Demigod 作品解説

Last Updated: 2009.11.20 / First Edition: 2009.09.15

タイトル:Demigod

プラットフォーム:PC
ジャンル:Real Time Strategy
発売日:2009.04.14 (US)
製作:Gas Powered Games
販売:Stardock
ゲームエンジン:Moho

メディア:DVD-ROM, Download
体験版:マルチプレイ可能(キャラ・マップ制限有、Bot戦可)



DemigodはWarcraft 3の有名なModであるDotA (Defense of the Ancient)から強い影響を受けて作られた、アクション重視のRTSである。キャンペーンモードは存在せず、ほぼマルチプレイに特化した内容となっている(AI戦は可能)。なおDemigodとは「半神」を意味する。

このゲームでは、プレイヤーは8体のDemigodから1体を選んで、そのユニットのみを操作して戦うことになる。他の大勢のユニットは全てAI制御であり、Demigodたちはその中で絶大な力を持つヒーローユニットとして存在する。その力を使って敵の軍勢を蹴散らしたり、敵の防御を崩したりして敵拠点に味方を雪崩れ込ませ、自軍を勝利に導くのである。プレイヤーはお互いに1体のDemigod(とそのミニオン)のみを操作するため、細かい操作の格闘戦のようになることが多く、RTSというよりはRTTやアクションゲームに近い。

RPGライクな要素として、自分のDemigodが戦いの中でレベルアップして新たなSkillを獲得したり、アイテムショップで武具や消耗品を購入して戦いを有利に進めることができる。Skillはツリー型となっていて、Demigodごとに様々な成長のパターンが考えられる。また戦いで得た資金はアイテム購入だけでなく、自軍全体に利益をもたらすアップグレードに投資することも可能である。

ゲームルールによるが、基本的にはSkillやアイテムの使いどころで対戦相手に差をつけていき、最終的に相手の本拠地であるCitadelを破壊したチームの勝利となる。ゲームの性質上、基本的にはチーム戦を楽しむ作品だが、上級プレイヤーのゲームやリーグの中では1on1をプレイするものもいる。

発売当時からの非常に深刻な問題として、接続周りに問題があり、当初はゲーム内でのマッチングは非常に不安定であった。あまりにも不安定だったため、一時期はGameRangerなどの外部のマッチングツールを利用して対戦するプレイヤーが多かった。

この問題はおよそ2ヵ月後にリリースされたパッチの適用によって大分解消され、ゲーム内の機能を利用しての対戦が主流になっていったが、今もなお多くの問題を残している。現在の対戦型RTSで主流であるオートマッチングが上手く機能していないため、対戦はもっぱらカスタムゲームによって行われている。

PCゲームの頭痛の種である海賊版も大きな問題となっており、マルチプレイ接続が不安定となった原因の1つは海賊版にあるとも言われている。現在でも最新の状態でない古いクラック版をプレイしているユーザーは多数存在し、海賊版ユーザーの数は正規ユーザーの数倍と見られる。

この他、対戦中のクラッシュや突然切断されてしまう問題など、Demigodは今なお多くの不具合を抱えている。 接続などの問題が広かったために、発売直後からユーザーの多くを離脱させる結果となったDemigodだが、その後は月一程度のペースでパッチをリリースしていって不具合の解消に努めている。またパブリッシャーであるStardockのCEO自らが"Frogboy"として頻繁に公式フォーラムでの告知・状況報告や、ファンとのコミュニケーションを行っており、今後のサポートに関して積極的な姿勢を見せている。 当初の予定より大分遅れた2009年9月22日には、v1.20からいくつかの新規機能を削除した暫定版パッチであるv1.19がリリースされた。このパッチでは本格的なリプレイ機能が、アイテム価格の改定や細かい改善と共に追加されている。v1.20は最初の予定より巨大なパッチとなったため、リリースを遅らせないために、各機能を分割して段階的にアップデートされることとなった。

2009年10月14日のv1.19への追加アップデートでは、細かい戦績をインゲームから参照できる機能が追加されている。これにより、Custom Game主流のDemigodでアンバランスゲームが作られやすい問題がある程度解決したと言える。

2009年11月19日には、新Demigod追加やバランス調整を行うv1.20がリリースされている。ただし追加Demigodはv1.20リリース時点ではテスターとAIしか使用できず、通常プレイヤーは画面に出ていても選択不可能となっている。
Conquest
敵チームの最深部にあるCitadelを破壊することによって勝利となる
Dominate
決められたポイントが溜まるまでFlagを保持することによって勝利となる(累積)
Fortress
マップ上に存在する全ての敵Fortressを破壊することで勝利となる。このルールではマップ内のFlagやFortressの配置が大きく変化する。
Slaughter
決められた回数だけ敵チームのDemigodを倒すことで勝利となる
Torch Bearer

遠距離からの魔法による攻撃を得意とする。IceとFireの2つのモードを切り替えることによって、そのとき発動可能な魔法のタイプが変わる。
Unclean Beast

毒による攻撃で周囲の敵の体力を奪いながら、鋭い爪で敵を引き裂く。自身を常時強化しておくパッシブタイプのSkillが豊富なので、肉弾戦に強い。
Regulus

クロスボウによる遠距離攻撃を得意とする。目玉といえる"Snipe"のSkillでは、自陣内から前線に立っている敵を狙撃することをも可能にする。その他、地雷などのトラップ的なSkillが豊富。
Rook

動きは鈍いが、非常に高いHealthとずば抜けた破壊力を持つハンマーによって攻撃を行える重戦車。地面に砲台を作り上げたり、自分の肩に砲台を建設することによって離れた距離からでも断続的に敵を攻撃することが可能。
Oak

聖なる力によって味方を守ったり、死体の魂たちを従えて戦わせることができるパラディンタイプのDemigod。
Queen of Thorns

棘を自在に操って味方を守るシールドを張ったり、地面から棘を出して周囲の敵を攻撃することができる。攻撃的なオープンモード、守備的なクローズドモードの2つを持っている。
Sedna

Healの能力により味方のHealthを直接回復させることができる。能力にも回復力を向上させるものが数多く揃っており、周囲の味方のHealthを常に回復し続ける。
Lord Erebus

霧に変化して姿をくらましたり、蝙蝠に変化して瞬間移動するなど、トリッキーな能力を数多く揃えたバンパイア。死体をNight Walkerとして生まれ変わらせ、自らの配下にすることもできる。





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