<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
		xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
>

<channel>
	<title>GAME LIFE ニュース</title>
	<atom:link href="http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.game-damashi.com/database</link>
	<description>PCゲームニュース中心、Xbox360/PS3にもある程度対応。モバイル版は動画非対応。</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 10:15:55 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/" />
		<item>
		<title>StarCraft 2: Wings of Liberty： 発売時点で判明している既知の問題、SC2をプレイする前に知るべきこと</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5650</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5650#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 10:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5650</guid>
		<description><![CDATA[
ついに本日発売となったStarCraft 2だが、まだ発売直後で解決されていない問題点を含んでいるので、公式フォーラムにある「既知の問題リスト」を和訳してみた。

SC2のインストーラから、複数のSC2をインストールすることができる
これまでのBlizzardインストーラと違って、既にゲームがインストールされているかどうかをチェックしないので、インストールしたゲームの数には注意が必要
Windowsの互換モードが正常に機能しない
例えば「Windows 7上にてXP互換モードでSC2を動かす」といったことをすると、クラッシュしてしまう
詳細表示画面はハードウェアを最大までシバいてしまう
冷却が不十分なPCはオーバーヒート状態になる危険性大（特に今の時期は室温が高いので）。
一時的な解決策としてはDocuments\StarCraft II Beta\variables.txtに以下のラインを追加
frameratecapglue=30
frameratecap=60
セキュリティソフトがベータダウンローダをトロイの木馬として認識する
正式版が出たから直ってる？
QuickCamの使用によるブラックスクリーンの発生
ゲームを終了することで直る可能性もあるが、カメラのソフトウェアのアンインストールが必要になるケースもあり
一部のセキュリティソフトもブラックスクリーンを発生させる可能性がある

[ソース： Known Issues @ 公式フォーラム]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100728-06.jpg" title="20100728-06" width="374" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5651" /></p>
<p>ついに本日発売となったStarCraft 2だが、まだ発売直後で解決されていない問題点を含んでいるので、公式フォーラムにある「既知の問題リスト」を和訳してみた。</p>
<ul>
<li>SC2のインストーラから、複数のSC2をインストールすることができる<br />
これまでのBlizzardインストーラと違って、既にゲームがインストールされているかどうかをチェックしないので、インストールしたゲームの数には注意が必要</li>
<li>Windowsの互換モードが正常に機能しない<br />
例えば「Windows 7上にてXP互換モードでSC2を動かす」といったことをすると、クラッシュしてしまう</li>
<li>詳細表示画面はハードウェアを最大までシバいてしまう<br />
冷却が不十分なPCはオーバーヒート状態になる危険性大（特に今の時期は室温が高いので）。<br />
一時的な解決策としてはDocuments\StarCraft II Beta\variables.txtに以下のラインを追加<br />
frameratecapglue=30<br />
frameratecap=60</li>
<li>セキュリティソフトがベータダウンローダをトロイの木馬として認識する<br />
正式版が出たから直ってる？</li>
<li>QuickCamの使用によるブラックスクリーンの発生<br />
ゲームを終了することで直る可能性もあるが、カメラのソフトウェアのアンインストールが必要になるケースもあり</li>
<li>一部のセキュリティソフトもブラックスクリーンを発生させる可能性がある</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/13501356" target="_blank">Known Issues @ 公式フォーラム</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5650</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5650" />
	</item>
		<item>
		<title>Doom： The /newstuff Chronicles #370が発行、最近追加されたDoom WAD集</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5644</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5644#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 09:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom WAD]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5644</guid>
		<description><![CDATA[
Doomworldによる新WADのレビュー集であるDoom： The /newstuff Chronicles #370が発行されている。

BUMP
RSL&#8217;s Immoral Conduct Z-Patch
Zelda 3 &#8211; Eastern Temple
Urban Slaughter
Savage Assassin Duel 2
Style Mod
Doomworld Speedmapping Compilation #23
Bad Guns Revised (compatible with Beautiful Doom)
Feelsafe
Happy Birthday InsanityBringer
Citadel of mental abstraction: a Chris Wright Tribute?
fubdm 2
Knee Deep in the Vuvuzelas
DungeonmaniA
Khorne&#8217;s Demise
The Low Road
3 Entradas
Spartan Kick
Hexen: Scourge of Viscerus
Power-Uped

[ソース： The /newstuff Chronicles #370 @ Doomworld]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100728-05.jpg" title="20100728-05" width="417" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5645" /></p>
<p>Doomworldによる新WADのレビュー集であるDoom： The /newstuff Chronicles #370が発行されている。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16071" target="_blank">BUMP</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16081" target="_blank">RSL&#8217;s Immoral Conduct Z-Patch</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16079" target="_blank">Zelda 3 &#8211; Eastern Temple</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16101" target="_blank">Urban Slaughter</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16099" target="_blank">Savage Assassin Duel 2</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16098" target="_blank">Style Mod</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16092" target="_blank">Doomworld Speedmapping Compilation #23</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16090" target="_blank">Bad Guns Revised (compatible with Beautiful Doom)</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16089" target="_blank">Feelsafe</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16108" target="_blank">Happy Birthday InsanityBringer</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16107" target="_blank">Citadel of mental abstraction: a Chris Wright Tribute?</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16112" target="_blank">fubdm 2</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16110" target="_blank">Knee Deep in the Vuvuzelas</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16117" target="_blank">DungeonmaniA</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16115" target="_blank">Khorne&#8217;s Demise</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16113" target="_blank">The Low Road</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16124" target="_blank">3 Entradas</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16122" target="_blank">Spartan Kick</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16118" target="_blank">Hexen: Scourge of Viscerus</a></li>
<li><a href="http://www.doomworld.com/idgames/?id=16137" target="_blank">Power-Uped</a></li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://www.doomworld.com/php/topstory.php?id=3250" target="_blank">The /newstuff Chronicles #370 @ Doomworld</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5644</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5644" />
	</item>
		<item>
		<title>Alien Swarm： アップデートがリリース、パフォーマンス問題修正など</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5640</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5640#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 01:05:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5640</guid>
		<description><![CDATA[
Alien Swarmにアップデートが来ている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。
内容はパフォーマンスが低下することのあったSynTek Residentialの改善や、Dedicated サーバブラウザの追加など。
2010.07.27の変更点一覧

SynTek Residentialでのパフォーマンス問題を修正
メインメニューにDedicatedサーバブラウザを追加
Marine Skillの値へのチート保護

[ソース： Alien Swarm Update Released @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100728-04.jpg" title="20100728-04" width="444" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5641" /></p>
<p>Alien Swarmにアップデートが来ている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。</p>
<p>内容はパフォーマンスが低下することのあったSynTek Residentialの改善や、Dedicated サーバブラウザの追加など。</p>
<div id="headline">2010.07.27の変更点一覧</div>
<ul>
<li>SynTek Residentialでのパフォーマンス問題を修正</li>
<li>メインメニューにDedicatedサーバブラウザを追加</li>
<li>Marine Skillの値へのチート保護</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://store.steampowered.com/news/4123/" target="_blank">Alien Swarm Update Released @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5640</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5640" />
	</item>
		<item>
		<title>StarCraft 2: Wings of Liberty： 製品版が本日解禁、前作から12年、2010年最大のRTSタイトル</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5632</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5632#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 23:37:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[StarCraft 2]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5632</guid>
		<description><![CDATA[
1998年に発売された初代「StarCraft」から12年の歳月を経て、StarCraft 2: Wings of Libertyが本日解禁となった。
StarCraft シリーズは、最初の作品は全世界で1100万本以上のセールを記録する超ロングセール商品であり、韓国では未だに最大の人気を誇るe-Sportsタイトルとして国民的人気を誇っている。その続編となる本作の発売は全世界で熱狂的に受け入れられ、各所でカウントダウンパーティーなどが行われるお祭り騒ぎとなっている模様。
リテール版とDL版が用意されており、DL版はBlizzard Storeで購入可能。

Starcraft II: Wings of Liberty (輸入版)
StarCraft II®: Wings of Liberty (Blizzard Store)

またStarCraft 2デザインのQckマウスパッドやカレンダーなどの関連商品も発売されている。

QcK LimitedEdition StarCraft II Marine
QcK LimitedEdition StarCraft II Kerrigan
StarCraft 2 Wandkalender 2011


