Skyrimで今から始めるキャラメイク―有名Modやエディット方法、撮影環境の作り方を解説

2012年3月11日

キャラメイクのハードルは決して高くない

TESシリーズのキャラメイクと言うと「冒険をほったらかして何時間も目鼻を1ミリずつズラしていく」ようなイメージがあるかもしれない。だがそれは必ずしも正しくはない。Skyrimには数えきれないほど沢山のModが用意されており、プリセットの顔データを基にそれらを適当に組み合わせていくだけでもカコカワ男女を作ることが可能である。

凝ったキャラメイクやアニメの再現をしたり、新規にModから作り始めるならともかく、「バニラより滑らかで整った顔立ちのイケメン/ナイスミドル/美人キャラを作りたい」程度の願望なら、人形遊びをするような感覚でパーツを付け替えていくだけで実現できるのだ。というか私もその程度で満足しているので細かいテクニックは指南できない。

  • 動作チェック環境は英語版 1.4.27.0を日本語化した状態で行った
  • Modのリンク先はSkyrim Nexusだが、Steam WorkshopにアップされているModもある
  • 導入にはNexus Mod Managerを利用することを推奨
  • espファイルで提供されるものは、それをランチャーあるいはNMMなどから有効化する必要がある

エディット画面への入り方

Alt押したまま半角/全角を2回押してコンソールを開き

showracemenu
または
setplayerrace

これでゲーム開始時と同じエディット画面に入ることができるので、その後コンソールを閉じてからキャラメイク開始。エディット中は移動できないので、あらかじめ正面にカメラが移動した際に見やすい場所に移動しておくこと。

また「撮影環境の作り方」に書いたやり方でカメラを移動してからエディットを開始すると、好きな距離・角度を保ったまま設定をいじることができて便利。エディット終了後は手を縛られた状態になっていることがあるが、何らかのアクションを行えば直る。

要注意点として、種族を少しでも変えようしただけでステータスがリセットされてしまう。一瞬でも他の種族を選ぶと駄目。種族の部分には一切触れてはならない。

そのためゲーム進行中では種族変更は行わない方がいい。また種族特性が消えてしまうバグがあるらしいので、キャラメイク終了後に一旦セーブしてSkyrim再起動後にロードした方が良いとの情報あり。念のためエディット開始前のセーブデータも作っておいた方がいい。

***

もし種族変更を行う場合はコンソールコマンドでスキル値を調整する手もある。この辺はSkyrim Wikiのページを参考に。

恐らく

player.setav [スキル名] [スキル値 0~100]

このコマンドで副作用なしにスキル値を変更できると思うが検証していない。

Modを選ぶ

キャラメイク用のModは大量にある。目指す方向性によって適用すべきModは変わるため、自分の目でどれがいいか判断してチョイスして欲しい。

 

体型Mod

女性キャラを作るときに必ず抑えておきたいのがCBBEとUNP。この2つは女性用の体型としては非常にポピュラーで、一番人気がCBBE、次にUNPが人気。どちらもリアリスティックでクオリティが高く、防具Modにはどちらかの導入を前提としているものも多い。前提Modと異なった体型を導入していると、装備した際に肌の部分がおかしくなったり、また首と胴体の繋ぎ目が不自然になることなどがある。

Better malesの方には男性用の様々なパーツModが個別に用意されているので、ダウンロードページで任意のものを選択する。

画像はThe Art of Magicka – CBBE – UNPより

 

髪型Mod

様々な種類の新しい、そしてより整った髪型を追加するMod。テクスチャ + メッシュで全く新しい髪型を追加するものと、既存の髪型のテクスチャを改良するものがある。

とりあえずこの中では多くのクールな髪型を追加するHair Packを導入しておくのがオススメ。キャラクターの印象の大部分はまず髪型によって決定するので、キャラクターを作る前に好みの髪型を追加しておこう。

画像はHair Packより

 

顔面Mod

個々のパーツのカクカクした部位を滑らかにしたり、汚れを取り除いて整った顔立ちにする。あるいはメッシュを差し替えて造形ごと変える。

Skyrimは日本のゲームと違い、バニラだと全体的に汚れた感じのリアリティ重視の顔立ちになっているが、そういった汚れを取り除くとアニメっぽい小奇麗な顔になる代わりに人形っぽさが増す。よってキャラメイクの方向性によってどのModを導入すべきかは大きく変わる。

