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	<title>GAME LIFE</title>
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		<title>Journey （風ノ旅ビト） 批評、感性の原初返り</title>
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		<pubDate>Fri, 04 May 2012 03:53:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[2人の旅人が言葉を使わずに旅を続ける、神秘的なアクションアドベンチャー。インタラクティブ・エンターテイメントの新たな可能性の1つ。]]></description>
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		<title>Flower (Flowery) 批評、Xbox360パッドでは風のタクトになり得ない</title>
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		<pubDate>Wed, 02 May 2012 13:45:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[『Journey』（邦題：風ノ旅ビト）で一躍有名になったthatgamecompanyが2009年にリリースした、花弁を導いていく体感型ゲーム。PS3専用。]]></description>
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		<title>Prototype 2 FAQとTips</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 23:52:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Prototype 2の基本的なシステムや、収集要素の位置を紹介するYouTube動画へのリンクなど。]]></description>
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		<title>Prototype 2 批評、戦闘がやりやすくなったPrototypeか</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 14:16:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[あらゆる姿形に変形可能なシェイプシフターが主人公のオープンワールド型アクション第二弾。]]></description>
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		<title>Diablo 批評、ローグライクからハックアンドスラッシュへ、過渡期の二面性</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 01:24:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Blizzard Entertainmentの名を一躍有名にした1997年の出世作。ストイックに地下迷宮に潜り続ける、アクション性とトレハンの面白さが融合したその内容は現在でもユニーク。]]></description>
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		<title>Diablo III オープンベータ 第一印象、スキルスロット制はくじ引きからの解放</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 14:44:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[期間限定で開催された、12年ぶりのシリーズ続編『Diablo III』のオープンベータ所感。スキルスロットは圧倒的無駄を排した合理的システムだという話。]]></description>
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		<title>Cryシリーズの歴史を振り返る、2004年のFar Cryから2013年のCrysis 3まで</title>
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		<description><![CDATA[2004年の衝撃的なデビューから、FPSの世界の新たな巨人として発展を遂げてきたCrytekの作品をまとめて紹介する。]]></description>
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		<title>Max Payne Mobile プレイレポート、タッチパネルでお手軽マトリックス</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 07:36:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ニューヨークで最もデンジャラスな麻薬捜査官、Max Payneがモバイルに降臨。果たしてタッチパネルで華麗にシュートドッジできるのか。]]></description>
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		<title>多様化するゲームの資金調達方法―コミュニティと開発者の繋がり</title>
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		<description><![CDATA[インディーズゲームの黄金期と発達したWebサービスにより増えてきた、ユーザーから開発資金を募ってゲームを作る事例を紹介する。]]></description>
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		<title>Deus Ex 批評、その進化は理想まで到達したか</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 15:24:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[FPSとRPGを融合し、矛盾の中からの選択を迫られるWarren Spectorの集大成的な作品。高い自由度と複雑なストーリーは、PCゲーマーの間で神格化されるほどに評価されている。]]></description>
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