[ソース： StarCraft® II Launch Detected! @ 公式サイト]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100728-02.jpg" title="20100728-02" width="333" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5633" /></p>
<p>1998年に発売された初代「StarCraft」から12年の歳月を経て、StarCraft 2: Wings of Libertyが本日解禁となった。</p>
<p>StarCraft シリーズは、最初の作品は全世界で1100万本以上のセールを記録する超ロングセール商品であり、韓国では未だに最大の人気を誇るe-Sportsタイトルとして国民的人気を誇っている。その続編となる本作の発売は全世界で熱狂的に受け入れられ、<a href="http://gamers-underground.com/content/690-sc2-launch-party-rocks-brisbane-southeast-asia-client-unlocked.html" target="_blank">各所でカウントダウンパーティーなどが行われる</a>お祭り騒ぎとなっている模様。</p>
<p>リテール版とDL版が用意されており、DL版は<a href="http://us.blizzard.com/store/details.xml?id=1100001122" target="_blank">Blizzard Store</a>で購入可能。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000ZKA0J6?ie=UTF8&amp;tag=gamedamashi-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B000ZKA0J6" target="_blank">Starcraft II: Wings of Liberty (輸入版)</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=gamedamashi-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B000ZKA0J6" border="0" width="1" height="1" style="border: none !important; margin: 0px !important;" /></li>
<li><a href="http://us.blizzard.com/store/details.xml?id=1100001122" target="_blank">StarCraft II®: Wings of Liberty (Blizzard Store)</a></li>
</ul>
<p>またStarCraft 2デザインのQckマウスパッドやカレンダーなどの関連商品も発売されている。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002JTWKO4?ie=UTF8&amp;tag=gamedamashi-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B002JTWKO4" target="_blank">QcK LimitedEdition StarCraft II Marine</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=gamedamashi-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B002JTWKO4" border="0" width="1" height="1" style="border: none !important; margin: 0px !important;" /></li>
<li><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002JTWKOY?ie=UTF8&amp;tag=gamedamashi-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B002JTWKOY" target="_blank">QcK LimitedEdition StarCraft II Kerrigan</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=gamedamashi-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=B002JTWKOY" border="0" width="1" height="1" style="border: none !important; margin: 0px !important;" /></li>
<li><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/3833220392?ie=UTF8&amp;tag=gamedamashi-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=3833220392" target="_blank">StarCraft 2 Wandkalender 2011</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=gamedamashi-22&amp;l=as2&amp;o=9&amp;a=3833220392" border="0" width="1" height="1" style="border: none !important; margin: 0px !important;" /></li>
</ul>
<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B002JTWKOY?ie=UTF8&amp;tag=gamedamashi-22&amp;linkCode=as2&amp;camp=247&amp;creative=7399&amp;creativeASIN=B002JTWKOY" target="_blank"><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100728-031.png" title="20100728-03" width="299" height="255" class="alignnone size-full wp-image-5635" /></a></p>
<p>[ソース： <a href="http://us.battle.net/sc2/en/blog/117479#blog" target="_blank">StarCraft® II Launch Detected! @ 公式サイト</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5632</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5632" />
	</item>
		<item>
		<title>FPS Terminator (UDK)： アルファデモ 1.01をリリース、フィードバックを元に多くの問題を修正</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5623</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5623#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 21:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS Terminator]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Freeware]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5623</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード： Mod DB
何やら結構話題になっているフリーゲームのFPS Terminatorだが、かなり問題の多かったアルファデモにアップデートが来ている。
内容は機能追加やバグ修正が中心となっており、前回のデモ版で切望されていたチェックポイントシステムの導入が行われている。他にも常に打ち続けていたレジスタンス兵の修正や、Health自然回復を速めてのバランス調整などがある。

最新のグラフィックスカード、ドライバでのパフォーマンスを大きく改善
カスタムポーズメニューはUT HUDの出現をブロックする
簡単なチェックポイントシステムにより、死ぬたびにレベルをリスタートすることはなくなった
メインメニューに視点の感度を調整するためのシンプルな設定を追加
特定のアニメーション再生を妨げていたバグを修正
レジスタンス兵は少し速く移動するようになった
レジスタンス兵は敵が射程外にいるときに射撃を止めるようになった（だが100%ではない）
オープニングのカメラアニメーションの挙動不審を修正
プレイヤーが、相手が這っているにも関わらず立ち状態のターミネーターを倒せてしまうバグを修正
レジスタンスのAssault Rifleはファンによる論争を防ぐために再デザインされた
いくつかの意図していないショートカットの修正
ブルーム、モーションブラー、被写界深度など特定のポストプロセッシングエフェクトが欠けていたのを修正
FOV（視野角）を5度拡大
スカイネットのPlasma Rifleの低解像度テクスチャを修正
ゲームのデフォルト画面解像度は1024*768になった
プレイヤーのHealthはより素早く自然回復する

[ソース： Fps Terminator Alpha Demo 1.0.1 update/fix @ Mod DB]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100728-01.jpg" title="20100728-01" width="444" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5624" /></p>
<p>ダウンロード： <a href="http://www.moddb.com/games/fps-terminator/downloads/fps-terminator-alpha-demo-v101" target="_blank">Mod DB</a></p>
<p>何やら結構話題になっているフリーゲームのFPS Terminatorだが、かなり問題の多かったアルファデモにアップデートが来ている。</p>
<p>内容は機能追加やバグ修正が中心となっており、前回のデモ版で切望されていたチェックポイントシステムの導入が行われている。他にも常に打ち続けていたレジスタンス兵の修正や、Health自然回復を速めてのバランス調整などがある。</p>
<ul>
<li>最新のグラフィックスカード、ドライバでのパフォーマンスを大きく改善</li>
<li>カスタムポーズメニューはUT HUDの出現をブロックする</li>
<li>簡単なチェックポイントシステムにより、死ぬたびにレベルをリスタートすることはなくなった</li>
<li>メインメニューに視点の感度を調整するためのシンプルな設定を追加</li>
<li>特定のアニメーション再生を妨げていたバグを修正</li>
<li>レジスタンス兵は少し速く移動するようになった</li>
<li>レジスタンス兵は敵が射程外にいるときに射撃を止めるようになった（だが100%ではない）</li>
<li>オープニングのカメラアニメーションの挙動不審を修正</li>
<li>プレイヤーが、相手が這っているにも関わらず立ち状態のターミネーターを倒せてしまうバグを修正</li>
<li>レジスタンスのAssault Rifleはファンによる論争を防ぐために再デザインされた</li>
<li>いくつかの意図していないショートカットの修正</li>
<li>ブルーム、モーションブラー、被写界深度など特定のポストプロセッシングエフェクトが欠けていたのを修正</li>
<li>FOV（視野角）を5度拡大</li>
<li>スカイネットのPlasma Rifleの低解像度テクスチャを修正</li>
<li>ゲームのデフォルト画面解像度は1024*768になった</li>
<li>プレイヤーのHealthはより素早く自然回復する</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://www.moddb.com/games/fps-terminator/news/fps-terminator-alpha-demo-101-updatefix" target="_blank">Fps Terminator Alpha Demo 1.0.1 update/fix @ Mod DB</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5623</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5623" />
	</item>
		<item>
		<title>Alien Swarm： ゲームのバランス調整を行うアップデート、Tesla Cannon全面的に弱体化</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5617</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5617#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 08:52:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5617</guid>
		<description><![CDATA[
Steamで無料公開されているCo-op TPS 「Alien Swarm」にアップデートがきている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。
今回のアップデートでは強すぎると批判が多かったTesla Cannonの弱体化が中心。Tesla CannonはFFなし、スタン効果あり、電撃連鎖、弾薬多いと万能武器だったが、全面的に弱体化されている。特に弾薬量が半分近くに減らされたのは大きい。消耗は2倍になったが、クリップは10 * 26から20 * 14になっているので、リロード間隔は変わらない（厳密には、ヒット時以外の弾の消費も発生するようになったのでわずかに間隔が短くなる）。

Vindicatorの爆発エフェクトによってGTX260カードを使っているPCがクラッシュすることはなくなっただろう
Damage Amplifierの効果が切れた後も効果範囲内に留まることによってBuffが持続するバグを修正
Tesla Cannonの弾の使用量を、1秒間に2発ではなく4発使用するように修正（このためクリップサイズは2倍になった）
Tesla Cannonのダメージを再調整し、よりサポート用武器としての性質を強めた
Tesla Cannonは何かにダメージを与えていなかったとしても緩やかに弾薬を消耗するようになった
Unicodeテキストチャットを修正

