Serious Sam HD: The First Encounter 批評

2010年10月19日

要約:ゲームバランスを少し変えただけの、かなり純粋なグラフィック・リメイク。問題はその細かな変更を是とするかどうか。
プレイ時間:Hardで1周、Seriousで半分まで。Co-opでも1周。

2001年に発売された撃ちまくりお馬鹿FPSである『Serious Sam: The First Encounter』のリメイク作品であり、概ねオリジナル版の忠実な移植である。

忠実過ぎると言ってもいいくらいで、大きな変化があるのはグラフィックスくらいである。敵配置、出現キャラクター、Secret、ゲームバランスなど、細かい点を除いてほとんどオリジナル版と同一。そのためゲーム内容の評価はそちらに譲り、ここではHD版でどのように変化しているかの比較分析を行う。

オリジナル版との比較

大雑把な認識としては「グラフィックスが綺麗になっただけのSS:FE」でいい。つまりグラフィックスを大幅に強化しつつもオリジナル版にあった面白さはそのまま受け継がれており、これ単体で見るならデザイン良し、グラフィックス良しの非常に優れたFPS作品である。

しかしこれは逆に言えば「グラフィックス以外は何も変わらない」ということでもある。そしてSS:FEはオリジナル版の段階で既に一定水準のグラフィックスを実現していたので、ビジュアル・リメイクによるインパクトは想像していたほど強烈なものではない。少なくともDoomがDoom 3になったときのような衝撃には遠く及ばない。これを既にSS:FEを遊んだ人が購入動機とするには少々弱い。

 

ゲームプレイ面での細かい相違点

  • 各レベルでの敵の出現数、Secretなどが微妙に異なる
  • 一部のSecretがアクセスしやすくなっている、またわずかにSecretが増えている
  • 透明な見えない壁などによって、オリジナル版に存在した安地やショートカットが一部潰されている
  • 松明などの光源が増やされているので暗い場所が見やすい
  • 重力反転の仕掛けが存在しない
  • Kleer(骸骨)の飛びかかり時の攻撃判定が大きくなり避けにくくなった
    たまに飛びかかり後の硬直が消えて連続攻撃してくる
  • Werebull(突撃牛)による吹き飛ばしが弱くなり、あまり高く飛ばされなくなった
  • 紫Gnaar(一つ目)が移動と攻撃を同時に行うので、近接攻撃が避けられない
  • 飛び道具しか持たなかった敵が近接攻撃を行うようになった
  • 敵が突撃した後に慣性で滑走する
  • Knifeの攻撃範囲が狭まっている
  • Colt連射時の動作が重くなり、武器持ち替えによるリロードキャンセルがやり難くなった
  • Minigunの弾薬の消耗ペースが遅くなっている(単位時間あたりの攻撃力はさほど変わらない)
  • Rocket Launcherの弾薬ボックスの中身が、1つあたり5発から8発に増加している

「変わったかも?」というレベルのものも並べればもっと色々とある。

豊富な弾薬を武器に、敵をより遠ざける必要が出てきた

これらの相違点はSS:FEのゲームバランスをどのように変えたのだろうか。Kleerの強化はメインの敵だけにかなり厄介だが、Rocket Launcherの弾薬は何と60%増になっているので、一番弾薬管理が厳しい難易度Hardでも積極的に撃っていかないと弾薬が余ってしまうほどだ。屋外での戦闘はMinigunとRL連射によるゴリ押しがやりやすいので簡単になっている。

逆にKleerやGnaarといった主力雑魚の攻撃能力が上昇しており、これらの敵に接近されるとHD版はオリジナルよりキツイ戦いになる。つまりHD版では、より「敵に接近させない戦い」が重要になる。トータルで見れば難度は低下していると思う。

弾薬管理の在り方も変わっている。オリジナル版の難易度Normal/Hardは共に弾数が厳しく、ある程度節約しながら武器を慎重に使い分けていく必要があったが、Rocket Launcherの弾数増加とMinigun強化によってその点の拘束が緩くなり、単純なトリガーハッピー系FPSとしてのカラーが濃くなっている。

ここは別に悪い調整だとは思わない。オリジナル版はチマチマと弾を節約するのがちょっとゲーム性にそぐわなかったし、当時と2009年のFPS市場の変化を考慮すれば、むしろ難度を下げるのは当然の判断だろう。

逆に納得できないのはKnife, Colt, Thompsonといった弱武器の価値が大幅に低下していることだろう。そもそも弾薬が豊富にあるのでKnifeとColtを使う必要性は激減しているし、MinigunはThompsonの上位互換である。これらの武器は、オリジナル版では状況によっては大きな威力を発揮する味のある存在だったのに、HD版で単なる下位武器に成り下がってしまっているのがとても勿体ない。

実はクイックセーブ時に一瞬ポーズが入ってしまうのが一番大きな変更点かもしれない。

SS HD: FEは購入する価値があるか

バランス調整に関しては賛否両論となるかもしれない。個人的には接近戦がシビアになってしまっていて、そこがストレスかなと。ただSerious Samのエッセンスが失われたわけでは全くなく、オリジナルの良さはHD版にもしっかり継承されている。

これから本作をプレイする人にとってメインとなるのはHD版になると思うが、オリジナル版にも良さはあるので、本当に気に入った人は両方試してみるといい。



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