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「Sanctum Beta」

Last Updated: 2011.04.03 / First Edition: 2011.04.03



Modから製品版へ
2009年6月に、FPSとTower Defenseを融合させたUnreal Tournament 3 Modとして「Sanctum Alpha」がリリースされてから、2年が過ぎようとしている。それからUnreal Development Kitへ開発を移し、さらに2度のデモ版リリースを経て、ようやくSanctumはその完成形の一端を見せた。

UT3 Mod版のレビュー
UDK デモ版 v1のレビュー


私がMod時代に本作を触れたときの率直な意見は「高いポテンシャルは感じるが、ボリュームも洗練も足りない」というものだった。だがそれからSanctumは新たな姿を見せるたびに進化し、足りない部分は補われ、高すぎた難度は低下し、洗練された作品へと進化を遂げた。これはまさにMod/インディーズゲーム文化の成せるものなのかもしれない。開発のCoffee Stain Studiosは、謙虚にコミュニティのフィードバックを吸収し続けたのだ。

このSanctum Betaで触れることのできる領域は、3つのマップのうち1つに限定されている。だがそれでも、そのポテンシャルは十分に感じられる。残りのマップをプレイできる日が楽しみでならない。
Betaへのアクセス方法
Steamで販売されているSactumを、発売前に予約購入する。シングルプレイ 1マップ(途中まで?)と、2人Co-opをプレイ可能。マルチプレイはSteamフレンドを誘うか、TCP/IP接続でしか行えない。



ゲーム内容
Sanctumは、あらかじめ設置され自動攻撃を行うTowerと、3つの武器を装備したプレイヤーの力で敵の侵略を阻む防衛型のゲーム。敵が防御網を突破し、最深部にあるコアに触れると自爆され、耐久力が減っていく。耐久力が0%になるとゲームオーバー。

ゲームは敵の攻撃が始まる前の建設モードと、敵の攻撃が始まってからの戦闘モードに分かれる。建設モード中に敵が湧くことはなく、プレイヤーがEnterを押すまで好きなだけ時間を費やしてTowerを設置できる。戦闘モードに入るとTower設置は不可能となり、敵が3方向から押し寄せてくる。敵を撃退すると資源が手に入り、再び建設モードに移行する。

マルチプレイは2人Co-opに対応しており、エンドレスモードとなっている。
前回のデモからの主な変更点
  • Scaleform GFXによる美しいUI
  • ゲームバランスが全体的に大きく変化
  • チェックポイントによるセーブシステム
  • 敵を撃ち逃しても資源は入る
  • 3つ目の武器であるFreeze Gunの追加
  • Scattter Laser Towerの追加
    なおBetaのマップではMortar Tower、Slowfieldは登場しない
  • TowerがLv.6までアップグレード可能に
  • ElevatorがTelevatorになり、俯瞰画面からのテレポートも可能となった
  • Towerの建設やアップグレードは遠距離からでも行える
  • 敵の種類が増加
  • 地上の敵と空中の敵が同時に出現するWaveもある
  • Escを押すと敵、武器、Towerの情報を詳しく見ることが可能
Beta版のTips
  • 敵の弱点を狙って攻撃すること
  • 直線的な迷路だと加速する敵がいるので、何度も曲がる迷路にするべき
  • 武器のアップグレードを怠らないこと、特にAssaultとSniperはかなり強力
  • Assault Rifleは右クリックでGrenadeを射出し、小型で群れる敵に強い
  • Scattter Laser Towerは地空両方の敵に対して有効である
  • 右下に表示される、次のWaveに出てくる敵を参考にすること





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