[ソース： Alien Swarm Update Released @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100724-01.jpg" title="20100724-01" width="426" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5618" /></p>
<p>Steamで無料公開されているCo-op TPS 「Alien Swarm」にアップデートがきている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。</p>
<p>今回のアップデートでは強すぎると批判が多かったTesla Cannonの弱体化が中心。Tesla CannonはFFなし、スタン効果あり、電撃連鎖、弾薬多いと万能武器だったが、全面的に弱体化されている。特に弾薬量が半分近くに減らされたのは大きい。消耗は2倍になったが、クリップは10 * 26から20 * 14になっているので、リロード間隔は変わらない（厳密には、ヒット時以外の弾の消費も発生するようになったのでわずかに間隔が短くなる）。</p>
<ul>
<li>Vindicatorの爆発エフェクトによってGTX260カードを使っているPCがクラッシュすることはなくなっただろう</li>
<li>Damage Amplifierの効果が切れた後も効果範囲内に留まることによってBuffが持続するバグを修正</li>
<li>Tesla Cannonの弾の使用量を、1秒間に2発ではなく4発使用するように修正（このためクリップサイズは2倍になった）</li>
<li>Tesla Cannonのダメージを再調整し、よりサポート用武器としての性質を強めた</li>
<li>Tesla Cannonは何かにダメージを与えていなかったとしても緩やかに弾薬を消耗するようになった</li>
<li>Unicodeテキストチャットを修正</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://store.steampowered.com/news/4119/" target="_blank">Alien Swarm Update Released @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5617</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5617" />
	</item>
		<item>
		<title>Mount &amp; Blade: Warband： 最新版v1.127がリリース、デュエル追加、jaフォルダ消し飛び注意</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5612</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5612#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 10:57:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mount & Blade: Warband]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Mount & Blade]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[TaleWorlds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5612</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード：公式サイト
Mount &#38; Blade: Warbandに最新版となるv1.127がリリースされている。
今回のパッチでは、マルチプレイモードで相手に1対1の決闘を申し込めるようになっている。ゲームバランス面でも色々と変更が行われていて、特に新しく追加された馬がやたら強いと話題。
注意点として、先日Steam版WBにサイバーフロントのものと思われる日本語版が適用されていたらしいのだが、今回のv1.127で日本語が入っているjaフォルダの中身が丸々削除されている（Steam版だけ?「非英語パックへの、様々なその他の修正」の部分かも）。これにより日本語化していた場合は言語ファイルを読み込めなくなってしまうので、ファイルを入れ直す必要がある。
v1.127 変更点一覧

コンテンツの追加

コミュニティの要望により、マルチプレイにDuelモードを追加した。1on1の保護された決闘に参加できる。
サーバー設定に飛び道具禁止を追加、ワンクリックで邪魔なArcherたちが消える
2つの新たなHorse ArmorがSteppe（草原の～）とSarranid（サラン朝）の勢力に追加

ゲームプレイ

弓の正確性のバランスが再調整された、高い階層の弓はさらに良くなり、低い階層の弓はわずかに不正確になった
マルチプレイヤーのAI Botは、Dedicatedサーバ内でより難しくなるように変更された
経済バランスはキャンペーン難易度にある程度結び付けられる
Khergit（カーギット）兵への細かい能力変更
ノックダウンチャンスを減少

修正

AIはシングルプレイヤーで味方の馬を攻撃できなくなった
Spy Meetingクエストでの細かいバグを修正
終了したクエストへのリンクは他のノートへ現れなくなった
Modderのために、いくつかの新しく、便利な命令が追加された
マルチプレイでのいくつかのシールドの紋章が修正された
非英語パックへの、様々なその他の修正
様々なその他のバグ修正

[ソース： Patch 1.127 @ 公式フォーラム]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100723-04.jpg" title="20100723-04" width="400" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5613" /></p>
<p>ダウンロード：<a href="http://www.taleworlds.com/main.aspx?dir=download.aspx?type=2" target="_blank">公式サイト</a></p>
<p>Mount &amp; Blade: Warbandに最新版となるv1.127がリリースされている。</p>
<p>今回のパッチでは、マルチプレイモードで相手に1対1の決闘を申し込めるようになっている。ゲームバランス面でも色々と変更が行われていて、特に新しく追加された馬がやたら強いと話題。</p>
<p>注意点として、先日Steam版WBにサイバーフロントのものと思われる日本語版が適用されていたらしいのだが、今回のv1.127で日本語が入っているjaフォルダの中身が丸々削除されている（Steam版だけ?「非英語パックへの、様々なその他の修正」の部分かも）。これにより<a href="http://www.mb-jp.net/" target="_blank">日本語化</a>していた場合は言語ファイルを読み込めなくなってしまうので、ファイルを入れ直す必要がある。</p>
<div id="headline">v1.127 変更点一覧</div>
<p><span id="more-5612"></span><br />
コンテンツの追加</p>
<ul>
<li>コミュニティの要望により、マルチプレイにDuelモードを追加した。1on1の保護された決闘に参加できる。</li>
<li>サーバー設定に飛び道具禁止を追加、ワンクリックで邪魔なArcherたちが消える</li>
<li>2つの新たなHorse ArmorがSteppe（草原の～）とSarranid（サラン朝）の勢力に追加</li>
</ul>
<p>ゲームプレイ</p>
<ul>
<li>弓の正確性のバランスが再調整された、高い階層の弓はさらに良くなり、低い階層の弓はわずかに不正確になった</li>
<li>マルチプレイヤーのAI Botは、Dedicatedサーバ内でより難しくなるように変更された</li>
<li>経済バランスはキャンペーン難易度にある程度結び付けられる</li>
<li>Khergit（カーギット）兵への細かい能力変更</li>
<li>ノックダウンチャンスを減少</li>
</ul>
<p>修正</p>
<ul>
<li>AIはシングルプレイヤーで味方の馬を攻撃できなくなった</li>
<li>Spy Meetingクエストでの細かいバグを修正</li>
<li>終了したクエストへのリンクは他のノートへ現れなくなった</li>
<li>Modderのために、いくつかの新しく、便利な命令が追加された</li>
<li>マルチプレイでのいくつかのシールドの紋章が修正された</li>
<li>非英語パックへの、様々なその他の修正</li>
<li>様々なその他のバグ修正</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126006.0.html" target="_blank">Patch 1.127 @ 公式フォーラム</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5612</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5612" />
	</item>
		<item>
		<title>Alien Swarm： 細かい改善を行うアップデートがリリース、マッチメイキング改善など</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5605</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5605#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 08:33:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5605</guid>
		<description><![CDATA[
無料公開されているCo-op TPS 「Alien Swarm」にアップデートが来ている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。
変更点は少ないが、ブラウザで見た際にin-gameとBriefingが区別されるようになっている。
2010.07.22 変更点一覧

マッチメイキングは進行中のゲームとブリーフィーング中のゲームを区別する
Hammerのシンプルコンパイルオプションをアップデート
ファーストリロードのサウンドと、プレイ中に発生するMarineの会話を修正

[ソース： Alien Swarm Update Released @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100723-03.jpg" title="20100723-03" width="444" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5606" /></p>
<p>無料公開されているCo-op TPS 「Alien Swarm」にアップデートが来ている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。</p>
<p>変更点は少ないが、ブラウザで見た際にin-gameとBriefingが区別されるようになっている。</p>
<div id="headline">2010.07.22 変更点一覧</div>
<ul>
<li>マッチメイキングは進行中のゲームとブリーフィーング中のゲームを区別する</li>
<li>Hammerのシンプルコンパイルオプションをアップデート</li>
<li>ファーストリロードのサウンドと、プレイ中に発生するMarineの会話を修正</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://store.steampowered.com/news/4113/" target="_blank">Alien Swarm Update Released @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5605</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5605" />
	</item>
		<item>
		<title>Thief 2: The Metal Age： Thief Multipalyer Build 215がリリース、バグ修正やプレイアビリティの向上</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5598</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5598#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 07:54:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thief 2: The Metal Age]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[LGS]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Thief]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5598</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード：公式サイト
Thief 2の中に眠るマルチプレイヤーコードを復活させてマルチプレイを行うMod 「Thief Multiplayer」の最新版、Build 215がリリースされている。
久々のアップデートとなったBuild 215では多くのバグが修正され、自殺コマンドが用意されるなど、ゲームのプレイアビリティ向上が期待される。プレイしたい人はTTLGの「Thief 2 Multiplayer Player Contact Info List」などを覗いてみるといい。
Build 215 変更点一覧


サーバブラウザ、グローバルサーバにある様々なバグを修正
ミッションが終了し、ホストが目標あるいは概要画面にいるときにもゲームに参加可能になった
複数のページでブックオーバレイを見ているときのオフスクリーン/欠けたテキストの修正
ブックオーバーレイのnext/previousページボタンが誤って配置されていたのを修正
ブラウザからパスワードロックされたサーバへ接続した後の不安定性を修正
チャットボックス内でEscを押すと閉じるようになった
/suicideチャットコマンドを追加
タイムリミット表示はプレイヤー間で同期された状態を保つだろう
Exitバグでのクラッシュを修正
DirectPlay 4への全ての依存性を取り除いた
オートマップとReadableはゲーム世界でオーバーレイとして表示されるようになった。これらを見ることは、他のプレイヤーのゲーム進行をストップさせない
フレームレート制限設定を取り除いた。Thiefのフレームレートを変更してゲームスピードを過度に変えていると思われる部分に変更を加えた。フレームレートは現在、最大100fpsに制限されている。
AIは全てのプレイヤーに対し、完全に同じラインの台詞を喋るはずである
ホストのダイアログの中の&#8221;Stating Mission&#8221;ドロップダウンメニュー内に、現在インストールされているFMが表示されるようになった
ミッションの読み込み/同期をわずかにスピードアップさせた
ホスト死亡中に目標達成が失敗したとき、ゲームが正しく終了するようになった
Loot Sharing設定が有効化されているときでも、クライアントのインベントリのLootが普通に表示されるようになった
ミッション終了時のLoot合計量がクライアント側でも正しく表示されるようになった
ゲームがポーズされているときは、タイムリミットはカウントダウンされなくなった

