可能。最後の数値によって難易度が変化する。
*攻略方法*
難易度が高めなので自信がないならSkill 1以下でプレイした方が良い。弾が少なく敵が多いのでHand
Grenadeを積極的に活用することが重要。
最初は船に乗っているが、それが突然消失して水中に投げ出されてしまうので、泳いで洞窟を目指す。穴の中に吸い込まれないように注意。敵は無視していい。洞窟の手前でレールが破壊されてしまうので、そちらは無視。洞窟内では「TNT」と書かれた箱を攻撃すると武器を入手できるが、遠くから攻撃して巻き込まれないように。洞窟の一番奥にある爆弾に接近するとしばらくして大爆発が起こるので、すぐに逃げて爆発でできた穴から外に出る。外に出たらレールの上を移動すると奥から列車が突撃してくるので、一度逃げてから再びレールの上を進む。坂が続く場所では、崖の上の穴から次のレベルに進むことができる。
2つ目のレベルでは敵を倒しながら銀行にあるRed Keyを入手するのが目的となる。Last
National Bankと書かれた建物を発見し、外側についている階段から2Fへ上がり、Grenadeを利用してそこにあるTNTを吹き飛ばして逃げる。金庫への穴が開いたら中にあるRed
Keyを入手。それからさらに奥へ進み、最後にある便所の床を破壊して水中に飛び込み、最初のマップへ戻る。船が再び出現しているので、Red
Keyで起動させてクリア。
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