『Minecraft』のXBLA版の販売本数が200万本を突破

2012年6月5日 ―7:08 PM

 

1ヶ月前から配信が始まったXBLA版『Minecraft』が、早くも200万ダウンロードを突破したという。MicrosoftでXBLAに携わっているChris CharlaがTwitterで報告している。

本作のXBLA版は発売から1週間で100万本を突破し、先日は全プラットフォーム合計で920万本以上のセールスを記録していると報じられていた。PC版だけでも600万本を超えており、正式リリースから半年以上が経過した現在でも、あらゆる場所で売り上げを伸ばし続けている。

[ソース: Twitter]

The Farm 51が『Painkiller Hell & Damnation』を開発中

2012年6月5日 ―6:55 PM

 

Nordic GamesがPKシリーズ最新作『Painkiller Hell & Damnation』を発表している。発売時期は現時点では未発表。

本作の開発は『NecroVisioN』で知られるThe Farm 51で、ゲームエンジンには新たにUnreal Engine 3を使用している。ここ数年のPKシリーズは、Modコミュニティを雇って低予算の拡張作品を乱発し評価を下げていたが、この新作はエンジンが変わっており、それなりの予算が費やされているのかもしれない。

ゲーム内容の詳細はまだ全くと言っていいほど明らかになっていないが、E3にてメディア向けにゲームが公開されるとのこと。

[ソース: RPS, Destructoid]

『Tomb Raider』 E3 2012 ゲームプレイデモ動画

2012年6月5日 ―6:24 PM

『Splinter Cell: Blacklist』 正式発表、発売は2013年春

2012年6月5日 ―5:03 PM

 

E3 2012のMicrosoftプレスカンファレンスにて『Splinter Cell: Blacklist』が正式発表された。プラットフォームはPC/Xbox360/PS3で、発売は2013年春を予定しているという。

SCシリーズ新作がUbisoft Trontoで開発中であることは以前から報じられていたが、タイトルやトレイラーが公開されたのは初である。

  • Kinectに対応
  • ボイスコマンドに対応、声を出して敵を誘導したり、音声による航空支援要請などを行うことができる
  • 前作にもあったロックオン攻撃”Mark & Execute”は今作にも存在、Ubisoftはこれを今回”‘Killing-in-Motion’と呼んでいる

『Splinter Cell: Blacklist』は他にもUbisoft Montreal, Ubisoft Shanghai(これまでSCを作ってきたスタジオ)の協力を得て開発が進められている。

ゲームプレイデモ

『Dead Space 3』 正式発表、発売は2013年2月を予定

2012年6月5日 ―3:38 PM

 

E3 2012にて、EAがシリーズ最新作となる『Dead Space 3』を正式発表している。発売予定は2013年2月で、プラットフォームはこれまで通りPC/Xbox360/PS3。

今作ではシリーズ初の試みとなるCo-opモードが用意されており、このモードはドロップイン・ドロップアウト方式でプレイすることが可能。Co-opのデモ実演の動画もアップされている。

 

Co-op デモプレイ

スクリーンショット

[ソース: Shacknews]

『Far Cry 3』 E3 2012 トレイラー&実演ゲームプレイ動画

2012年6月5日 ―3:18 PM

 

『Call of Duty: Black Ops II』 E3 2012 ゲームプレイデモ動画

2012年6月5日 ―9:34 AM

『Crysis 3』 E3 2012 ゲームプレイデモ動画 (部分的に直撮り)

2012年6月5日 ―9:13 AM

『Assassin’s Creed III』のE3 2012 ゲームプレイデモ動画

2012年6月5日 ―9:02 AM

『Civilization V』は今後Steam Workshopに対応する

2012年6月4日 ―10:12 PM

 

拡張パック発売を目前に控え、2K Gamesは『Civilization V』が新たにSteam Workshopに対応することを発表した。これは拡張パック向けのアップデートではなく『Civilization V』本体へのアップデートとなる(従って拡張パック抜きでも利用可能)。

本作には既にModを探すためのインゲームブラウザが備え付けられているが、Steam Workshopへの対応によって、ゲームを起動せずともこれらをブラウズすることが可能となる。さらにそれだけでなく、お気に入りへの登録や、複数のModの組み合わせのコレクションといった数々のフィーチャーが利用可能となり、Steamコミュニティとの統合が行われる。

Steam Workshopに対応する具体的な日付などは明らかにされていないが、詳細は間もなく発表とのこと。

[ソース: 2K Blog]


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