[ソース： Build 215 on 07-20-2010 @ 公式サイト]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100723-02.jpg" title="20100723-02" width="400" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5599" /></p>
<p>ダウンロード：<a href="http://thief.procyonserver.com/index.php?page=downloads" target="_blank">公式サイト</a></p>
<p>Thief 2の中に眠るマルチプレイヤーコードを復活させてマルチプレイを行うMod 「Thief Multiplayer」の最新版、Build 215がリリースされている。</p>
<p>久々のアップデートとなったBuild 215では多くのバグが修正され、自殺コマンドが用意されるなど、ゲームのプレイアビリティ向上が期待される。プレイしたい人はTTLGの「<a href="http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=124200" target="_blank">Thief 2 Multiplayer Player Contact Info List</a>」などを覗いてみるといい。</p>
<div id="headline">Build 215 変更点一覧</div>
<p><span id="more-5598"></span></p>
<ul>
<li>サーバブラウザ、グローバルサーバにある様々なバグを修正</li>
<li>ミッションが終了し、ホストが目標あるいは概要画面にいるときにもゲームに参加可能になった</li>
<li>複数のページでブックオーバレイを見ているときのオフスクリーン/欠けたテキストの修正</li>
<li>ブックオーバーレイのnext/previousページボタンが誤って配置されていたのを修正</li>
<li>ブラウザからパスワードロックされたサーバへ接続した後の不安定性を修正</li>
<li>チャットボックス内でEscを押すと閉じるようになった</li>
<li>/suicideチャットコマンドを追加</li>
<li>タイムリミット表示はプレイヤー間で同期された状態を保つだろう</li>
<li>Exitバグでのクラッシュを修正</li>
<li>DirectPlay 4への全ての依存性を取り除いた</li>
<li>オートマップとReadableはゲーム世界でオーバーレイとして表示されるようになった。これらを見ることは、他のプレイヤーのゲーム進行をストップさせない</li>
<li>フレームレート制限設定を取り除いた。Thiefのフレームレートを変更してゲームスピードを過度に変えていると思われる部分に変更を加えた。フレームレートは現在、最大100fpsに制限されている。</li>
<li>AIは全てのプレイヤーに対し、完全に同じラインの台詞を喋るはずである</li>
<li>ホストのダイアログの中の&#8221;Stating Mission&#8221;ドロップダウンメニュー内に、現在インストールされているFMが表示されるようになった</li>
<li>ミッションの読み込み/同期をわずかにスピードアップさせた</li>
<li>ホスト死亡中に目標達成が失敗したとき、ゲームが正しく終了するようになった</li>
<li>Loot Sharing設定が有効化されているときでも、クライアントのインベントリのLootが普通に表示されるようになった</li>
<li>ミッション終了時のLoot合計量がクライアント側でも正しく表示されるようになった</li>
<li>ゲームがポーズされているときは、タイムリミットはカウントダウンされなくなった</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://thief.procyonserver.com/index.php" target="_blank">Build 215 on 07-20-2010 @ 公式サイト</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5598</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5598" />
	</item>
		<item>
		<title>MTG &#8211; Duels of the Planeswalkers： 3度目のアップデートで22個のDLC追加、DLCという名のアイテム課金、1品1ドル</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5593</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5593#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 18:55:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MTG: Duels of the Planewalkers]]></category>
		<category><![CDATA[MTG]]></category>
		<category><![CDATA[Stainless Games]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5593</guid>
		<description><![CDATA[
Magic: The Gathering &#8211; Duels of the Planeswalkersに3度目のアップデートが来ている。今回のアップデートと同時に、Steamストアには合計22個ものDLCが並べられている。価格は全て$0.99。DLC Packと本体も一緒になったComplete Packがリリースされている。
いつものように、何故かSteam Newsに変更点一覧が載らないのだが、今回はSteamコミュニティにWotCによる書き込みがあり、そこでパッチ内容が明かされている。
2010.07.22の変更点一覧

Two-Headed Giantsのランクゲームでのライフ合計値を修正
Foil/PremiumとアンロックデッキDLCが実装され、購入可能になった
デッキをゲームをプレイすることでアンロックした場合、ゲーム内からは購入することができなくなる。
マニュアルでアンロックした場合、Deck Editor内の購入ボタンは取り除かれる
Deck Editor内で、Premium Foilデッキに対するTool-tipが改正され、払い戻しがされないことを説明するようになった
Custom Duelでのカードのアンロックが動作するようになった
セーブされたCustom Duelを読み込み、そのデュエルに勝利しても、以前はカードをアンロックできなかった
CPU使用率を改善し、使用率が減少した