画像はHigh Res Face Maps for Menより

 

種族Mod

種族はベースとしてノルド、ブレトン、インペリアルなど十分に揃っているので無理にModを導入する必要はないと思う。オークやエルフ系は上級者向け?アルゴニアンで萌えキャラの錬成に成功すれば、人々はあなたをウィザードと呼んで尊敬するだろう。

 

装備品Mod

Skyrim Nexusを”Armor”で検索
Skyrim Nexusを”Hentai”で検索
(投票数でソートすると吉)

キャラクターのセットアップを終えたら、次はModで装備品を調達。せっかくオリジナルキャラを作ったのなら装備品にも拘りたいところ。

装備品のModは種類が多すぎるので”Armor”などの検索語で探してみて欲しい。天使の羽を追加するAngels in Skyrimや、マントを追加するCloaks of Skyrimは他の防具の上に身につけられるので使いやすい。また女性用の装備で人気の高いのがHentaiという作者によって提供されている装備品。

Modとして提供されているものは大抵素材から生成可能なので、Readmeを読むか実際にフォージへ行って確かめてみて欲しい。作る/集めるのが面倒な場合はコンソールで

player.additem [BaseID] [個数]

で直接入手することも可能。Base IDは海外WikiやMod側のReadmeを参照(書いてないことも多い)。

なおセクシー系の女性用装備は大抵CBBEかUNPを前提としているので注意。

画像はA Clothes by Hentaiより

 

撮影環境の作り方

理想のキャラクターは完成した。ならば次はそのキャラクターの姿をスクリーンショットとして保存したり、それをブログにアップしたいと思うに違いない。そんなときは単に正面から撮るよりも、SS映えするような処理を行うことでグッと良い画像にすることができる。

Director Toolsはゲーム中にPC/NPCがとる様々なアクションを任意に実行させることができるシャウトを追加する。ゲームを始めると自動的に3つシャウトが追加されるので、撮影時はDirector’s Tools (Self)を発動して任意のアクションを指定すればOK。するとキャラがその場で踊ったりキルムーブを発動したり寝たり燃えたりするので、そこをキャプチャしよう。

またスクリーンショットを撮る際はDepth of Fieldで被写体の背後をボカすとかっこ良くなる。こういったModは色々あるが、ENBを利用しつつBokeh DoFを追加してくれるSuperl3 ENBはお手軽でオススメ。ゲーム中にShift + F12で効果のON/OFFが切り替え可能なので、DoFが邪魔なときは一時的にOFFにするといい。

SSを撮る際はコンソールコマンドでFOVを狭め、カメラを自由に動かせるようにした方がいい。具体的には

fov xx
Sucsm 2
tfc 1

上のコマンドで視野を狭くして自由に浮遊しながら時間を止めて撮れる。撮影時のFOVは40くらいがいい。逆に通常状態に戻すには

tfc
fov xx

で元の状態に戻す。これらはバッチファイルとしてTESV.exeと同じフォルダに保存しておきbatコマンドで呼び出すと楽。詳しくはキャラメイクWikiなどを参照。

No Helmet Modはせっかくキャラメイクしたなら導入推奨。頭部の防具を装備しつつも、そのグラフィックを消してくれるのでお面をつけても顔が隠れない。NoHUDは画面上に出るコンパスなどを消すのでSSに余計なものが入らなくなる。

SSを撮るときは、なるべく屋内で光源が前方に設置された場所に移動すると綺麗に映る。なおキャプチャソフトではFrapsWinshotあたりが定番。

サンプルキャラクター

記事用にMod導入後10分くらいで作ったキャラクター。プリセットを基に各パーツを微調整して髪型を変え、Mod装備を着せただけ。それでもバニラとは全く違う雰囲気になる。

 

さらなるModの紹介

Moddingページの方にSkyrimのカテゴリーを設けており、そこで新着Modを紹介中

» The Elder Scrolls V: SkyrimのMod紹介



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