Eidos Montrealのゼネラル・マネージャーであるStephane D’AstousがOXMに対し、まだほとんどディテールの判明していない『Thief 4』について語っている。
それによると『Thief 4』は「単なるステルス以上のものになる」「毎度、同じものを作りたくはない。我々の使命は場に新しいものを運んでくることだ」「新規IPのように考えている」という。それ以上の具体的な情報は明かしていないが、開発チームは国際的で、ゲームに新しい趣をもたらすだろうとも語っている。
ここからは私見であることを断っておくが、初代『Thief: The Dark Project』の意義というのは、一人称視点のゲームにステルスという要素を持ち込んだことであった。1998年はまだ、ただステルスゲームであるというだけで目新しかった。しかし現在はステルスゲームそのものも発展・複雑化しており、単なる純粋ステルスだけでなく、これまでにない要素を付加して新しい『Thief』を作るのだという意気込みに思える。
[ソース: OXM]