DLCの中身は、ゲーム中で使用できるデッキのアンロックと、それらのフォイルカード化（カードを光らせる）となっている。ただしフォイルカード以外は、全て通常のゲームプレイでもアンロックすることが可能。DLCの説明にも「新しいコンテンツは含んでいません」と注意書きがある。
ゲーム内にある既存コンテンツの入手の手間を省いて個別に売るやり方は、MMORPGに見られるアイテム課金制を思い起こさせる。MTG &#8211; DotPには以前から「カードを1枚ずつアンロックするのが面倒くさい」という不満があったが、それはDLCを売るための仕様であったとも考えることができる。
フォイルカードも、カードが光るだけで新しいゲームコンテンツとは言えず、このような商品をDLCと称して売るのはかなり疑問の残るやり方だ。
[ソース： July 22nd Patch Notes @ Steam公式コミュニティ]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100723-01.jpg" title="20100723-01" width="377" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5594" /></p>
<p>Magic: The Gathering &#8211; Duels of the Planeswalkersに3度目のアップデートが来ている。今回のアップデートと同時に、Steamストアには<strong>合計22個ものDLC</strong>が並べられている。価格は全て$0.99。<a href="http://store.steampowered.com/sub/4778/" target="_blank">DLC Pack</a>と本体も一緒になった<a href="http://store.steampowered.com/sub/4777/" target="_blank">Complete Pack</a>がリリースされている。</p>
<p>いつものように、何故かSteam Newsに変更点一覧が載らないのだが、今回はSteamコミュニティにWotCによる書き込みがあり、そこでパッチ内容が明かされている。</p>
<div id="headline">2010.07.22の変更点一覧</div>
<ul>
<li>Two-Headed Giantsのランクゲームでのライフ合計値を修正</li>
<li>Foil/PremiumとアンロックデッキDLCが実装され、購入可能になった</li>
<li>デッキをゲームをプレイすることでアンロックした場合、ゲーム内からは購入することができなくなる。<br />
マニュアルでアンロックした場合、Deck Editor内の購入ボタンは取り除かれる</li>
<li>Deck Editor内で、Premium Foilデッキに対するTool-tipが改正され、払い戻しがされないことを説明するようになった</li>
<li>Custom Duelでのカードのアンロックが動作するようになった<br />
セーブされたCustom Duelを読み込み、そのデュエルに勝利しても、以前はカードをアンロックできなかった</li>
<li>CPU使用率を改善し、使用率が減少した</li>
</ul>
<p>DLCの中身は、ゲーム中で使用できるデッキのアンロックと、それらのフォイルカード化（カードを光らせる）となっている。ただし<strong>フォイルカード以外は、全て通常のゲームプレイでもアンロックすることが可能</strong>。DLCの説明にも「新しいコンテンツは含んでいません」と注意書きがある。</p>
<p>ゲーム内にある既存コンテンツの入手の手間を省いて個別に売るやり方は、MMORPGに見られるアイテム課金制を思い起こさせる。MTG &#8211; DotPには以前から「カードを1枚ずつアンロックするのが面倒くさい」という不満があったが、それはDLCを売るための仕様であったとも考えることができる。</p>
<p>フォイルカードも、カードが光るだけで新しいゲームコンテンツとは言えず、このような商品をDLCと称して売るのはかなり疑問の残るやり方だ。</p>
<p>[ソース： <a href="http://steamcommunity.com/games/MagicTheGatheringDuelsofthePlaneswalkers/announcements" target="_blank">July 22nd Patch Notes @ Steam公式コミュニティ</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5593</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5593" />
	</item>
		<item>
		<title>Mafia 2： PC版はSteamworks対応＝Steam必須、敵失でGabe Newell大勝利のシナリオ</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5582</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5582#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 16:50:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mafia 2]]></category>
		<category><![CDATA[2K]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Gabe Newell]]></category>
		<category><![CDATA[Mafia]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5582</guid>
		<description><![CDATA[
昨日のニュースになるが、Mafia 2のPC版がSteamworksに対応することが発表されている。これによりMafia 2は、ゲーム中の実績やプレイデータの管理、アップデートなどをSteamを通して自動で行うことになる。
プレスリリース中にも「全てのPC版で」「全てのPCユーザーが」とあるので、Mafia 2がSteamworksの機能を全面的に利用し、リテール版でもSteamが必須となるのは間違いないようだ。
このことは2K Gamesにとっては結構大きくて、プレスリリース中で
Gabe Newell
「Mafia 2はCivilization 5に続き、2K GamesによるSteamworks対応タイトルとなります」
と発言があるように、2K Gamesは最近Steamに傾いている。
2K Gamesはコピープロテクション大戦の発端となったタイトルの1つである「BioShock」を開発/販売した会社であり、その後もBorderlands、BioShock 2と、2K販売タイトルはオンライン認証手段としてSecuRom、Game for Windows Live (GFWL)を用いてきた。特にBioShock 2では、前作で批判を浴びたにも関わらず、SecuRom + GFWLの完全武装での出陣を強行するなど、大手だけに海賊版への警戒心が強い会社と言える。その中で、SteamはあくまでSteam版用に利用されるプラットフォームであった。
しかし最近はそうではなく、DRMやクラウドによるデータ管理も含めて、2K GamesがSteamを第一のプラットフォームとして選んでいる。このことの意義は大きい。他社の大作タイトルでも「Modern Warfare 2」「Aliens vs. Predator」など、Steamworksに対応するタイトルが増えてきている。
これにはSteamが絶え間ないアップデートで利便性を向上させてきたことに加え、競合していたGFWL、SecuRomなどが自身の失態で自滅した棚ぼた的な面も大きい。Steamの直接のライバルとなるのはGFWLだが、GFWLがあまりにも機能貧弱でうざったかったために、代替手段としてのSteamがユーザーに肯定されていた、という面が確かにある。
それでもGFWLの勢力は未だに巨大だが、もしこのまま両者の機能の差が埋まらなければ、Steamの支配力がより強まっていくことは容易に想像できる。
なおGFWLの話が加熱して書き忘れていたが、Mafia 2をSteamで予約すると初代Mafiaが手に入るので、前作を遊んでいない人はこの機会に予約購入しておいた方が良さそう。どうせSteam必須なので。。
[ソース： Mafia® II Shipping with Steamworks @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100722-03.jpg" title="20100722-03" width="485" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5583" /></p>
<p>昨日のニュースになるが、Mafia 2のPC版がSteamworksに対応することが発表されている。これによりMafia 2は、ゲーム中の実績やプレイデータの管理、アップデートなどをSteamを通して自動で行うことになる。</p>
<p>プレスリリース中にも「全てのPC版で」「全てのPCユーザーが」とあるので、Mafia 2がSteamworksの機能を全面的に利用し、リテール版でもSteamが必須となるのは間違いないようだ。</p>
<p>このことは2K Gamesにとっては結構大きくて、プレスリリース中で</p>
<blockquote><p>Gabe Newell<br />
「Mafia 2はCivilization 5に続き、2K GamesによるSteamworks対応タイトルとなります」</p></blockquote>
<p>と発言があるように、2K Gamesは最近Steamに傾いている。</p>
<p>2K Gamesはコピープロテクション大戦の発端となったタイトルの1つである「BioShock」を開発/販売した会社であり、その後もBorderlands、BioShock 2と、2K販売タイトルはオンライン認証手段としてSecuRom、Game for Windows Live (GFWL)を用いてきた。特にBioShock 2では、前作で批判を浴びたにも関わらず、<a href="http://www.game-damashi.com/database/?p=2751">SecuRom + GFWLの完全武装での出陣を強行する</a>など、大手だけに海賊版への警戒心が強い会社と言える。その中で、SteamはあくまでSteam版用に利用されるプラットフォームであった。</p>
<p>しかし最近はそうではなく、DRMやクラウドによるデータ管理も含めて、2K GamesがSteamを第一のプラットフォームとして選んでいる。このことの意義は大きい。他社の大作タイトルでも「Modern Warfare 2」「Aliens vs. Predator」など、Steamworksに対応するタイトルが増えてきている。</p>
<p>これにはSteamが絶え間ないアップデートで利便性を向上させてきたことに加え、競合していたGFWL、SecuRomなどが自身の失態で自滅した棚ぼた的な面も大きい。Steamの直接のライバルとなるのはGFWLだが、GFWLがあまりにも機能貧弱でうざったかったために、代替手段としてのSteamがユーザーに肯定されていた、という面が確かにある。</p>
<p>それでもGFWLの勢力は未だに巨大だが、もしこのまま両者の機能の差が埋まらなければ、Steamの支配力がより強まっていくことは容易に想像できる。</p>
<p>なおGFWLの話が加熱して書き忘れていたが、<a href="http://store.steampowered.com/app/50130/" target="_blank">Mafia 2をSteamで予約</a>すると初代Mafiaが手に入るので、前作を遊んでいない人はこの機会に予約購入しておいた方が良さそう。どうせSteam必須なので。。</p>
<p>[ソース： <a href="http://store.steampowered.com/news/4101/" target="_blank">Mafia® II Shipping with Steamworks @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5582</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5582" />
	</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead 2： アップデートがリリース、アドオン読み込み条件変更など</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5578</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5578#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 13:38:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Left 4 Dead 2]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[L4D]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5578</guid>
		<description><![CDATA[
Left 4 Dead 2にアップデートが来ている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。
今回のアップデートはバグ修正ではなく、ファイル関連の扱いの変更や、Hammerのロード時間改善といった内容になっている。
2010.07.21 変更点一覧

重要なファイルに追加のプロテクションを加えた
ゲームモードに関わらず、アドオンファイルは非公式サーバに接続された際に読み込まれる
公式サーバに接続する際は、認可されたカスタムマップのみ読み込まれる
プレイヤーは&#8221;cl_print_consistency_list&#8221;で一貫性チェックリストをプリントできる。
サーバがsv_consistencyを切っているなら、ユーザーはリストをプリントしようとした際に通知される
Hammerのロード時間を改善

[ソース： Left 4 Dead 2 Update Released @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100722-02.jpg" title="20100722-02" width="400" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5579" /></p>
<p>Left 4 Dead 2にアップデートが来ている。このアップデートはSteamユーザーに対して自動で適用される。</p>
<p>今回のアップデートはバグ修正ではなく、ファイル関連の扱いの変更や、Hammerのロード時間改善といった内容になっている。</p>
<div id="headline">2010.07.21 変更点一覧</div>
<ul>
<li>重要なファイルに追加のプロテクションを加えた</li>
<li>ゲームモードに関わらず、アドオンファイルは非公式サーバに接続された際に読み込まれる</li>
<li>公式サーバに接続する際は、認可されたカスタムマップのみ読み込まれる</li>
<li>プレイヤーは&#8221;cl_print_consistency_list&#8221;で一貫性チェックリストをプリントできる。<br />
サーバがsv_consistencyを切っているなら、ユーザーはリストをプリントしようとした際に通知される</li>
<li>Hammerのロード時間を改善</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://store.steampowered.com/news/4103/" target="_blank">Left 4 Dead 2 Update Released @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5578</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5578" />
	</item>
		<item>
		<title>Alien Swarm： バグ修正アップデート *2、無限弾薬バグ修正など</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5574</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5574#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5574</guid>
		<description><![CDATA[
Steamで無料配信中のCo-op TPS「Alien Swarm」にアップデートが二度来ている。
今回のアップデートはどちらもバグ修正中心。問題となっていた「弾薬ボックス自体をリロードして無限の弾薬を得られるバグ」などが修正されている。
2010.07.21 1度目のアップデートによる変更点

360コントローラー設定の中の武器変更キーを修正
XPとLevelはSteam Cloudに保管されるようになった
&#8220;Find Public Games&#8221;画面内の複製された行を修正
高Ping時の画面の揺れを減少させた
Dedicatedサーバが常にLANモードで開始されるのを修正
カスタムアイテムボタンの設定がHUD上に正しく表示されないのを修正
フルネットワークアップデートが複製されたクライアントラグドールを発生させるのを修正
ゲームへのアクセス権を変更するためのコンソールコマンドを追加
&#8220;make_game_public&#8221; と &#8220;make_game_friends_only&#8221;
時々溶接アイコンがプレイヤーの頭上に固定されてしまうのを修正
ウルトラワイドの解像度にて、HUD要素が削られてしまうのを修正
いくつもの外見変更のコンソールコマンドからチートフラグを取り除いた
溶接中に射撃、Melee、リロードなどの動作を行うと溶接が中断されるようになった
観戦者が実績を解除できたのを修正
無限弾薬のExploitを修正
XP Exploitを修正

