



![]() |
2009年10月17日 「v1.0リリース、TDMが本格始動」 デモ版のリリースを経て、ついにTDMがv1.0として正式リリース。Doom 3発売直後から開発が続けられ、ここまで実に5年近くの歳月が流れていた。 当時は最新のエンジンであったid Tech 4も既に旧式となってしまっていたが、それでもThief 1/2時代に比べれば遥かに進歩した技術は、ゲームのリアリティを飛躍的に向上させた。 -> 「The Outpost」 DLリンク 開発時代に作られた、シンプルで小さなデモ的FMだが、Thiefの雰囲気を上手く再現した入門に最適なFM。これを遊べばThiefがどういうゲームなのかが分かるぞ。 |
![]() |
2009年11月2日 「クリスマスコンテスト開催」 Thiefコミュニティの間で定期的に開催されているマップコンテストが、TDM向けに初めて開催された。 正式名称「Grand Christmas FM Contest」と呼ばれるこのコンテストは、特にテーマが設けられているわけではなく、各自がエディタを使って思い思いのFMを投稿しTDMのマッププールを拡充させた。コンテスの審査は、TDMフォーラムにある投票機能を利用したユーザー投票制を採用。 -> 「Return to the City」 DLリンク GCC 09で最優秀作品として選出されたFM。締め切り間際にエントリーしただけあり気合の入ったFMで、巨大な街のスケール感、高低差を利用出来る立体的な作り、最後のちょっとした謎解きなど、初期の作品とは思えないレベルの高さを持っていた。 |
![]() |
2010年3月12日 「v1.01がリリース、Zombie追加へ」 TDMリリース後、初のアップデートとなるv1.01が公開された。マイナーアップデートと思いきや、その内容はZombie, Spider, Elite Guard HelmetなどThiefではお馴染みの敵キャラクターをTDMに追加し、それぞれにも多くの改善を行う大型のアップデートだった。 -> 「No Honor Among Thieves」 DLリンク TDM 1.01リリース後、初めてZombieやSpiderをゲーム内に登場させた記念すべきFM。それだけでなく、何と3部作として同時公開された作品で、TDM史上最大規模のFMとなった。 |
![]() |
2010年5月25日 「v1.02がリリース」 v1.01に続き、2ヶ月後にさらなるアップデートを行ったTDMチーム。その内容はv1.01ほど大型のものではなかったが、テクスチャやモデルの追加、AIの新たな挙動、バグ修正などが行われた。ただセーブデータの互換性は失われてしまったので、途中まで進めていたFMはやり直すハメに。 -> 「Thief's Den」 DLリンク アルファデモ時代に付属していたFMを、TDM v1.02向けに移植したもの。TDMチームのマッパーでありフォーラムにも頻繁に顔を出しているFidcalによる作品で、小さなFMながらThiefのエッセンスが詰まった秀作。 |
![]() |
2010年6月17日 「夏の垂直マップコンテスト開催」 昨年のGCC 09に続き、新たなFMコンテストである「Great Summer Vertical FM Contest」が開催。 このコンテストのお題は、その名の通り縦型構造になっている高さを感じさせるFM。投稿されたFMには、謎の巨大プラットフォームを登っていく「Swing」、ひたすら山の中を登っていく「Mad's Mountain」など、ユニークなFMが数多く投稿された。 -> 「Glenham Tower」 DLリンク SVC 10の最優秀作品に選ばれた塔型のFM。依頼された古書を手に入れるため、死霊の住処と化した呪われた塔へ挑む主人公。しかし塔の地下には、災をもたらす恐るべき秘密が隠されていた。一貫したホラーの雰囲気と、それを盛り上げる数々の演出が素晴らしい傑作。 |

All trademarks and trade names are properties of their respective owners.
Copyright (C) GAME LIFE 2004-2008 All rights reserved.