2010.07.21 2度目のアップデートによる変更点

特定のグラフィックスカードでのデスクトップへのクラッシュを修正
マッチメイキングによって誤ったミッションへ送られてしまうのを修正
“Ammo Technician”の実績が解除できなかったのを修正
エディタでパーティクルシステムを開けなかったのを修正

[ソース1： Alien Swarm Update Released @ Steam News]
[ソース2： Alien Swarm Update Released @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100722-01.jpg" title="20100722-01" width="444" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5575" /></p>
<p>Steamで無料配信中のCo-op TPS「Alien Swarm」にアップデートが二度来ている。</p>
<p>今回のアップデートはどちらもバグ修正中心。問題となっていた「弾薬ボックス自体をリロードして無限の弾薬を得られるバグ」などが修正されている。</p>
<div id="headline">2010.07.21 1度目のアップデートによる変更点</div>
<ul>
<li>360コントローラー設定の中の武器変更キーを修正</li>
<li>XPとLevelはSteam Cloudに保管されるようになった</li>
<li>&#8220;Find Public Games&#8221;画面内の複製された行を修正</li>
<li>高Ping時の画面の揺れを減少させた</li>
<li>Dedicatedサーバが常にLANモードで開始されるのを修正</li>
<li>カスタムアイテムボタンの設定がHUD上に正しく表示されないのを修正</li>
<li>フルネットワークアップデートが複製されたクライアントラグドールを発生させるのを修正</li>
<li>ゲームへのアクセス権を変更するためのコンソールコマンドを追加<br />
&#8220;make_game_public&#8221; と &#8220;make_game_friends_only&#8221;</li>
<li>時々溶接アイコンがプレイヤーの頭上に固定されてしまうのを修正</li>
<li>ウルトラワイドの解像度にて、HUD要素が削られてしまうのを修正</li>
<li>いくつもの外見変更のコンソールコマンドからチートフラグを取り除いた</li>
<li>溶接中に射撃、Melee、リロードなどの動作を行うと溶接が中断されるようになった</li>
<li>観戦者が実績を解除できたのを修正</li>
<li>無限弾薬のExploitを修正</li>
<li>XP Exploitを修正</li>
</ul>
<div id="headline">2010.07.21 2度目のアップデートによる変更点</div>
<ul>
<li>特定のグラフィックスカードでのデスクトップへのクラッシュを修正</li>
<li>マッチメイキングによって誤ったミッションへ送られてしまうのを修正</li>
<li>“Ammo Technician”の実績が解除できなかったのを修正</li>
<li>エディタでパーティクルシステムを開けなかったのを修正</li>
</ul>
<p>[ソース1： <a href="http://store.steampowered.com/news/4104/" target="_blank">Alien Swarm Update Released @ Steam News</a>]<br />
[ソース2： <a href="http://store.steampowered.com/news/4108/" target="_blank">Alien Swarm Update Released @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5574</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5574" />
	</item>
		<item>
		<title>Steamセール： Paradoxタイトルが1週間50% OFFに、Mount &amp; BladeやHearts of Ironなど</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5570</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5570#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 10:42:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[セール]]></category>
		<category><![CDATA[Paradox]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5570</guid>
		<description><![CDATA[
Steam上の全Paradox作品一覧
SteamにてParadox Interactiveが開発/販売を手掛けるゲームがほぼ全て50% OFFとなるセールが行われている。このセールは1週間継続されることが発表されている。
ほぼ、と書いたのはHearts of Iron III: Semper Fiは割引になっていないため。今回のセールの目玉はMount &#38; BladeシリーズやHearts of Ironシリーズ、あとはPenumbraあたりだろう。ただサマーセールの時も割引になっていたので、本当に欲しい人は既に買っているかもしれないが。
[ソース： 50% off All Paradox Titles @ Steam News]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100721-01.jpg" title="20100721-01" width="439" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5571" /></p>
<p><a href="http://store.steampowered.com/publisher/Paradox%20Interactive" target="_blank">Steam上の全Paradox作品一覧</a></p>
<p>SteamにてParadox Interactiveが開発/販売を手掛けるゲームがほぼ全て50% OFFとなるセールが行われている。このセールは1週間継続されることが発表されている。</p>
<p>ほぼ、と書いたのは<a href="http://store.steampowered.com/app/42900/" target="_blank">Hearts of Iron III: Semper Fi</a>は割引になっていないため。今回のセールの目玉は<a href="http://store.steampowered.com/app/48700/" target="_blank">Mount &amp; Bladeシリーズ</a>や<a href="http://store.steampowered.com/app/25890/" target="_blank">Hearts of Ironシリーズ</a>、あとは<a href="http://store.steampowered.com/app/22120/" target="_blank">Penumbra</a>あたりだろう。ただサマーセールの時も割引になっていたので、本当に欲しい人は既に買っているかもしれないが。</p>
<p>[ソース： <a href="http://store.steampowered.com/news/4097/" target="_blank">50% off All Paradox Titles @ Steam News</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5570</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5570" />
	</item>
		<item>
		<title>Singularity： v1.01パッチがリリース、テクスチャストリーミング問題修正</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5563</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5563#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 10:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Singularity]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Raven Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5563</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード：Big Download
Singularityに初のパッチとなるv1.01がリリースされている。サイズは24MBと軽い。
このパッチでは、北米発売前から問題になっていたテクスチャストリーミングバグが修正されている。これは大手ニュースサイトでも報じられ、PC版にとって致命的と言える問題だったが、修正されるまで1ヶ月近くかかってしまったことになる。
もう1つの変更点は、マッチメイキングの画面でスタックしてしまう問題への修正。
v1.01 パッチ 変更点一覧

テクスチャストリーミング：
一部のプレイヤーたちは、高解像度で長時間プレイした後にストリーミングバグを経験していたが、これは修正された
ネットワーク接続：
わずかなプレイヤーたちが&#8221;Finding Best Match&#8221;画面でスタックしてしまう、マッチメイキングのバグを経験していたが、これは修正された

[ソース： Download: Singularity v1.01 Patch @ Big Download]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100720-06.jpg" title="20100720-06" width="399" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5565" /></p>
<p>ダウンロード：<a href="http://www.bigdownload.com/games/singularity/pc/singularity-v101-patch/" target="_blank">Big Download</a></p>
<p>Singularityに初のパッチとなるv1.01がリリースされている。サイズは24MBと軽い。</p>
<p>このパッチでは、<a href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5235">北米発売前から問題になっていた</a>テクスチャストリーミングバグが修正されている。これは大手ニュースサイトでも報じられ、PC版にとって致命的と言える問題だったが、修正されるまで1ヶ月近くかかってしまったことになる。</p>
<p>もう1つの変更点は、マッチメイキングの画面でスタックしてしまう問題への修正。</p>
<div id="headline">v1.01 パッチ 変更点一覧</div>
<ul>
<li>テクスチャストリーミング：<br />
一部のプレイヤーたちは、高解像度で長時間プレイした後にストリーミングバグを経験していたが、これは修正された</li>
<li>ネットワーク接続：<br />
わずかなプレイヤーたちが&#8221;Finding Best Match&#8221;画面でスタックしてしまう、マッチメイキングのバグを経験していたが、これは修正された</li>
</ul>
<p>[ソース： <a href="http://news.bigdownload.com/2010/07/19/download-singularity-v1-01-patch/" target="_blank">Download: Singularity v1.01 Patch @ Big Download</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5563</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5563" />
	</item>
		<item>
		<title>Hexen: Edge of Chaos (Doom 3 Mod)： 今度こそリリースは間近、何度目かの正直、Hexen転生の日はすぐそこに</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5556</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5556#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 10:03:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Hexen]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5556</guid>
		<description><![CDATA[
Doom 3 ModとしてHexenの続編を作る「Hexen: Edge of Chaos」の完成が、今度こそ間近であると発表されている。いや、このニュース何度聞いたか分からないのだが。
Edge of Chaosは、Classic Doom 3やThe Dark Modなどと並んでDoom 3発売直後から計画が進められているTC Modプロジェクト。だが、他の大作Modが完成を遂げるか、あるいは更新停止に追い込まれる中、この作品は常に暗中にあった。
しかし開発チームの意志は固いようで、先月13日での公式サイトの報告でも「我々はマップパフォーマンスや、テクスチャの圧縮問題、コードに起因する問題 などに悩まされている。だがどのような困難も、我々の計画を中断させることはできない」と語っている。
 
リリースされているスクリーンショットの質は非常に高く、インゲームでちゃんと動くとするなら、確かに完成間近という言葉に説得力はある。Modの状況や報告を読む限りでは、どうもゲーム開発にありがちな完璧主義の泥沼にハマっているようなイメージがあるので、取りあえずアルファ版でもいいので出してみて欲しいところ。
[ソース： Getting closer and closer... (Good news!)]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100720-031.jpg" title="20100720-03" width="333" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5557" /></p>
<p>Doom 3 ModとしてHexenの続編を作る「Hexen: Edge of Chaos」の完成が、今度こそ間近であると発表されている。いや、このニュース何度聞いたか分からないのだが。</p>
<p>Edge of Chaosは、Classic Doom 3やThe Dark Modなどと並んでDoom 3発売直後から計画が進められているTC Modプロジェクト。だが、他の大作Modが完成を遂げるか、あるいは更新停止に追い込まれる中、この作品は常に暗中にあった。</p>
<p>しかし開発チームの意志は固いようで、先月13日での公式サイトの報告でも「我々はマップパフォーマンスや、テクスチャの圧縮問題、コードに起因する問題 などに悩まされている。だがどのような困難も、我々の計画を中断させることはできない」と語っている。</p>
<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100720-04.jpg" title="20100720-04" width="333" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5560" /> <img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100720-05.jpg" title="20100720-05" width="333" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5561" /></p>
<p>リリースされているスクリーンショットの質は非常に高く、インゲームでちゃんと動くとするなら、確かに完成間近という言葉に説得力はある。Modの状況や報告を読む限りでは、どうもゲーム開発にありがちな完璧主義の泥沼にハマっているようなイメージがあるので、取りあえずアルファ版でもいいので出してみて欲しいところ。</p>
<p>[ソース： <a href="http://www.moddb.com/mods/hexen-edge-of-chaos/news/getting-closer-and-closer-good-news" target="_blank">Getting closer and closer... (Good news!)</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5556</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5556" />
	</item>
		<item>
		<title>UFO: The Two Sides： 設定変更するためのGUI Config Editorリリース、オートセーブ間隔すらも自由自在</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5548</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5548#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 09:26:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[UFO: The Two Sides]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>
		<category><![CDATA[X-COM]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5548</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード： 公式サイト
ファンメイクによる初代X-COMのリメイク「UFO: The Two Sides」に、専用の「GUI Config Editor」がリリースされた。このエディタをUFO: TTSのインストールファルダに置いてから起動すれば、画面解像度やオートセーブ間隔などを簡単に変更することが可能となる。
なおcfgファイル自体はかなりシンプルなので、手動で設定を書き換えることも簡単。
cfgの中身は、例えば以下のようになっている。
xres=1600;
yres=1200;
fullscreen=true;
sound=true;
animationspeed=2;
reverseLevelScroll=false;
xcombasesize=2;
distort=false;
soundvolume=128;
musicvolume=128;
autosaveGeo=72;
autosaveTactical=-1;
doubleClickMovement=true;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100720-02.jpg" title="20100720-02" width="219" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5549" /></p>
<p>ダウンロード： <a href="http://ufotts.ninex.info/index.php/downloads/" target="_blank">公式サイト</a></p>
<p>ファンメイクによる初代X-COMのリメイク「UFO: The Two Sides」に、専用の「GUI Config Editor」がリリースされた。このエディタをUFO: TTSのインストールファルダに置いてから起動すれば、画面解像度やオートセーブ間隔などを簡単に変更することが可能となる。</p>
<p>なおcfgファイル自体はかなりシンプルなので、手動で設定を書き換えることも簡単。</p>
<p>cfgの中身は、例えば以下のようになっている。</p>
<p>xres=1600;<br />
yres=1200;<br />
fullscreen=true;<br />
sound=true;<br />
animationspeed=2;<br />
reverseLevelScroll=false;<br />
xcombasesize=2;<br />
distort=false;<br />
soundvolume=128;<br />
musicvolume=128;<br />
autosaveGeo=72;<br />
autosaveTactical=-1;<br />
doubleClickMovement=true;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5548</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5548" />
	</item>
		<item>
		<title>Alien Swarm： Steamで無料配信開始、混雑解消、次なるKilling Floorになり得るか</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5540</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5540#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 22:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alien Swarm]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Co-op]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5540</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード： Steam: Alien Swarm
リリースが数時間遅れたものの、無事にAlien Swarm Source版がリリースされている。
Alien Swarmの特徴

無料で遊べるCo-op TPS
元々UT2004 Modだったものを、Source Engineでリメイクしたもの


4人まで同時プレイ可能
エイリアンを倒しながらマップの最奥を目指す
4つのクラス、8人のキャラクターからそれぞれ選択可能
恒常的なレベル制を導入しており、レベル上昇と共に使える武器も増えていく
登場武器は40種類以上


64個の実績を備えている
Steam Cloudによるデータ保存や統計表示あり

リリース直後の数時間は、あまりの混雑具合に﻿2GBを落とすのに30kb/secくらいしか速度が出なくて﻿﻿﻿﻿DLするのが困難だったのだが、現在は混雑が解消され、日本からも安定してDLできるようになっている。様々な点でKilling Floorとの類似点が多い作品だが、今後のアップデートやModによる発展でKFのような成功を収められるか注目したい。
なお、結局Valveに吸収されるまでの数年間開発されてきた製品版「Alien Swarm: Infested」が今回のSource版ということだったのか、先日まで見ることのできたInfestedの公式サイトは消滅し、アクセスするとSource版のページに飛ばされるようになっている。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100720-012.jpg" title="20100720-01" width="444" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5541" /></p>
<p>ダウンロード： <a href="http://store.steampowered.com/app/630/" target="_blank">Steam: Alien Swarm</a></p>
<p>リリースが数時間遅れたものの、無事にAlien Swarm Source版がリリースされている。</p>
<div id="headline">Alien Swarmの特徴</div>
<ul>
<li>無料で遊べるCo-op TPS</li>
<li>元々UT2004 Modだったものを、Source Engineでリメイクしたもの</li>
</ul>
<ul>
<li>4人まで同時プレイ可能</li>
<li>エイリアンを倒しながらマップの最奥を目指す</li>
<li>4つのクラス、8人のキャラクターからそれぞれ選択可能</li>
<li>恒常的なレベル制を導入しており、レベル上昇と共に使える武器も増えていく</li>
<li>登場武器は40種類以上</li>
</ul>
<ul>
<li>64個の実績を備えている</li>
<li>Steam Cloudによるデータ保存や統計表示あり</li>
</ul>
<p>リリース直後の数時間は、あまりの混雑具合に﻿2GBを落とすのに30kb/secくらいしか速度が出なくて﻿﻿﻿﻿DLするのが困難だったのだが、現在は混雑が解消され、日本からも安定してDLできるようになっている。様々な点でKilling Floorとの類似点が多い作品だが、今後のアップデートやModによる発展でKFのような成功を収められるか注目したい。</p>
<p>なお、結局Valveに吸収されるまでの数年間開発されてきた製品版「Alien Swarm: Infested」が今回のSource版ということだったのか、先日まで見ることのできたInfestedの公式サイトは消滅し、アクセスするとSource版のページに飛ばされるようになっている。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5540</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5540" />
	</item>
		<item>
		<title>FPS Terminator (UDK)： ターミネーターの無料FPSのアルファデモ登場、元GoW ModがUDK移植、本当にアルファ</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5527</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5527#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 10:15:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[FPS Terminator]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Terminator]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5527</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード：Mod DB
「FPS Terminator」というインディーズFPS作品のアルファデモがリリースされている。UDKで作られたフリーゲーム。
この作品は元々Gears of War PC版のModとして開発がスタートしたもので、GoWでアルファ版をリリースしてから、開発環境をUnreal Development Kit (UDK)に移していた。このアルファデモは、UDK移植以来、初のプレイアブルな状態でリリースされたものである。
内容は「審判の日」以降の未来世界（2029年）での、レジスタンスとターミネーターたちの戦いをゲーム化したものとなる。ゲームの雰囲気は抜群で、Unreal Engine 3によって作られた未来の荒廃した世界と、強固な装甲に身を包んだT-800の歩行する様は、ターミネーターの世界をリアルに再現している。ターミネーターのゲームとしてはTerminator: Salvationが昨年リリースされた(TPS)だが、雰囲気はこちらの方が上回っていると思う。

Terminatorは非常に強固だが、胸を撃ち続けると胴体を分断できる
分断されたTerminatorは這いつくばりながらも攻撃してくる


Healthは60で自動回復
銃弾は無限に持っている？
マウスホイールをクリックするとセカンダリファイア（Grenade Launcher）
Gを押すとGrenadeを投げる

しかしながらこのデモは本当にアルファ版という感じで、ゲームとしては全くまとまっていない。動作するだけという状態。いきなり説明もなく戦闘の真っ只中に放り出されるので何をすればいいのか分からないし、敵もいないのに地面を攻撃し続ける味方、前方に飛び出るとその仲間に誤射されて死ぬ、ちょっとルートを外れると爆撃を受けて死ぬ、という有様。またHUDがついたり消えたりする不具合もある。内容的には以前リリースされたGoW Mod版とやや異なっている。
取りあえず「アップデートに期待」な状態である。しかしこれは、ゲームとして作り込まれれば傑作になる可能性を感じる。
[ソース： Fps Terminator Alpha v1.0 Demo Released]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100719-051.jpg" title="20100719-05" width="400" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5529" /></p>
<p>ダウンロード：<a href="http://www.moddb.com/games/fps-terminator/downloads/fps-terminator-alpha-v10-demo" target="_blank">Mod DB</a></p>
<p>「FPS Terminator」というインディーズFPS作品のアルファデモがリリースされている。UDKで作られたフリーゲーム。</p>
<p>この作品は元々Gears of War PC版のModとして開発がスタートしたもので、GoWでアルファ版をリリースしてから、開発環境をUnreal Development Kit (UDK)に移していた。このアルファデモは、UDK移植以来、初のプレイアブルな状態でリリースされたものである。</p>
<p>内容は「審判の日」以降の未来世界（2029年）での、レジスタンスとターミネーターたちの戦いをゲーム化したものとなる。ゲームの雰囲気は抜群で、Unreal Engine 3によって作られた未来の荒廃した世界と、強固な装甲に身を包んだT-800の歩行する様は、<strong>ターミネーターの世界をリアルに再現している</strong>。ターミネーターのゲームとしては<a href="http://www.game-damashi.com/review/terminatorsalvation.html">Terminator: Salvation</a>が昨年リリースされた(TPS)だが、雰囲気はこちらの方が上回っていると思う。</p>
<ul>
<li>Terminatorは非常に強固だが、胸を撃ち続けると胴体を分断できる</li>
<li>分断されたTerminatorは這いつくばりながらも攻撃してくる</li>
</ul>
<ul>
<li>Healthは60で自動回復</li>
<li>銃弾は無限に持っている？</li>
<li>マウスホイールをクリックするとセカンダリファイア（Grenade Launcher）</li>
<li>Gを押すとGrenadeを投げる</li>
</ul>
<p>しかしながらこのデモは<strong>本当にアルファ版という感じ</strong>で、ゲームとしては全くまとまっていない。動作するだけという状態。いきなり説明もなく戦闘の真っ只中に放り出されるので何をすればいいのか分からないし、敵もいないのに地面を攻撃し続ける味方、前方に飛び出るとその仲間に誤射されて死ぬ、ちょっとルートを外れると爆撃を受けて死ぬ、という有様。またHUDがついたり消えたりする不具合もある。内容的には以前リリースされたGoW Mod版とやや異なっている。</p>
<p>取りあえず「アップデートに期待」な状態である。しかしこれは、ゲームとして作り込まれれば傑作になる可能性を感じる。</p>
<p>[ソース： <a href="http://www.moddb.com/games/fps-terminator/news/fps-terminator-alpha-v10-demo-released" target="_blank">Fps Terminator Alpha v1.0 Demo Released</a>]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5527</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5527" />
	</item>
		<item>
		<title>UFO: The Two Sides： 0.91 Betaがリリース、X-COMファンリメイクの最新版</title>
		<link>http://www.game-damashi.com/database/?p=5520</link>
		<comments>http://www.game-damashi.com/database/?p=5520#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 09:13:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[UFO: The Two Sides]]></category>
		<category><![CDATA[Mod]]></category>
		<category><![CDATA[Strategy]]></category>
		<category><![CDATA[X-COM]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.game-damashi.com/database/?p=5520</guid>
		<description><![CDATA[
ダウンロード：公式サイト
先日予告のあった「UFO: The Two Sides」の最新版 0.91 Betaがリリースされている。
内容は大量のバグ修正と機能追加/改善となっており、例えばオートセーブオプションの追加やUI改善、Mutonのリメイク・グラフィックス追加などが行われている。0.90台のUFO: TTSとセーブデータの互換性はない。0.91を自分でも何ミッションが遊んでみたが、全体的な動作には大きな問題ないと思われる。
また期待されているエイリアン側でのシングルプレイについてだが、0.91でもこのモードは機能していない状態。公式サイトに掲載されている進捗状況を見ても、X-COM側のAIなどは全く手付かずの状態のようなので、実装されるとしても相当先のことだと考えた方が良さそうだ。
0.91 変更点一覧

Saves from previous versions wont work.
FIXES:
soldier should no  longer wake up outside of the map after getting unconscious
holding a  gui button pressed while another window pops up no longer crashes the  game
reaper can now properly attack
fixed sending out alien ship  groups
fixed alien ship movement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.game-damashi.com/database/wp-content/uploads/2010/07/20100719-04.jpg" title="20100719-04" width="333" height="250" class="alignnone size-full wp-image-5521" /></p>
<p>ダウンロード：<a href="http://ufotts.ninex.info/index.php/downloads/" target="_blank">公式サイト</a></p>
<p>先日予告のあった「UFO: The Two Sides」の最新版 0.91 Betaがリリースされている。</p>
<p>内容は大量のバグ修正と機能追加/改善となっており、例えばオートセーブオプションの追加やUI改善、Mutonのリメイク・グラフィックス追加などが行われている。<strong>0.90台のUFO: TTSとセーブデータの互換性はない。</strong>0.91を自分でも何ミッションが遊んでみたが、全体的な動作には大きな問題ないと思われる。</p>
<p>また期待されているエイリアン側でのシングルプレイについてだが、0.91でもこのモードは機能していない状態。公式サイトに掲載されている進捗状況を見ても、X-COM側のAIなどは全く手付かずの状態のようなので、実装されるとしても相当先のことだと考えた方が良さそうだ。</p>
<div id="headline">0.91 変更点一覧</div>
<p><span id="more-5520"></span></p>
<blockquote><p>Saves from previous versions wont work.<br />
FIXES:<br />
soldier should no  longer wake up outside of the map after getting unconscious<br />
holding a  gui button pressed while another window pops up no longer crashes the  game<br />
reaper can now properly attack<br />
fixed sending out alien ship  groups<br />
fixed alien ship movement in aircombat<br />
more data clean ups  added when starting a new game<br />
you can now initiate air group vs air  group fights properly<br />
sniper rifle damage 28-&gt;30<br />
you can no  longer quicksave/quickload while in aircombat<br />
fixed ammo that was  placed on the abductors roof<br />
game will no longer crash when aircombat  window poped up while editing a text field (such as soldier name)<br />
added  % marking in breeding screen<br />
game will not crash after adding a  manufacture item when having zero engineers<br />
reverted back to original  tank armour values<br />
you can now properly take into combat more than 1  tank of the same type<br />
fixed issue with arming alien ships with  weapon other than pistols<br />
if a soldier ends the battle stunned he  will not start next battle stunned<br />
after losing an aircraft you can  now rebuy it<br />
interceptors should not fly past the ufo in aircombat  and should not fire rockets under too large angles<br />
increased door  durability in ufos<br />
you can now breed aliens in bases that you build  with a mothership<br />
you can move tactical screen with arrows even in  chat mode<br />
if smoke grenade explodes in hands it will no longer cause  damage<br />
lowered ammo count for aliens from 3 to 2<br />
you can now build  muton terror units<br />
increased alien organs cost of cyberdiscs  (7-&gt;8 ) and celatids/silacoids (6-&gt;7)<br />
celatid reacts only to  people, not to tanks<br />
chryssalids bodies will be brought back to base</p>
<p>NEW  FEATURES:<br />
added some new remade graphics (muton)<br />
added reserve  tus button functionality<br />
added summary of number of soldiers in base  on the purchase screen<br />
added info on quantity of stored elerium and  alloys in ufo construction window<br />
added after killing an enemy some  (small) increase of morale<br />
added double click movement with path and  cost showing.<br />
when you go back to main menu you disconnect the game<br />
added  sounds for throwing items and putting itemst to slots<br />
added saving  protection mechanism for multiplayer games.<br />
added autosave options<br />
added  sp_rules.cfg &#8211; you can turn off some of the features for single player  game<br />
added one more number below the ufo icon on the geoscape. It  shows mission effect<br />
added research bonus info on tactical combat  summary<br />
added ufo loads cost display</p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.game-damashi.com/database/?feed=rss2&amp;p=5520</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<xhtml:link rel="alternate" media="handheld" type="text/html" href="http://www.game-damashi.com/database/?p=5520" />
	</item>
	</channel>
</rss>
